久々に
お久しぶりです
ちょっとブログを更新する気力とネタがなくてしてませんでしたA=´、`=)ゞ
最近はブラウザクエストとかをやってますね。
遺跡の51階はきつい
全身バルキリー装備で固めてもしんどいですし、賢者や戦士だったらどんだけリスクが高いやら
国家同士の抗争ありの仕様は正直ない方がいい気がしますね。
黄色は一か所も最終拠点抑えてませんし
パププロ15 栄冠ナイン
ここ1週間ほどやっていた栄冠ナインで選抜甲子園優勝出来ました
5対0で負けてた時はこれはまた勝てないかと思いました…
ピッチャーの能力もいまいちでしたし
春と夏合わせて甲子園決勝に3回か4回ぐらい行って全部負けてましたので
9回に点を取られてサヨナラとか 延長に入ると負けたり 連打くらって一回で数点取られたりと
監督も能力があったら 決勝× 甲子園決勝× 対ピンチ2 打たれ強さ2 9回× 延長×
が付くような感じですね
試合の方は5対0で4回ぐらいまで負けていたところ、広角持ちの4番がスリーランを打ってから一気に反撃が始まりその回に同点まで持ち込む
さらに相手に1点取られるも6回に同点にする。
8回にこちらの打線が爆発し6対9とする
いよいよ鬼門の9回表ここを抑えれば優勝というところリリーフの2年が、相手打線に捕まり始めたため1年のエース候補を出す。
1年エース候補も打たれついには、同点とされる。
そこで控えの1年Pも投入しなんとかこの場は乗り切る。
残りPがいないのと能力的に長期戦は無理と判断し、一発を狙って強振多用を選択する。
バットは無情にも空を切り9回裏は即終了。
10回表はなんとか打たせて取るピッチングが成功し相手は無得点10回裏へと突入する。
打線はクリーンナップから始まる…ここで打てねば勝ち目はない
強振多用を選択し、追い込まれたらミート打ちに変更する。
作戦が功を奏し1OUTランナー1塁2塁バッターは4番へと回る
4番のバットが快音を鳴らすこれは最低でも犠牲フライで1点は入るそう確信させる当たりを放つ
結果はサヨナラスリーラン! キター Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
いやもう結果的によかったですけど、こういう漫画展開は心臓に悪すぎる…
まあ代償として4番の広角がブルヒッターに…
ちなみにこのチームは次の夏の予選決勝で惜敗しました…(°д°;)
お店をやるとしたら何屋さん?
ブログネタ:お店をやるとしたら何屋さん?
参加中パン屋とか喫茶店とか食べ物屋とかゲーム屋ですかねえ