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NSw:ロンチに向け下取りが増加。3DSとWii Uは過去最高の70%増を記録

Decluttr.comは今週のNSwの発売に向け、ゲーム機の下取りが大きく伸びていると語っている。

 

不要なゲーム機、ゲーム、CD、DVD、書籍の下取りを手がけるこのサイトは、ゲーム機の下取りが数週間で66%増加し、new3DSLL及びWii Uについては70%という記録的な水準にまで増加している。興味深いことに、XB1とPS4の下取りも、それぞれ38%と43%増加し、過去18ヶ月間で最も高い伸び率を記録している。
 

NS: thenextweb Console Trade Ins Peak Ahead Of The Nintendo Switch Release

 

                               
みらい的コメント:          
 
当日の下取り価格の暴落を見越した乗り換え組が動いている模様。
 
関係ないが、この記事が正しいのであれば、下取りのほとんどはnew3DSLL及びWii Uが占めているように見えるが、一体どういうことなのだろうか?
 

NSw: Bluetoothヘッドセットに対応せず。

今日のNSwについての残念なニュース。NSwはワイヤ​​レスBluetoothヘッドセットに対応していないことが分かった。(略)

 

これを伝えたMeltyの記事も、またNintendoの情報源も、なぜBluetoothがうまくいかないのかは明らかにしていない。Meltyによると、NSwはドックに接続されていても有線のヘッドセットは使用できると述べている。ただし、すべてのプロモーション画像ではNSwのヘッドフォンジャックは、、Joy-Conではなく本体に接続されている。延長コードをドックから引っ張りでもしない限り、ドッグに接続された本体で、少しでも離れた場所から有線のオーディオを使うことができると言えば嘘になるだろう。

 

 

NS: thenextweb Bluetooth audio ‘impossible’ with Nintendo Switch

 

                               
みらい的コメント:          
 
まあ、BTがゲームに最適な接続方法だとは思わないけれど。
 
 

NSw: サムスンがNSwのメモリ仕様をリーク。4GのLPDDR4。帯域25.6GB/s

NSwの仕様で唯一不明だった点が、ついに明らかになった。CPUとGPUについては既に何週間前に判明していたが、内部ストレージも判明していたが、このハードが採用していたメモリの種類、さらに重要である帯域は知られていなかった。

 

世界最大のメモリーメーカの1つであるSamsungが、NSwがLPDDR4メモリチップを使用していることを明かにした。このメモリの速度は1600 MHzで、全体での帯域は25.6 GB/sだ。さらにスイッチは2GBのLPDDR4という2つのモジュールを採用しており、合計で4GBのメモリをCPUとGPUで共有している。

 

このニュースはサムスンの「MemoryLink」LPDDR4製品ページで公開されその後削除された。このページでは25.6GB/s(下表参照)と1600 MHzの速度が確認されていた。これらのメモリチップは既に採用実績がある。SamsungはGalaxyでこのLPDDR4チップのバリエーションを採用している。

 

 

これでNSwの仕様は完全に出揃ったことになる。

 

CPU:クアッドコアARM Cortex A57
GPU:Nvidia Maxwell、256 CUDAコア
メモリ:1600 MHz 4GB LPDDR4(2GBモジュール×2)
メモリ帯域幅:25.6GB/s
内部ストレージ:32 GBフラッシュ

 

 

NS: nintendotoday nintendo-switch-ram-specs

 

                               
みらい的コメント:          
 
参考までに、PS4のメモリ帯域は176GB/sm、PS3のメモリ帯域は25.6GB/s。
 

NSw: ジョイコンの同期が不規則に中断するとの障害を、複数のメディアが報じる

本日午前、NSwを触った人の多がジョイコンに問題があったことを報告している。報告者が1人だったのなら、たまたま不具合のある本体を受け取っただけだとも考えられるが、今回はさまざまなところから報告が上がっている。

 

Kotakuの編集者、Jason Schreier氏はJoy-Conの問題について、「左のJoyConがプレイ中に接続が外れてしまった」「ファームウェアのアップデートで修正できななら、大問題になるだろう!」とtweetで明らかにしている。Kotakuの他の編集者がこの問題についての問題をNeoGAFに投稿したところ、このコントローラは不規則に同期が中断するという同様な問題をPolygonが報じているとコメントしている。

 

 

NS: dualshockers Multiple Members Of The Press Are Having Connectivity Issues With Nintendo Switch’s Joy-Con’s

 

                               
みらい的コメント:          
 
たぶん、任天堂が後付けした箇所には不具合が残っているのだろう。突貫工事であったことは明かなだけに、まあ止むを得ない。とはいえ本体はNvidiaからのOEMっぽいので、それなりに安定しているのだとは思うが。
 

PS4: 国内発売から3年。累計台数は四百四十万台を突破

PS4はちょうど3年前の今日、2014年2月22日に日本で発売された。Today Media Createの発表によれば、先週の週販ではPS4が21204台、Proが5,999台の売上となった。(略)

 

その結果、PS4の累計販売台数は4,401,422台となった。これにはオリジナルPS4、スリム、Proが含まれる。Proは185,881台で、より安価なスリムが売上の多くを引き続き占めている。

 

PS4は当初、国内向けキラータイトルに欠けたロンチ・ラインナップのため、日本では苦戦していた。しかしPS4のセールスは2回の値下げによって徐々に立ち上がり、昨年9月にはついにWii Uを追い越した。1年後に発売されたにもかかわらずだ。
 

 

NS: dualshockers PS4 Sells Over 4.4 Million Units in Three Years in Japan: Celebrates Third Anniversary Today

 

                               
みらい的コメント:          
 
国内でも安定のPS4。
 
あと少しで新ハードNSwが登場する。任天堂のラストサンNSw対最強のチャンプPS4との一騎打ちは、さぞや見ごたえがある戦いになるに違いない。