ITでHappyに。

情報システムで人々をHappyにしたい。
システムのお仕事で苦しんでいる人、Happyの輪を広げましょう!


テーマ:
いいシステムはどうすればできるのか。

いいシステムをつくるのは、とても難しい。

そもそもいいシステムとは何か?


そのために、なぜ、システムを作るのか?

その目的を確認することから始めないと、

そもそも、いいのか、悪いのかの判断さえできない。


いいシステムを作るために

はじめに必要なこと。

それは、システムを構築する目的を再確認すること。

効率をあげたいのか。

効率をあげたいならば、

なんの効率をあげたいのか。


お客様を増やしたいのか。

売上を伸ばしたいのか。

利益をあげたいのか。


セキュリティを高めたいのか。

情報共有を進めたいのか。


目的はひとつではないことのほうが多いでしょう。

であれば、プライオリティもつけなくていけない。


目的は、しっかりと据え置いておかねばならない。

進むべき方向を示してくれる道標のようなもの。

進む前に、しっかりと報告を確認しておきましょう。

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テーマ:
ITは非常にロジカルで、正直だ。

"."と","を間違えただけで

ピクリとも動かなくなってしまう。

非常に左脳的なセンスが要求される技術だ。


一方、芸術とは、

非常に、感覚的、完成的なものだ。

何がどうという理屈の前に

いい、悪いという感じが先立つ。


しかし、ITもロジカルさだけではなく

なんだか、いい

なんだか、カッコ悪い

というものが存在している。


Steve Jobsは

まさに、ロジカルさだけではなく

芸術的なセンスを持ち合わた

他に類を見ないIT屋さんだった。

そして、世界中の人々が彼に賛辞を送った。


良いか、悪いかの前に

かっこいいか、かっこ悪いか、

好きか、嫌いか、

に重きを置くそんなIT屋を時代が求めている


非常にロジカルな中にも

非常に芸術的な世界が存在するのだ。

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テーマ:
年末年始に食べ過ぎたようで

体をしばらないといけない。

食べる量を減らして

そして運動が欠かせない。

8時以降には食べ物を口に入れない。

決めたことを

決めたとおりにやれば

シェイプアップできるはず。

システムも同じ

決めたことを決めたとおりにやれば

スリムで健康的なシステムができあがる

無駄な上流工程

無計画な意思決定

無知な開発

それでは当然メタボなシステムしかできないはずです。
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