広島開催のポケモンオフ大会『びぶおふ!』の第二回大会に参加してきました!
結果は予選1勝4敗で予選落ちというあまりよろしくない結果でしたが、今後の課題も見つかったので、前向きに捉えて精進していきたいと思います。
運営スタッフの皆様ならびに参加者の皆様、とても充実した楽しい時間を過ごす事ができました。次回以降も参加していきたいと思っているので、どうぞよろしくお願いします。
以下、前日に書いておいたパーティ詳細と、今日の対戦の選出と結果を載せています。
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キュウコン・クレセリア・トリトドンの並びは前回の記事と同様の構成で、そのメイン軸をカバーするために今回はミロカロス・パルシェン・化身ボルトロスの三匹を採用しました。
水タイプが三匹もいるのは気になるところですが、現状上手くいっているのでこれでいいのかなぁと。パルシェンの枠を他に何かいないかなぁといろいろ模索してはいますが。
~パーティ内の主な役割分担~
・キュウコン…
耐久とダメージソースの両方を確保できるどくまもみが型を採用。メイン軸において、毒毒のスリップダメージが一番のダメージソースとなりうる。また、トリトドンの特性を粘着にできるのは水半減の晴れ状態にできるキュウコンだからこそだと考えている。
・クレセリア…
圧倒的な耐久により相手の攻撃を受けるのが役割。寝言によりキノガッサ等の催眠攻撃に耐性を持たせている。
・トリトドン…
クレセリアが微妙に足りない特殊耐久をカバーするのが役割。また、キュウコンクレセリアが苦手なバンギラスの相手も意識している。特性:粘着はキュウコンクレセリアトリトドンの並びに一貫して刺さるトリック・すりかえに対して耐性を持たせるために採用した。ストーンエッジはウルガモス、じわれはランクルスをそれぞれ意識している。
・ミロカロス…
眠ると黒い霧により、どくまもみが型や瞑想ねむカゴ型に耐性を持たせている。スイクン・ヒードラン対策を意識。
・パルシェン…
積みアタッカー。全体的に火力がないメンバーばかりなので、それをカバーするために採用。
・ボルトロス…
特性:粘着のトリトドンは対雨パにあまり強くないので、その補完として採用。馬鹿力はバンギラス意識。優先度+1の身代わりにより柔軟な立ち回りができれば。
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~個別の型紹介~
キュウコン♀/Gloria@食べ残し
臆病・日照り
個体値:A以外31
努力値:228-×-116-0-0-164
実数値:177-×-110-101-120-155
技:火炎放射・どくどく・守る・身代わり
物理耐久:19470 特殊耐久:21240 総合耐久:40710
どくまもみが型のキュウコンです。
前回の記事のほぼコピペです。
Hは16n+1調整で、Sは最速ドリュウズ抜きに留めて、残りをBに振っております。
立ち回りとしては耐久水他、有利な相手に繰り出していって、身代わりやどくどくからのどくまもみが戦術を展開していきます。
対雨パはニョロトノに対してキュウコンの後出しができるので、それなりに有利な戦いができると思いますが、対砂パは、他で有利対面を作ってバンギラス等の繰り出し読みでどくどくや身代わりを使う必要があります。
バンギラス@ラムの竜舞型に対しては、キュウコン・クレセリアが起点にされてしまい、そのままタテられてしまう可能性があるので注意してください。
ちなみに、このキュウコンはHBにそこそこ厚く振っているわけですが、これは炎技で処理したいハッサム・キノガッサの先制技を意識しました。後は、耐久寄りのバンギラスのおいうちを身代わりが確定で耐えることもB振りの利点だと考えています。
・鉢巻ハッサム(A300)の電光石火⇒ダメージ62~74(確定3発)
・いじっぱり無振りバンギラス(A169)の対面でのおいうち⇒ダメージ36~43(
身代わりが確定2発)
・スカーフキノガッサ(A200)のいわなだれ⇒ダメージ104~124(身代わり可能)
・陽気キノガッサ(A182)のタネマシンガン⇒ダメージ17~21(2発までなら身代わりが壊れない)
クレセリア♀/Shaolin@ゴツゴツメット
図太い・浮遊
個体値:31-30-31-30-31-30(めざパ炎70)
努力値:220-×-180-96-12-0
実数値:223-×-179-107-152-105
技:サイコキネシス・冷凍ビーム・寝言・月の光
物理耐久:39917 特殊耐久:33896 総合耐久:73813
図太いHBベースのクレセリアです。
これも前回の記事のコピペです。
細かな調整は
AKI様の記事
を参照ください。
サイキネレイビ月光を確定として残り一枠に、今回は寝言を採用しております。
この寝言はテクニガッサに対してはそこそこ有効であると考えていますが、ポイヒガッサについてはSで負けている分対策にはなっていないかもしれません。
立ち回りとしては、格闘や物理竜に対して受け出しして、流したり倒したりするのが基本的な立ち回りです。
意地っ張り特化の鉢巻げきりんは2耐えできないので、繰り出しには注意が必要です。
トリトドン♀/Pico-chan@オボンの実
生意気・粘着
個体値:すべて31
努力値:236-0-52-0-220-0
実数値:216-103-95-112-143-53
技:熱湯・ストーンエッジ・地割れ・自己再生
物理耐久:20520 特殊耐久:30888 総合耐久:51408
耐久ベースのトリトドンですが、あえて粘着で採用しております。詳しくは
個別の記事
をご覧ください。
これも(以下略)
配分はHは4n調整でほぼ極振り、DはHDで臆病ラティオスの眼鏡流星群を確定で1.5耐えできるように振っており、残りをBに振っています。
立ち回りに関しては、ラティオス等の高特殊アタッカーに対して繰り出したり、バンギ等のタイプ有利な相手に繰り出して、熱湯による火傷を狙っていきます。
後は、スリップダメージの入らないランクルスに対して地割れによる突破も考えています。
特性の粘着は、残飯キュウコンと月光クレセの並びでトリックの一貫性が高いのが問題であると思い、元々等倍で晴れ下で半減の水技を無効にする呼び水よりもトリック等を無効にする粘着の方が有効であると考えて採用しました。
もちろん、対雨パにおいて、呼び水はとても頼りになっていたので、一長一短ではありますが。
ミロカロス♀/Eileen@カゴの実
臆病・不思議な鱗
個体値:A以外31
努力値:244-×-12-0-0-252
実数値:201-×-101-120-145-146
技:熱湯・冷凍ビーム・黒い霧・眠る
物理耐久:20301 特殊耐久:29145 総合耐久:49446
HSベースのミロカロスです。冷凍ビームは目覚めるパワー飛行と選択でいいと考えています。
立ち回りは熱湯でやけどの定数ダメージを狙ったり、pp合戦をしかけたりします。黒い霧により相手の積みを消すことができるので、タイプ有利なウルガモスに蝶の舞を積まれて突破されるということを防ぐことができます(ギガドレガモスはきついでしょうけども)。
※黒い霧はpp30(pp48)であるが、特性プレッシャーの対象内である。
パルシェン♂/Toge-zoo@命の珠
意地っ張り・スキルリンク
個体値:C以外31
努力値:100-252-0-×-0-156
実数値:138-161-200-×-65-110
技:氷柱針・氷の礫・ロックブラスト・殻を破る
物理耐久:27600 特殊耐久:8970 総合耐久:36570
物理型の珠パルシェンです。
これも前回の記事のコピペ。
配分はポケモン育成論様のを参考にさせていただきました。
立ち回りは、有利対面でからやぶをして、全抜きを狙います。後は、クレセリア一本だと鉢巻特化物理竜が受けきれないので、そのフォローも兼ねています。そして、キュウコンクレセトドンが身代わり持ちに対してきついので、連続技持ちとしての採用も意識しています。
ボルトロス♂/ナルカミ@達人の帯
臆病・悪戯心
個体値:31-30-30-31-31-31
努力値:20-0-8-228-0-252
実数値:157-121-91-174-100-179
技:10万ボルト・目覚めるパワー氷・馬鹿力・身代わり
物理耐久:14287 特殊耐久:15700 総合耐久:29987
型・配分共に
コバルト様の記事
を参考にさせていただきました。
立ち回りとしては、高いSと広い攻撃範囲から上から殴っていくだけですが、身代わりにより相手の型の様子見や毒毒火傷のスリップダメージ蓄積など、汎用性のある動きができるかなと思います。
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~対戦結果(カトレアブロック)~
第一試合(vs 悠莉さん) 負け
○サーナイト・サクラビス・①ドータクン・ジャローダ・カイリュー・○エルレイド
⇒ボルトロス・キュウコン・クレセリア
第二試合(vs らいさん) 勝ち
ニョロトノ・キングドラ・①霊獣ボルトロス・○ハッサム・○カイリュー・テラキオン
⇒キュウコン・クレセリア・ボルトロス
第三試合(vs トルンさん) 負け
ガブリアス・①霊獣ボルトロス・○ウルガモス・ポリゴン2・ローブシン・○ブルンゲル
⇒ボルトロス・トリトドン・クレセリア
第四試合(vs ちみさん) 負け
○ニョロトノ・キングドラ・①霊獣ランドロス・化身ボルトロス・○カイリュー・ウルガモス
⇒トリトドン・キュウコン・クレセリア
第五試合(vs よみちゃんさん) 負け
○ニョロトノ・キングドラ・①テラキオン・ガブリアス・○ナットレイ・化身ボルトロス
⇒ボルトロス・クレセリア・キュウコン
~選出率~
・キュウコン □□□□■4/5
・クレセリア □□□□□5/5
・トリトドン □□■■■2/5
・ミロカロス ■■■■■0/5
・パルシェン ■■■■■0/5
・ボルトロス □□□□■4/5
これだけ偏りがあるのは、パーティ構築にも問題があるのかなぁと思いました。また、一から考えていかなきゃだなぁ。