タクトオーパス ミュージカルエフェクト
今回は、タクトオーパスの戦闘でとても大事な必殺技、ミュージカルエフェクトについて説明します。
ミュージカルエフェクトとは
ミュージカルエフェクトとは、一定の条件を達成すると行える必殺技なる事です。
通常攻撃では与えられない大ダメージを敵に与えたり、味方全員を回復したり出来ます。
ただし、ミュージカルエフェクトは戦闘中に何十回も撃てるわけではありません。
でも、時にはミュージカルエフェクトで一発逆転もあり得るのがこのタクトオーパス。出来る限り効率よくミュージカルエフェクトを撃って、敵を撃破したいですね。
必要な時にミュージカルエフェクトを発動する為には、どうすれば良いのでしょうか。
ミュージカルエフェクト発動
チュートリアル
エフェクトコード
ミュージカルエフェクト発動に必要なエフェクトコードは、戦闘中キャラのスキルを使用する事で獲得出来ます。
エフェクトコードの種類は三つ。
- エフェクトコードR(赤)
- エフェクトコードH(青)
- エフェクトコードM(緑)
例
(※運命のミュージカルエフェクト)
これは運命のミュージカルエフェクト、【審判の門】です。【審判の門】を発動するには、エフェクトコードR(赤)を三つ、エフェクトコードH(青)が一つ必要です。
エフェクトコードを貯めよう
(※運命のスキル)
エフェクトコードの必要数に比べて、運命のスキルはと言うと、エフェクトコードR(赤)とエフェクトコードH(青)のエフェクトコードを獲得出来るスキルはあるものの、
1ターンに1回行動だとすると、必要数のエフェクトコードを獲得するのに3ターン、実際にミュージカルエフェクトを発動するのは4ターン目になってしまいます。
そんなにゆっくりしていたら、敵によっては既に味方が壊滅している事もあり得ます。
いくらミュージカルエフェクトが大事だとしても、そんなにターン数がかかるなら、強いスキル連打の方が強そうですね。
どうやったら上手く撃てるのか
エフェクトコードを1人で貯めるのは大変です。
では、みんなで貯めましょう。
エフェクトコードは、1人で集めるのは非効率的、ならば他のパーティーメンバーにも手伝って貰いましょう。
エフェクトコードはパーティーで共有、つまりミュージカルエフェクトを撃つキャラ以外が貯めたエフェクトコードを使用する事が出来ます。
(※戦闘シーン)
このパーティーで、運命のミュージカルエフェクトを発動させたい!と言う時は、木星、カルメン、きらきら星変奏曲の3人は、運命のミュージカルエフェクト発動に必要なエフェクトコードが手に入るスキルを使用しましょう。
ミュージカルエフェクトを撃つキャラを決めるのは、それが一番速くミュージカルエフェクトが撃てるからです。
最初のターン、
運命はエフェクトコードR(赤)が入手出来るスキルを発動する。
木星はエフェクトコードR(赤)が入手出来るスキルを発動する。
きらきら星変奏曲はエフェクトコードH(青)が入手出来るスキルを発動する。
カルメンはエフェクトコードR(赤)が入手出来るスキルを発動する。
1ターンで、エフェクトコードR(赤)が+3、エフェクトコードH(青)が+1手に入りました。
1ターンで運命のミュージカルエフェクト発動に必要なエフェクトコードが集まりましたね。
この様に、味方のスキルを調整する事で簡単に素早くミュージカルエフェクトを発動する事が出来ます。
ただし、どんなキャラ編成でもミュージカルエフェクトが2ターン目に撃てると言う訳では無いので注意しましょう。
まとめ
- ミュージカルエフェクトを発動するには、決められた数のエフェクトコードが必要。
- スキルによって得られるエフェクトコードは違う。
- ミュージカルエフェクトを発動するキャラを決める。
- 欲しいエフェクトコードに合わせて、他のキャラを決める。








