NCエアプ考察:Dアースエンジン・インパクター | スパロボDD・FGO実践記

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スーパーロボット大戦DD、Fate/Grand Orderの実践記です。
(旧スーパーロボット大戦CardChronicle実践記)
個人的主観だらけデスが、生暖かい目で見守って下さい。

なんでPP専用化しちゃったかなぁー

 

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個人的主観

  Vコスト 高難度クエ 征覇 アリーナ 闘滅
速攻戦 耐久戦 ノーマル VS 攻撃 防衛
D アースエンジン 10

 


 

お知らせ20181125

 

 

D アースエンジン・インパクター

 

《 ノーマル 》

 

ボスキラー。 味方指揮もできるが攻撃効果は弱め。

 

  攻撃力 CRT率 CRT倍率 命中率 回避率 装甲 移動速度 HP
ボスWAVE   大UP 大UP          
味方指揮 UP         UP   UP

 

4thアビ:オルゴンエネルギーは、HPが多いほど攻撃力が上がるバフ。

一方で、自身ではHP回復手段を持ってない。 最大限引き出すには、HP回復の僚機が必要。

HP常時回復や通常攻撃HP回復があれば良かったのだが。

 

《 VS 》

 

反撃無効化機。 行動力1044.3、Vコス10、PAコスト上限9、Vアビ限定バフ対象外。

 

  攻撃
[%]
命中
[%]
回避
[%]
装甲
[%]
行動 CRT

[%]
CRT
ダメ
[%]
防御
確率
[%]
防御時
ダメ
軽減率
[%]
受ける
ダメ
軽減率
[%]
ゲージ
減少
無効
状態
異常
耐性
[%]
デフォルト 100 150     1,000          
(EX1)
100
(EX1)
HP1/2↓     250 250 2,500              
十字型
配置バフ
  50 30   300     100   30    

 

与ダメ性能

  形状 CRT時
火力
軽減
無効
防御
無効
分身
無効
バリア
貫通
装甲
無効
反撃
無効
備考
1コア
必殺
単体 117,696.00 30% × 100% PA 命中・CRT率+50%
威力100%×4
行動+1,000(1T)

 

 

> 強み

 

ニューカマー初のEXアビ2個搭載機。

  • アリーナで必須クラスの行動ゲージ減少無効化・状態異常耐性100%
  • 闘滅で有利な80%支援攻撃

PAでは、ゲージプロテクション+耐性アップまたは不動、支援攻撃に相当する。

PP育成素材的に、非常にお得。 → PP専用化素材

 

PA込みで分身以外全てに対抗手段がある。

 

PA反撃無効必殺・PAゲージ必殺・PAファイター特効は、征覇VS ex-3 攻略に向いている。

 

1コア必殺が火力が高め、かつ行動バフ付き。 但し、必殺ではコアは獲得できないので注意。

D・B・Fの確定支援攻撃機との隣接がオススメ。 以下はPA支援攻撃Bとの例。

 

 

> ザンネン

 

HP1/2↓状態を活かすためには、PAタフネスが必須。

だが、HP1/2↓状態での回避率は250%止まりで、回避系PA未所持。 安心できる回避率ではない。

現実的には、PAガードで受けるダメ80%軽減とした、装甲系で耐え続ける運用だろう。

 

あとは、Vコスト10という微妙な重さ。

 


 

■ PP育成すべきか?

 

アリーナ・征覇VS・闘滅で活躍させるには、PPはできれば育成した方が良い。

 

ちょっと待った

 

注目したいのは、PP真夏ダイチのPP専用化効果が、HP+10,000であること。

現時点で、最も低いPP専用化効果はHP+5000。

 

これは運営サンが、

 

アースエンジンの

他属性やΩに

余力を残している

 

とも考えられる。

 

筆者のように、A アースエンジン を育成していると、D アースエンジンへの移植も心苦しい。

 

 

D アースエンジンも、他属性やΩの可能性があるので、同様な事が起こり得る。

 

 熱い要望!

PPごと移植

 

 

 

 

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読了ありがとうございます
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