いつどこゲームオンライン(β)の開発記録です。

テストプレーの結果

問題…共時性
解決…あらかじめ時間帯を告知して、参加可能な人の選定を行う。
問題…人数のふれはば
解決…4~8人用くらいまでテンプレートを作る
問題…読み上げ係
解決…文章故の弱点!解決できない!
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