珍しいスキル | のんびりタヌキのIXA

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戦国IXA ワールド57のどこかに生息中。
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くじに合成、合戦と全然モチベが上がる出来事がなく、

………むしろ下がる出来事ばっかり。。。o(TωT )

なにかグッ!と来ることないかな~。

 

と、いきなりグチになってしまった…。

 

 

先日の合戦。

GW中で来客もあったので、ずっとチラ見参戦。

ただ、今回は運よく攻撃戦。ノック→攻撃で5分ほどあれば参加できたので、

チクチクとヒットアンドアウェイ状態。

 

拠点検索してると、戦功1万越えのソロ盟主を発見。

私でもなんとか行けるかな~…。と、とりあえずチャレンジ─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ

他の人が1発つついてるけど、報告書見てみると……、

強襲で兵が削られて、そのまま敗北。

うーん、強襲に気を付けないとダメだな(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪

 

とりあえず、まずはノックから。

強襲は来ない。不在…かな?とはいえ、前の人もノックでは強襲無し。油断は禁物(`・ω・´)キリッ

念のために足の遅いダミーを発射してから本攻撃も発射!

両攻撃ともに着弾20秒切ったけど強襲ないし、どうやら不在だな。

ダミーを帰還させてあとは着弾をドキドキして待つだけ。

 

…………

 

着弾……ん?着弾したら、突然画面が本城に移動!?

バグった???

画面右側の部隊状態のところも空に。まさか壊滅したΣ(・ω・ノ)ノ!

報告書見たら

 

原因はこれ

その元凶

 

そういえば、あったなぁー。メガンテスキル(´゚艸゚)ブッ すっかり忘れてた。

相手は戦功1万越えのソロ盟主。

城を取り囲んでた7・8個の他の陣も道連れに…。ギャー!なんかゴメンナサイ!!

えっ、何!?この罪悪感。私悪くないよね。。。たぶん。。。。。。

精神的にもダメージが来る、なんて迷惑なスキルだ(*`皿´*)ノ

 

とりあえず、陥落させれたのはよかったε-(´∀`*)ホッ

これで、巻き添えにまでして未陥落とかだとさすがに目も当てられない( ,,>з<)ブッ

しっかし、前の人が強襲とその着弾の攻撃2回分って計算なのかな?

結構戦功持って行ったなぁ~。この辺の計算てどうなってるんやろ?

 

 

 

 

前のブログで大筒のコストが高い!って書いたけど、

その後2戦、相も変わらずのモグラ叩き。合戦にほとんど参加できなかったので、

その分、筒生産に資源を回してたら10万たまったので早速実戦投入。

筒100%にしようかと思ったけど、2人ずつ、大筒・櫓の混合部隊で運用。

被害がどうなるかな~と気になったけど、

 

被害:筒1053、櫓1924

被害:筒1883、櫓3440

 

筒・櫓2人ずつだと被害は筒35%と櫓65%になるみたい。

これは、資源がちょっとキツイ!ってときにはちょうどいいバランスなのかも。

ただ、筒と櫓だと1人当たり3万ほど火力に差が出るからな~。

そこにスキルが上乗せされると…結構でかいよな(-ω-;)ウーン

 

ちなみに、筒3と櫓1だと筒67%と櫓33%。

火力が上がる分被害は減るけど、これは資源と相談かな。

 

穴太衆の攻撃運用ってアドバイスも貰ったんやけど、

筒が貯まったから攻撃での出番は今のところなさそう。

上位訓練で穴太衆→大筒をやると鉄はお得になるけど、米は大赤字になるんやな。

穴太衆を経由しないで筒を上位訓練で作ってもお得はまったくないし。

兵器の上位訓練って…資源軽減とか欲しかったな~。

普段から櫓のストックを作っておけば、そこから穴太衆・大筒の訓練で時間軽減はできるかな。

 

 

 

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