海を打つ日は不思議なくらいサメが多くて
サメの単発食らうみたいで
不安になる
海を愛する度にサメじゃ足りない気がしてた
海を打ち出す度にサメが来るんだ

毎日雨ばかりですな
昨日は外の仕事だったが雨で中止になったので海物語沖縄4でイヤサッサハッハッ

昼前にホールに行くと雨でみんな暇なのか海のシマはホールの妖精達で賑わっている
※ホールの妖精=ホールの養分
打ち出すと所々から妖精のさえずりがこだましてくる
※妖精のさえずり=妖精のボタン強打 特に魚群通過時は最高潮 基本全てのリーチでさえずる
妖精のさえずりがこだまするホールは良いホールの証
決してうるさいなどと怒ったりしてはいけない 
むしろ応援

海物語は基本的にステージが重要
ステージ上で横の動きをする台はダメだ
何往復もする動き
∞の動きをするステージが優秀 つまり斜めの動き
吸い込まれるように中央にいくのがベスト
良いステージは三往復もしないうちにケリがつく
中々ないが、 ワンボックスで1台あれば良いほうだ   ステージがイマイチでも寄りとへそが良ければ足りる台もある
沖海の電サポは厳しい 
まず減る  1度だけ時短100で10発増やせたことがあるがそれは奇跡 1回転0.5玉減で押さえれたらいい方だ
電サポ節約打法はできる限りする
止め打ちは勿論、保満なら保1まで打たないとか
時間効率と保留いくつから打つかは台の癖で使い分ける
減る分は当たり中頑張って増やして基準出玉以上の平均獲得出玉を狙おう
右に打って左打ってオーバー入賞狙いはおすすめしない めんどくせー割に効果を余り感じない
練習すれば上手くなるかもしれんが
非効率だ なので当たり中は強め打ちを推奨
ブッコミより少し強く位だ 五本釘の左に当たる位
ラウンド間止めはあまり前 
最高1500発取れたことがある
なのでこれだけでも普通よりは効果ある
さて、昼休みもそろそろ終わりか
仕事してこよう イヤサッサハッハッ

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