ゼロシステムです



昨日はフルブ第8弾の配信日でした

しかし昨日は買えなかったので、今朝ストライクルージュとバンシィ・ノルンを購入しました

リ・ガズィはお金が足らず、今日は断念
まあ結局明日あたり買うと思います(笑)




毎度恒例の使ってみた個人的な感想を‥


ストライクルージュ オオトリ装備

コスト2000の射撃寄り万能機
体力は同コスト帯と比べると低め
旋回は悪くないが、上昇慣性が悪く、慣性ジャンプとの相性が良くないため、追い性能が低い
武装もバランスは整ってはいるのだが、メインのビームライフルへの依存度が高く、誘導の強い武装が特射のミサイルだけなので、遠距離で戦う機体ではないことは確か

フリーダムの下位互換ともいえる2種類のサブはどちらも発生が悪いので、遠距離だと着地がとれないことすらある
フリーダム以上ではないにしろ、ビームか実弾かの選択や入力ミスはなくしたいところ
ダウン値は高め

CSに照射ビーム
曲げの性能は良いが、これまた発生が悪い
覚醒中はフルバーストに変化
発生が微強化されたかな、覚醒中だからかも分からない
見た目は変化してるけど

特射はミサイル
今日使ってみた限りでは、俺はこの機体を使う上で大事な武装だと考えてます
一回入力で2発同時発射し、長押しで最大6発打てる
弾速、誘導は悪くなく、こちらを見ずに逃げてく敵にはよく刺さるが、連射で撃った場合銃口補正は最初の1発にしかかからない模様で、上空から落ちてくる敵に撃つと明後日の方向に撃ったりすることがある
ビームライフルからキャンセルで出せるので、連射するなら2、3発までに留めておくのがいいかな


特格はムラサメ小隊呼び出し
N入力でガンイージのシュラク隊のように自機の前方に3機が展開する
ガンイージのよりかは長く滞在してくれるが、相変わらず判定の広い格闘をもらうと跡形もなく消え、そのままくらう(笑)
横入力で2機が追従でメイン連動でビームライフルを撃ってくれる
真ん中の1機は変形してやや前進しながらビームライフルを撃ってくれる
このビームライフルが意外と誘導が良く、端の2機は当たらないのに、真ん中の撃ったビームは当たってるみたいなことも‥(笑)
油断している相手に刺さることがあるので、防御する必要がないならこっちを使った方がいい
横入力の方が使いたくなるが、低体力故に事故が怖く、気づいたら損傷拡大ぐらいまでなってるとなったら防御を張らざるを得ないこともあるので、使う機会はN入力の方が多かったりするのがなんとも‥(笑)
まあ被弾しなければいいって話だな

格闘は万能機程度かな
まあ振れなくはない
状況によっては自分から振りにいく必要があるかな

後ろ格は対艦刀投擲
弾速が早く、あたればスタン
ビームライフルの依存度が高いこの機体で、これが使えればライフルの節約にもなる
弾数は無限なので、俺は試合開始時はバンバン投げまくります(笑)



覚醒はB覚醒推奨
足の止まる武装は多いので、青ステの恩恵が大きい
覚醒技は何回か斬って対艦刀投擲、オオトリストライカーを敵に飛ばして爆発
かっこいいけど、長いのとB覚なので無理に使う必要なし


総合すると火力の出しずらいコスト2000のタイプ
射撃寄りではあるものの遠距離で機能する武装が少ないので、相方と離れすぎず、ぴったり付いていくという忠実な立ち回りが理想
シャッフルより固定向き

今回の真夏のフルブースト祭のDLC機体の中では使いやすい部類かと思いましたが、予想よりは使いにくかったかな

まあ武装多いんで、楽しいは楽しいです(笑)



バンシィ・ノルン

フルブのDLC機体では初のコスト3000
そのコストに相応しい高い機動力を有しており、旋回性能も良好
振り向きメイン→N・横サブへキャンセルで自由落下ができ、特射のバレルロールからメインリロードでも自由落下ができると、非常にトリッキーな動きができる

メインはビームマグナム
2500バンシィとは違い、3000ユニコーンのように5発の手動リロード式
通常時ユニコーンよりも機動力が高いので、高機動からのビームマグナム垂れ流しは非常に強力

CSに照射ビーム
弾速は早め
あんまり使う機会がない(笑)

サブはリボルビングランチャー
ビームマグナムの下の方についてる武装
入力はN、横、後ろ
弾数は別扱い
Nは青い弾を数発発射する
誘導が良く、最初の何発かはよけたのに、最後の2発に被弾することもしばしば
ヒットしてよろけから若干の間があり、爆発するので、連続ヒットしやすい
爆発は打ち上げなので、全弾ヒットさせると敵が左右に揺れながら上昇していく
振り向きメインからこの攻撃で自由落下ができる

横サブは真横に拡がるミサイルを4発発射する
距離が離れていくにつれて弾も拡がっていくので、ミサイルが敵の横を素通りしていくこともある
しかし横移動している敵には刺さりやすい
しかも足が止まらないので、撒くだけ撒いとくのもありかな
こちらも振り向きメインから自由落下できる

後ろ入力でハイドポンプを自機の前方に展開する
ギャンのと比べると弾が小さく、背景や地形によっては見ずらいことがある
当たるとスタン
今のところ自衛用ってとこかな

特射は特殊移動のバレルロール
俺自身が特殊移動系の武装が苦手なので、まだ確認してませんが、派生はメインだけかな
前述のとおりこれも自由落下ができ、リロードでもできる
ただこのての武装は苦手

特格はシールド突き刺し爆発
原作でもやっていた技だが、今どき珍しくN入力のみ
強判定なので自衛に使える
ダウン値が低め
ただ動作が遅いので、カットされやすい

格闘は残念ながらもっさりぎみ‥
どの攻撃も出しきりまでが長いので、キリのいいところでメイン離脱するのが良さげ
BD格闘は個人的に好き(笑)

覚醒はB覚醒かな
爆発力で暴れることよりも静かに確実にダメージをとっていくことの方が向いていると思う
覚醒技はビームサーベルで何回斬ってシールド突き刺して蹴りからのサーベル斬り抜け
やっぱり長い(笑)


ざっとこんな感じですかね
バンシィ・ノルンはまだ実戦投入してないので、もう少し考察してみます


あとはリ・ガズィか(笑)
あの特殊仕様がどんな感じなのか
話題性は充分だけど



早くフルブやりたいな


以上‥



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