田城貴之(ヴォレアス北海道)オフィシャルブログ「『不撓不屈』FUTOUFUKUTU」Powered by Ameba
  • 19May
    • V-FESTA

      おばんでした!V-FESTA1日目終了致しました!ママさんや子ども達と1日いっぱいバレーボールを通して楽しみました!明日は新年度のメンバーを決めるセレクションを公開で行います!さらにミニバレー大会などもありますので、是非総体まで来てください!明日に備えて今日はもう寝ます!おやすみなさい!したらばっ!

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  • 17May
    • イベントラッシュ

      おばんでした!5/19・20は旭川市総合体育館で交流イベントV-FESTAがあります!(チラシの山、山、山!笑)もうご存知の方も多いかと思いますが、改めてご説明を!19日はママさんバレーと初心者キッズバレー、大人向けダンス体験とキッズダンス、そしてヨガの体験が出来ます!20日は新年度のメンバーを決める公開セレクションと、キッズバレー、ヨガ体験、そして誰でも参加出来るミニバレーがあります!経験0大歓迎です!誰でも一番最初は経験0です!この機会に僕たちと一緒に新しい事を始めて楽しんでみませんか?やってみよう!!そして、5/30(水)は鷹栖町でチャレンジデーです!チャレンジデーとは!?というものです!つまり5/30に、町民に限らず鷹栖町で運動をした人数が多ければ多いほどグッド!という事です!そして、鷹栖町の人口約7000人を100%として、その日に鷹栖町で運動した人が何%いたかを、別の同規模の自治体と1vs1で競います!今年の対戦相手は秋田県小坂町です!十和田湖の遊覧船に乗ったことがありますがとても綺麗な湖でした!僕たちはバレーコーナーを担当させていただきます!鷹栖町は毎年人口比60%を超えるものの、ここ5年は勝利から遠ざかっているようです!鷹栖だけでなく、旭川、東川、比布、当麻などから沢山の人が運動しに来てくれれば100%overも可能です!皆さんのご参加お待ちしています!個人的にはものすごく卓球がしたいです!笑その他にもサプライズなイベントを同時進行で多数企画中です!また、一番肝心のバレーも最近色々なものを吸収して良くなってきていると思います!早く練習試合をしてみたいです!とにかく色々楽しんでいただけるように頑張っていますので、今後もよろしくお願いします!したらばっ!

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  • 14May
    • こんがり!

      おばんでした!近頃みんなが口を揃えて僕に言ってくる言葉があります!それは、、黒い!笑それもそうです、毎日毎日数時間も外にいたのでこんがり焼けてしまいました!もっともっと修行して、さらに強くなりたいと思います!頑張るぞ!間違えた!っていうのは置いといて、、5/19・20に旭川市総合体育館で待ってます!見るのもするのも自由です!でもどうせなら何か新しい事にチャレンジしてみるのもいいかもしれません!そして、公開セレクションには強烈なエントリーも来ているようですので、僕も心して臨みたいと思います!頑張るぞ!したらばっ!

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  • 13May
    • 雨ビーチ&お知らせ!

      おばんでした!今日は若干雨が降っていましたが午前中にビーチバレーをしました!5人で延々とサイドアウトを繰り返して、最後に数セットゲームをしました!少し肌寒かったですが動いているうちに熱くなってきて、途中雨が強くなった事も全く気付きませんでした!笑水曜から今日まで毎日ビーチをやっていますが、だんだん長いラリーが続く事が増えてきた気がします!前回のブログにも書いていますが、渥美さんに教えてもらった事を意識しながらやっていると、インドアの練習でもディグやフェイントボールの処理の感覚が変わってきた感じがして、良い影響が出ていると思います!しかも、このビーチコートの砂質は世界中のビーチコートと比べてもトップクラスという事ですので、尚更練習しない手はないです!次のリーグに繋がるようにしっかり練習したいと思います!そして!お知らせです!5/19・20(土日)に旭川総合体育館で交流イベントを開催します!バレーをやった事がなくても問題ありませんし、ヨガやダンスの体験コーナーもあります!(お問い合わせメールお待ちしております!)僕たちはバレーボールで日本一のチームになる事を目指しています!ですがそれだけではなく、日頃応援してくださっている皆さんの生活の中に「少しの楽しみ」や、何か新しい事にチャレンジする「きっかけ」をご提供出来たらいいなぁと思っています!ですので、19・20日は特に予定ないけど、GWも終わってなんか気が入んないな〜と思っている人!絶対楽しいので来てください!したらばっ!

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  • 09May
    • 三部練&ビーチバレー

      おばんでした!今日はプロビーチバレーコーチの渥美義弘さんに来ていただいて、午前・午後とご指導していただきました!賢い省エネのスキルや、守備範囲についてのコミュニケーションの取り方、相手の動きに対応するのではなく誘導するという考え方など、とても興味深いレクチャーを受ける事が出来ました!そして、練習そのものに対する考え方や、バレーボール自体についての考え方もとても面白かったです!いわゆる反復練習のようなものは一切なく、特定のスキルを上達させるために意図されたミニゲームがいくつもあってとても楽しかったです!9:30〜12:00、13:30〜16:30と約6時間みっちりやりましたが、「楽しい」が「疲れた」を完璧に凌駕していたので、終わってみればスッカラカンでした笑本当にめっちゃ楽しかったです!その後、夕方から普通に大雪アリーナで練習をしたのですが、完全に足がキテました!笑たぶん明日はとんでもない筋肉痛だと思いますが頑張ります!笑したらばっ!

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  • 08May
    • 軽涼!

      こんにちは!豊岡のナチュリアさんで髪を切ってもらいました!春なのでバッサリサッパリしてもらいました!これから暑くなってくると思いますが、頭も軽くて涼しいし頑張れそうです!ビーチバレーも特訓しないと!ではでは今日もトレーニング&ボール練習頑張ります!したらばっ!

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  • 07May
    • びーち日和

      こんにちは!GW明けでも北海道は寒いです!と、思っていたら昼頃は少し暖かくなってきました!そんなわけでビーチ開きしました!今年のビーチ1発目は、、みんな全然動けてませんでした!(特にわたくし!笑)ある選手が「日本人はビーチを甘く見ている人が多いが、インドアと全く別のスポーツだと思った方が良い」と言っていました!本当に全然別のスポーツだと思います!戦術も全く違うし、そもそもまともに動けません笑ですが、ビーチがインドアに良い影響を与える事はあってもデメリットが生じる事はない!という研究結果もあるみたいなので、積極的にビーチも練習していきたいです!したらばっ!

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  • 03May
    • 結果発表!

      こんにちは!昨日のブログ「しゅへぴー画伯」で出した問題、、これは何の絵でしょう?の答えを発表します。正解は、、生物の授業でお馴染み!単細胞生物アメーバさんでした!というのは嘘で北海道らしいです!笑正解された方が1名いらっしゃいました!すごい!ちなみに真ん中の点は細胞核じゃなくて旭川みたいです!笑北海道あるあるで、「2泊3日で北海道旅行に行こうと思うんだけどオススメある?札幌と旭山動物園、知床半島、函館山は行きたいと思ってる!」みたいな相談をされる事があるんですが、、札幌→旭川約150km特急電車で2時間弱旭川→知床約300km車で北見を経由して峠を通って約5時間知床→函館約700km車で帯広の方からグルっと高速使って約10時間っていうかんじです笑ですので、イメージとしては2泊3日で岐阜米原→長野→栃木那須高原→奈良の大仏!ってかんじになると思います笑北海道は逃げませんので1回で全部回ろうとせずに、道南・道東・道北くらいに分けて行き先を絞った方が無難だと思います!ではではそういう事で、今日もトレーニングと練習頑張ります!したらばっ!

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  • 02May
    • しゅへぴー画伯

      おばんでした!しゅへぴー画伯が描いたコレ、何か分かりますか??正解は、、また明日!笑眠いので寝ます!笑したらばっ!

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  • 01May
    • ブロック決定本数&効果率?

      皆さんおばんでした!今日はブロックの評価指標について、、ブロックのスタッツで"ブロック決定本数"ってあると思うんですけど、ブロックの貢献度を測る上では少しマッチしていないかな?と思っています。何故かというとブロックの役割は、①相手の攻撃を止める。②相手の攻撃にタッチして弱める。③相手のコースを制限(誘導)する。の3つがあると思いますが、"ブロック決定本数"だと①の役割が実行されて、尚且つ得点した場合のみしかカウントされないからです。"ブロック決定本数"では残りの②と③の役割が評価出来ません。コミットやゲスを繰り返していれば2得点/setくらいは出来そうな気がしますが、現在ではリード主体で状況によってコミットやオプションを組み合わせるのが効果的な戦術だと思います。ですので、"ブロック決定本数"が多い=効果的なブロックが出来ている!とは言い切れないのではないかと考えます。(手の出し方が綺麗じゃないとブロックポイント取れないけど)ブロックをした事による結果を大きく分けると、①相手の攻撃を止め得点する。(ブロックポイント)②相手の攻撃を止めラリーが続く。(相手がリバウンドを取った場合も含む)③相手の攻撃にタッチし失点する。(ブロックアウトや吸込みなど)④相手の攻撃にタッチしラリーが続く。⑤相手の攻撃にタッチせず失点する。(相手のスパイクポイント)⑥相手の攻撃にタッチせずラリーが続く。(ブロック&フロアディフェンス?)のいずれかに分けられると思います。⑤と⑥はフロアディフェンスとの兼ね合いもあるので、ブロック単体の効果を評価するのは難しいと思います。ですが、①〜④はブロックタッチしたパターンですので、ブロックの効果を評価する上で関連が大きいパターンだと思います。その上で、①100pt②50pt③-100pt④50ptみたいに重み分けをして(ブロックポイント1本と、ポジティブなブロックタッチ2本の価値が等しいかは分からない)、それを出場set数で除した数値だと、1setでポジティブなブロックタッチがどれだけ出来たか?というのを少しは表せるのではないかと思います。(コースの限定については評価しきれていないけど)つまり、この指標は、・1setのうちにどれだけポジティブなブロックタッチが出来たか数えます!・そのうちブロックポイント取れたら素晴らしいからポイントアップ!・でも、ネガティブなブロックタッチは減点ね!っていうかんじになります。ゲスって振られまくってるけど1本だけブロックポイントを取ったプレイヤーよりも、粘り強くブロックタッチをたくさん取っているプレイヤーの方が貢献度が高いと思うので、こういう指標の方が適切な評価が出来るのかな?と思います。もしこの指標を使うんだったら、2枚ブロックで誰がタッチしたか分からない場合とか、タッチしてるかしてないか微妙な場合は、面倒くさいけど後からビデオで確認するしかないですね笑中学生や高校生も正の字で数字取ったりしてると思うんですけど、自分達で考えてスタッツを作ってみても面白いかもしれないです!以上、ずっと前から考えていたブロックの評価指標案でした!他に良い案があればコメントで教えて下さい!笑したらばっ!

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