(2017.11.28 スマホ等でも見やすいよう表を修正しました)
天クロのデッキで攻撃力、防御力を上げていくのに欠かせないのが各隊士のスキル。
デッキ編集画面で最大攻撃力・防御力の数字に一喜一憂するのはこのゲームの楽しみの一つですが、スキルには発動率が存在するため、実戦で最大攻撃力・防御力が発揮されることはまずありません。
発動率が高ければ高いほどスキルの重要性は増し、逆もまたしかりなのですが、具体的な数字は公表されておらず、ネットでもあまり情報がありません。
というわけで、実際に調査してみました(今回は表を使用しており、スマホからだと見辛いかもしれません)。
【調査の概要】
調査場所:通常合戦
調査日:2017年11月某日
調査方法:普通に合戦を仕掛け、スキル発動の有無を記録しました。
その他:各隊士のスキル発動率は初期値のまま。合戦相手のスキル封じはなし。
【調査結果】
まずはメインデッキの調査結果です。
| タイプ | レア度 | スキル | 攻撃回数 | スキル 発動回数 |
スキル 発動率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 神秘1 | SSR | 飲知UP 妖名偉DOWN | 121 | 98 | 0.7686 |
| 神秘2 | SSR | 神飲知UP 妖名偉DOWN | 88 | 0.7273 | |
| 神秘3 | SSR | 飲知UP 武姫伝DOWN | 82 | 0.6777 | |
| 飲食1 | SSR | 神飲知UP | 78 | 0.6446 | |
| 飲食2 | SSR | 神飲知UP | 85 | 0.7025 | |
| 飲食3 | SSR | 神知UP 近西全UP | 85 | 0.7025 | |
| 知性派1 | SSR | 神飲知UP 武姫伝DOWN | 90 | 0.7438 | |
| 知性派2 | SSR | 神飲知UP 姫伝DOWN | 84 | 0.6942 | |
| 知性派3 | SSR | 神飲知UP 神飲知DOWN | 78 | 0.6446 | |
| 9体平均 | - | - | 121 | 84.778 | 0.7006 |
メインデッキは、しんいちの相互UPに多少のDOWNスキルが付加された、オーソドックスなものです。
試行回数が少ないため多少のバラツキが出ていますが、平均を取るときれいな数字になりました。
この結果からすると、
通常合戦のメインデッキのスキル発動率は70%
でおそらく間違いないかと思います。
なお、各隊士のスキルLvは1~10まで様々、進化度もまちまちでしたが、発動率との相関は特に見られませんでした。
続いてサブデッキですが、こちらはかなりばらつく調査結果となりました。
| タイプ | レア度 | スキル | 攻撃回数 | スキル 発動回数 |
スキル 発動率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 神秘 | SSR | 飲知UP 九西全UP | 121 | 65 | 0.5372 |
| 飲食 | SSR | 神飲知UP 西全DOWN | 65 | 0.5372 | |
| 知性派 | SSR | 神飲知UP | 74 | 0.6116 | |
| 武人 | R | 栃木関東全UP | 49 | 0.4050 | |
| 姫 | SSR | 関東全UP | 63 | 0.5207 | |
| 伝承 | SSR | 中部東全UP | 59 | 0.4876 | |
| 妖怪 | SSR | 東全DOWN | 38 | 0.3141 | |
| 名物 | SSR | 西全DOWN | 40 | 0.3306 | |
| 偉人 | R | 大阪近西全UP | 38 | 0.3140 | |
| 9体平均 | - | - | 121 | 54.556 | 0.4509 |
| 妖名除く平均 | - | - | 121 | 59.556 | 0.4876 |
(表中のスキルは発動する可能性があるものだけを記載)
発動率のバラツキの原因ですが、まず、DOWNスキルのみ発動する妖怪・名物の発動率が低くなってしまいました。当たり前ですが、相手のデッキにDOWN対象の隊士がいないと発動しないんですよね。調査途中で気付きましたが、どうしようもないので続行しました。
そこで、このDOWNスキルのみの2隊士を除外して計算したのが表の一番下で、この結果からは、
通常合戦のサブデッキのスキル発動率は50%前後?
という推測が成り立ちます。
ただし気になるのが、武人と偉人の発動率の低さです。
実はこの2タイプは、手持ちに適当なスキル持ちがおらず、今回調査用に地方UPのR隊士を穴埋めで入れました(具体的に言うと那須与一と千利休です)。
この2タイプの発動率が低くなったのが単なる偶然なのか、あるいは地方UPスキル、R隊士だからなのか、機会があれば改めて検証したいと考えています。
いずれにしても、実戦でのスキル発動が期待できるのは、メインデッキで平均6体強、サブデッキで4~5体前後ということになりそうです。
前回の考察も、上記結果を踏まえて補正すると、スキルよりもステータスの重要度をもう少し高めに評価する必要がありますね。
#追加調査の結果もあわせてご参照ください。