ゼロシステムです




もういよいよ8月が終わってしまうんですね~
小学生や中学生の頃はこの時期でも夏休みの宿題が終わってなくて、24時間テレビを見ながら、徹夜で机に向かってたなぁ~(笑)

深夜の時間帯だとマラソンの途中経過を全然やらないから、その年のランナーによっては
「今本当は走ってないなw」とか疑ってたな(笑)




さてもうすぐ9月
特に何かあるわけじゃないけど、10月になると色々楽しいことが増えてくるな

ということで9月は残りの夏休みをゆっくり過ごしたい
けどいきなりサークルの合宿があるんですよね~


とにかく何か新しいゲームが欲しいんだけど、とりあえずこないだ配信のバンシィ・ノルンの個人的感想を述べておきます(笑)


前回機動力がいいって話をしたんですが、実戦で使ってみると‥
あれ?そうでもない?w
的な感覚がありました



同じ3000コストのユニコーンデストロイモードと比べるとやはり劣るし、2500のバンシィデストロイモードとも比べるとシールドの分かなって感じるほど

まあその機動力を補うためにサブキャン自由落下があるということも言えますから、機動力はあまり良くないと考えた方がいいかもしれないです(笑)


格闘ももっさりで出しきりまで長いし、特格も判定は強いけど、発生で潰されるから、先読みが重要となるので、初心者には向かないですね
当然俺も使えそうにありません
嫌いじゃないんだけどな‥(笑)



さらに前回の記事で抜けていた武装があったので、追記

格CSがありました

リボルビングランチャーから単発のグレネードみたいなのを発射して、ヒットするとスタン
弾速は速めで、格CSなので溜めながらでもメインが撃てるんですが、チャージ時間が長い‥
押してる間は主力のサブが使えなくなるので、頻繁に溜めている余裕はない!というのが率直な感想
性能は悪くないけど、使いずらいのも確か

闇討ちで弾速を頼りに当てるのが狙いかな~



シャッフルで使うに留めておきます







ちなみにリ・ガズィはまだ買ってません
やっぱり買うのやめようかな(笑)


以上‥





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