ボージャック編 | ゲームセンター店員のDBHブログ

ボージャック編

今日は第2弾で新たに追加された、ボージャック編のハードミッションをプレイしてきました。

ゲームセンター店員のDBHブログ-201101142113002.jpg

先日発売されたドラゴンボールヒーローズガイドに、各ミッションの相手のデータ、および攻略ポイントが書かれていたので、それを念頭においてプレイしました。

ゲームセンター店員のDBHブログ-201101141750000.jpg

【ゴクア】
HP9000・パワー4000・ガード3000
【ビドー】
HP9000・パワー7000・ガード7000

上記の相手データを見て分かる通り、ガードの低いゴクアが狙い目です。
このゴクアは1ラウンド目と3ラウンド目にアタックエリアに出てくるので、こちらもそれに合わせてアタックします。

チームは下記のようなものにしました。

・人造人間13号[H1-45]
・セル[H1-58]
・ピッコロ[H2-07]
・天津飯[H2-24]
・ザンギャ[H2-52]

ヒーロータイプで固めて、連携アタックを狙うというものです。
ビドーが「エナジーブレイカー」のアビリティを備えているので、必殺技に必要なヒーローエナジーが少ないものを選びました。
また、相手はチャージインパクトがそれなりに強いので、天津飯の「心眼」や、ザンギャの「魅惑の女戦士」のアビリティで、少しでもこちらのチャージインパクトが勝てるような工夫もしています。

ゲームセンター店員のDBHブログ-201101141757002.jpg

チームも決まり、いざバトルステージへ転送!

※以下、(0)~(3)の数字に配置というのは、(0)がサポートエリアを表し、(1)がアタックエリアの最も前、(3)がアタックエリアの最も奥を表しています。

■1ラウンド目は人造人間13号を(0)に置き、それ以外のメンバーは(2)にセットしました。
戦闘力は8499の先攻で、ヒーローエナジーは四つ貯まりました。
ザンギャのアビリティ「魅惑の女戦士」が発動するも、チャージインパクトに負けてしまい、約1500程のダメージしか与えられませんでした。
しかし、相手のゴクアの攻撃もガードし、最小限のダメージで抑えることができました。

■続く2ラウンド目は気力回復タイムで、人造人間13号を(1)に置き、それ以外のメンバーは(0)に置きました。
戦闘力は1499の後攻で、ヒーローエナジーは四つのままです。
ビドーの攻撃ですが、人造人間13号のアビリティ「ハイ・ボルテージ」が発動し、そしてガードにも成功したので、また最小限のダメージで済みました。
ただ、こちらの攻撃もガードされましたが、このラウンドの目的はダメージを与えることではないので、問題はありません。

■続く3ラウンド目はアタックタイムなので、メンバー全員を(1)に置いて一斉攻撃をしました。
戦闘力は5499の先攻で、ヒーローエナジーは七つ貯まりました。
大事な場面でしたがここでもチャージインパクトに勝利することができ、全員の必殺技が炸裂しました!

ゲームセンター店員のDBHブログ-201101141801000.jpg

大ダメージを与えることに成功し、最初18000あった相手チームのHPも残り僅かとなりました。
そして、このラウンドも相手のゴクアの攻撃をガードすることに成功し、ここまできてこちらのチームのHPはほとんど減っておりません。

■4ラウンド目は、ゴクアとビドーの二人がアタックエリアに出てきたため、確実に先攻になるように人造人間13号を(2)に置き、天津飯とザンギャを(1)、セルとピッコロを(0)に置きました。
戦闘力は4499の先攻で、ヒーローエナジーは十個貯まりました。
ザンギャのアビリティ「魅惑の女戦士」が効いているのか、最後もしっかりチャージインパクトに勝利して、ハードミッションクリアとなりました。

ゲームセンター店員のDBHブログ-201101141802000.jpg

好調だったチャージインパクトのおかげで勝てたようなものですが、チームとしてもなかなかバランスが整っており、いい勝負ができたのではないかと思っています。

それでは最後に本日の排出カードを紹介して、記事をおわりにさせていただきます。

1.天津飯[H2-24]
2.ピッコロ[H2-46]
3.ピッコロ[H2-CP6]
4.Dr.ゲロ[H2-33]
5.孫悟空[H2-15]
6.孫悟天[H2-03]
7.ビドー[H2-54]
8.セルJr.[H2-38]
9.人造人間19号[H2-32]
10.孫悟飯:青年期[H2-02]