三年前
サボるってレベルじゃないねこれ
でも何度か書こうとは思ったんだよ
だが
書き方ってのを意外と忘れるんですよね〜
そして最近私生活で
漢字が書けない
という事に悩まされております
行動を止めるとこれほど人は衰えるんだなぁ
さて
ツイッターはちょくちょく呟いておりますが
私は元気です
でもスロット業界は元気なくなってきてますね
ただでさえ6号機移行期間でコロナの大打撃と
ふんだりけったりですな
コロナはもうしょうがないとして
6号機を楽しむにはどうすればいいだろうか?
5号機5.5号機5.9号機ばかり打ってます
もうそれくらい6号機楽しくないです
6号機の残念ポイント
※規制が原因なのはわかってます
高設定がつまらない
スロットとして高設定がつまらないってどうなの?
って思います
当たりは早いけど
出ないよ
ヒキではなく出ないように出来てるよ!
これが打ってて一番つまらない
理想としては
当たりが早く
ヒキ次第で完走もできる
低純増ならできるかもしれんが
だったらまだまだ5号機の方が人気でるのは仕方あるまい
次に
通常時がつまらない
通常時がつまらないのは当たり前だが、
6号機は作業感が強い
最初から当たりとかが決まっているので
当てに行くスロットが打てない
そして出来レース感も強いので
自力で頑張ろうって感覚がなくなってる
次
なんだかんだ有利区間が足を引っぱってる
有利区間が終わって放置の画面で溢れかえってますね
規制上
無理なのかもしれんが、
6号機に望むこと
現在の有利区間が次回の有利区間に影響をあたえてほしい
聖闘士星矢の不屈を引き継ぐとか
引き継ぐのは無理なら
40ポイント以上所持してて有利区間終了したら
次回有利区間は30ポイントは必ず所持してるとか
有利区間でモードBが選ばれてて
次回の有利区間では天国移行率が大幅アップ
とか
6号機で面白いと思った台
モグモグ風林火山
天井までに全国制覇できるか
ってだけの台だが
常に勝負しにいける感じが
レバー叩いてて面白い
天昇みたいに勝負しに行くまで作業
てのじゃないので面白い
チェインクロニクル
最初はクソ台やな
とか思ってました
でも打ってるとこれおもしろいのよ
当てるまでしんどいが
ATいくと熱くなれます
鉄拳4
バトルまでが苦痛ですが
バトルまで行くと自力感あって楽しい
絆2
なんだかんだ前作の特徴も引き継いでるので
楽しいと思います
ただ6号機の弱点である
枚数制限があるので
いきなりATが終わりますね

コイン持ちがよくなった分
上限がついた
くらいの気持ちです
4号機から5号機に移った時も
スロットは終わった
ってなってたかもしれませんが、
枚数制限がないのでまだなんとかなった
と私より上の世代から聞きました
しかし今回の枚数制限は
いよいよ無理
とのことですね
まず
弱AT
強AT
この概念をなくすこと
これがゲーム性をつまらなくしている
設定6は
当たりが軽く
そしてエンディングもそれなりに行く台を求めます(割越える?)
スロットが沈むとパチンコが盛り上がりますね
CR機がなくなって
P機になって
16Rがなくなったけど
それでも打ってたら色んなゲーム性が出てきてるので楽しいですね!
6号機だけになったら
パチンコだけになりそうや
5号機もあと僅か
今のうちに楽しんどこう!
ではでは
PS
地元にパチスロ専門のゲーセンほしいな
PSのPS
ブログの書き方忘れさられてます