行けっ!棺おけ!初手自殺
と、言うわけで4体目。
オノノクスの地震が刺さるとかそういうことはとりあえずほっておいて。
ポケモンしてて思った観想。
いやらしいポケモンが作りたい
そこでのろいって技を思いました。
のろいとは…
ゴーストポケモンとそうでないポケモンで効力が違い
普通のポケモンが使うと、すばやさが下がり攻撃と防御があがる技だが
ゴーストポケモンが使うと自分のHPを半分削り相手にのろいをかけ、かけられた相手は毎ターン1/4のHPが減るようになる
という非常に強力な技!
ポプラちゃんは思いました。
「あー…相手が逃げられなく、こちらに有効打も無い状態にしてのろいでなぶりごろしてぇ…」
「ついでに言うならそいつで3タテとかしてぇ…」
「あと最近チューペットってみないよな」
そうなんです!
そこで出てきたのが棺おけことデスカーン!
足は遅いものの耐久が高く、特にBの種族値が145という超鉄壁っぷり!
さらに黒いまなざし(交換できなくする技)はもちろんなんかパワーシェアとかいう面白そうな技ももってらっしゃる!(パワーシェアは相手と自分のAとCを分け合う技)
こいつや!
ってことで作りましたデスカーン
AC逆Vそれ以外Vで技構成は
のろい
くろいまなざし
パワーシェア
かげぶんしん
ぐへへへ、これですべてのポケモントレーナーを恐怖のどん底へ陥れてやるぜ…!
ってな気持ちで使ってみたのですが。
--------戦闘開始--------
1匹目:デスカーン
いけっ!黒いまなざしだ!キュピーン! もう逃げられない!
相手の攻撃(HP4割くらい持ってかれる)
なかなかやるやないけー!しかしこちらは食べ残し!パワースワップで相手の攻撃を下げろ!
相手の攻撃:ゆーてHP残り4割
くっ…だがまだだ!ここでのろい…はできないから影分身をするんだデスカーン!
シュ…シュ…シュシュシュ シュピーン!!!!
ガッ!
HP2割
ま、まだだ!まだだデスカーン!!まd
ガッ!
( ´・◡・`)
ってなかんじで…なんだかんだで耐えられない…
初手パワースワップ→影分身ってやっても結局ゴーストとか悪技持ってる特殊アタッカーに変えられて落とされるし。影分身、2,3回だと結構当たるのね技…。なんなの…?運命力が足りないの…?
格闘ポケに後だししても結局交換されちゃあ意味が無い!
しかもHP種族値ひきーし!!!!!!!
何がダメってやっぱ積みが多いところだよ!!!!
キュウコンのときもそうだったけど、相手を逃がさないようにする技をかけるところが一番難しい!
うーんやっぱ分身じゃなくって、相手の攻撃をさらに下げるために鬼火にするか…
さらにジュエルとかの場合困るからどろぼうも入れて…
できるなら先制したいからトリックルームも入れるだろー…?
んで、死にそうなときのために道連れも入れて・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・あれ?
あれれれれれー?

う、うーん・・・なんか当初の目標とはかけ離れたポケモンになっているような気もするけど…
まぁいいか使ってみよう!
1:とりあえずトリックルームだよね…よし!時空を曲げるのです!
2:相手の攻撃を食らうHP残り6割。
3:ほんと頑丈だけがとりえだよねぇ…
4:相手がひこうが何しようが、とりあえず鬼火っと…
5:お、相手ひかなかった、よしよし、殴られてオボン発動。
6:んじゃあどろぼうだ!いけっ!う…うーん…王者のしるしか…ま…まぁ…
以降どろぼう連打、交換するかな?っておもったら鬼火、死にそうになったら道連れ。
あれ!?強くね!?
な、なんかよくわからんが普通に使えるポケモンができてしまった…!
泥棒のところを攻撃技にしても良かったかも…?
ただひとつ問題が…
いけっ!!棺おけ!!!
オノノ「^^」
と、トリックルームだ!!
じしんだのげきりんだの(げきりんだとラッキー)
(HPが少なく次のターンで落ちるのは確実…となれば…)
棺おけ「親方!!!次はどうしましょう!!」
決まってんだろ!!!道連れじゃ!!!!
スカーフシャンデラ「・・・」
ASルカリオ「・・・」
選出の時点でこうならないようにする努力はしてますけどw
ハッサムとかナットレイがいるときにうっかりしてるとトリックルームが切れる前に必要になっちゃったりする…
でも、逆にロトムとかランクルスはSに振ってないのでかなり戦いやすい環境になったりと、何気にいい活躍をしてくれる棺おけ君です。
まぁ、初手自殺はそうそうなくてもトリル→道連れは結構使いますね…っていうか最初に棺おけを出すと7割くらいの確立でなる気が…
でも!相手に確2にされなかった場合(一撃でオボンをつかわされなかった場合)、おにびでやけどをまいたり泥棒でアイテムを奪えたりして戦場をかき乱したりできます!
こだわり取ったらDSを折れ! 切断はするな^^
さっきも言ったけどCの個体値をちゃんとVにして攻撃技覚えさせたらもっと強いかもね。
あとはかなしばりとか覚えさせたらいいかもしれない。ただそうするとこっちも死なないけど向こうも死なないって状況になって引かれない気も…
オボンをレッドカードにして強制交換を狙ってみても面白いかも。有効打がぜんぜん無いポケモンを引きずりだせたら楽しいよね。
まぁ、ってな感じでなかなか面白いポケモンでしたデスカーン
ただ最初の目標のいやらしくのろいで殺すポケモンはできませんでしたけどね…w
なんかほかに適したポケモンいるのかなー…
なんかまた思いついたら作りたいと思います
では!
P.S.チューペットは生産終了したみたいです。
オノノクスの地震が刺さるとかそういうことはとりあえずほっておいて。
ポケモンしてて思った観想。
いやらしいポケモンが作りたい
そこでのろいって技を思いました。
のろいとは…
ゴーストポケモンとそうでないポケモンで効力が違い
普通のポケモンが使うと、すばやさが下がり攻撃と防御があがる技だが
ゴーストポケモンが使うと自分のHPを半分削り相手にのろいをかけ、かけられた相手は毎ターン1/4のHPが減るようになる
という非常に強力な技!
ポプラちゃんは思いました。
「あー…相手が逃げられなく、こちらに有効打も無い状態にしてのろいでなぶりごろしてぇ…」
「ついでに言うならそいつで3タテとかしてぇ…」
「あと最近チューペットってみないよな」
そうなんです!
そこで出てきたのが棺おけことデスカーン!
足は遅いものの耐久が高く、特にBの種族値が145という超鉄壁っぷり!
さらに黒いまなざし(交換できなくする技)はもちろんなんかパワーシェアとかいう面白そうな技ももってらっしゃる!(パワーシェアは相手と自分のAとCを分け合う技)
こいつや!
ってことで作りましたデスカーン
AC逆Vそれ以外Vで技構成は
のろい
くろいまなざし
パワーシェア
かげぶんしん
ぐへへへ、これですべてのポケモントレーナーを恐怖のどん底へ陥れてやるぜ…!
ってな気持ちで使ってみたのですが。
--------戦闘開始--------
1匹目:デスカーン
いけっ!黒いまなざしだ!キュピーン! もう逃げられない!
相手の攻撃(HP4割くらい持ってかれる)
なかなかやるやないけー!しかしこちらは食べ残し!パワースワップで相手の攻撃を下げろ!
相手の攻撃:ゆーてHP残り4割
くっ…だがまだだ!ここでのろい…はできないから影分身をするんだデスカーン!
シュ…シュ…シュシュシュ シュピーン!!!!
ガッ!
HP2割
ま、まだだ!まだだデスカーン!!まd
ガッ!
( ´・◡・`)
ってなかんじで…なんだかんだで耐えられない…
初手パワースワップ→影分身ってやっても結局ゴーストとか悪技持ってる特殊アタッカーに変えられて落とされるし。影分身、2,3回だと結構当たるのね技…。なんなの…?運命力が足りないの…?
格闘ポケに後だししても結局交換されちゃあ意味が無い!
しかもHP種族値ひきーし!!!!!!!
何がダメってやっぱ積みが多いところだよ!!!!
キュウコンのときもそうだったけど、相手を逃がさないようにする技をかけるところが一番難しい!
うーんやっぱ分身じゃなくって、相手の攻撃をさらに下げるために鬼火にするか…
さらにジュエルとかの場合困るからどろぼうも入れて…
できるなら先制したいからトリックルームも入れるだろー…?
んで、死にそうなときのために道連れも入れて・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・あれ?
あれれれれれー?

う、うーん・・・なんか当初の目標とはかけ離れたポケモンになっているような気もするけど…
まぁいいか使ってみよう!
1:とりあえずトリックルームだよね…よし!時空を曲げるのです!
2:相手の攻撃を食らうHP残り6割。
3:ほんと頑丈だけがとりえだよねぇ…
4:相手がひこうが何しようが、とりあえず鬼火っと…
5:お、相手ひかなかった、よしよし、殴られてオボン発動。
6:んじゃあどろぼうだ!いけっ!う…うーん…王者のしるしか…ま…まぁ…
以降どろぼう連打、交換するかな?っておもったら鬼火、死にそうになったら道連れ。
あれ!?強くね!?
な、なんかよくわからんが普通に使えるポケモンができてしまった…!
泥棒のところを攻撃技にしても良かったかも…?
ただひとつ問題が…
いけっ!!棺おけ!!!
オノノ「^^」
と、トリックルームだ!!
じしんだのげきりんだの(げきりんだとラッキー)
(HPが少なく次のターンで落ちるのは確実…となれば…)
棺おけ「親方!!!次はどうしましょう!!」
決まってんだろ!!!道連れじゃ!!!!
スカーフシャンデラ「・・・」
ASルカリオ「・・・」
選出の時点でこうならないようにする努力はしてますけどw
ハッサムとかナットレイがいるときにうっかりしてるとトリックルームが切れる前に必要になっちゃったりする…
でも、逆にロトムとかランクルスはSに振ってないのでかなり戦いやすい環境になったりと、何気にいい活躍をしてくれる棺おけ君です。
まぁ、初手自殺はそうそうなくてもトリル→道連れは結構使いますね…っていうか最初に棺おけを出すと7割くらいの確立でなる気が…
でも!相手に確2にされなかった場合(一撃でオボンをつかわされなかった場合)、おにびでやけどをまいたり泥棒でアイテムを奪えたりして戦場をかき乱したりできます!
こだわり取ったらDSを折れ! 切断はするな^^
さっきも言ったけどCの個体値をちゃんとVにして攻撃技覚えさせたらもっと強いかもね。
あとはかなしばりとか覚えさせたらいいかもしれない。ただそうするとこっちも死なないけど向こうも死なないって状況になって引かれない気も…
オボンをレッドカードにして強制交換を狙ってみても面白いかも。有効打がぜんぜん無いポケモンを引きずりだせたら楽しいよね。
まぁ、ってな感じでなかなか面白いポケモンでしたデスカーン
ただ最初の目標のいやらしくのろいで殺すポケモンはできませんでしたけどね…w
なんかほかに適したポケモンいるのかなー…
なんかまた思いついたら作りたいと思います
では!
P.S.チューペットは生産終了したみたいです。
地震対策ロトム先生!
3.11から早くも7ヶ月…。あの震災は人々の心を深く傷つけ、今もなお余震の恐怖におびえてる人がいる…。
そしてここにも一人…地震におびえる少女がいた…!
その名はぽぷら!
いや、違うんですよ!茶番とかそういうことじゃなくって!
キュウコンを作ってからある程度パーチーをちらほら変えてみたんですが…
シャンデラ キュウコン
バンギ ルカリオ
ランクルス ヌオー
うーん・・・
刺さってますなぁ(´ー`) 地震が
とーにかく地震を受けることがおおいパーティーになってしまったのです!
よく初手シャンデラを出すことが多いんですがふと「シャンデラ、バンギ、ルカリオ」なんて選択をしてしまうと……
ガブ「一列に並べよ^^」
なーんて事がよくおこってしまうのですよ!!
シャワーズは火力に欠けて落とせないこと多いし、ヌオーはB振ってなくて確2のことが多いし、エルフーンはギガドレを身代わりにしたら手が詰まることが多くってギガドレに戻そうとしたら石進化のポケモンだったから進化前の技思い出せなくて泣くし…
もっとこう!地震に強いポケモンはいないのか!!??
_,,-=ニv三ニヽ
/イ////ミ\トト \
/イイ//// \ヽトトトト
<=イ// \三トト
トイ三/ニミ, ∠ニ \トト>
\|_┌─‐‐ュ__r ‐─┐_|:|!/
f''| 丶__'_゚"ハ 丶"゚_'_,イ |T
ト| | |ノ
|:| (!___,! |:|
!:| __/_ _ヽ__ l:リ
\  ̄ /
' ー── '
姉歯「お任せください」
∧∧ | |
⊂( ゚д゚) ノノ | ガッ!
\/ ,, し彡 人
( ⊂,)/ < >__Λ∩
U / //. V`Д´)/
( ̄フ彡 /
 ̄
そこでロトムの登場なんですよ!!!!!
ネタが古いとかなんでいまとか1週して面白いとかそんなの聞いてないんですよ!!!!
思いついちゃったんだから仕方ないでしょうー!
収集つかないんで投げっぱなしで行きますw
ロトムは飛行ポケモンではないのに地面技を無効にする能力があります。
それがとくせいの「ふゆう」ってヤツですね。
雷や氷が抜群になるわけじゃないのに地面技を無効化してくれるというすごいヤツです。
そして飛行ポケじゃなくロトムにした理由はもうひとつあります。
自分は初手シャンデラを出すことが多いので、シャンデラに対する有効打を受けきれるポケモンが望ましいです。
シャンデラの中でも良く飛んでくる弱点タイプは水と地面(岩とゴーストはあんまり飛んでこないイメージ。岩は命中の問題?ゴーストはあんま採用されないから?)
その両方を半減or無効化できるのが…
ウォッシュロトム先輩なのです!!

ワーキャー!
まぁ、もっといるよとかそういう声は置いといて…(自分が思いついたポケモンの中で一番いいと思ったから許してw)
このWロトムパイセン、防御面も悪くなく(H低いけど)なにより攻撃のバリエーションが広い!
ドロポン、かみなり、シャドボ、めざ氷とよりどりみどりです!!!!
このWロトムを地震読みで出して、有効打が無く交換したその先のポケモンにメガネ火力で大技をぶち込むという!!
この戦略!!!! このすばらしい戦略こそg
オノノクス「チラッ」
・・・
オノノクス「一列^^」
( ´・◡・`)
はい、そうなのです…作ったあとにランダムで出して初めて気づいたその事実。
かたやぶりじしんは当たる
(とくせい「かたやぶり」は防御特性を無視して攻撃を当ててくる技)
orz
オノノクスを前にドヤ顔でWロトムを出したあのときの俺の顔をみんなに見せてあげたい。
とりあえずオノノクスにはタスキバンギを出して対策してますがー…やっぱり早いドラゴンがほしいなぁ…orz
まぁ、それ以外のポケモンには結構いい感じなのでWロトムはかなり使ってます。
シャンデラ、ルカリオ、ロトムとか
シャンデラ、バンギ、ロトムとか
地面弱点が2匹入ったら入れるって感じになってるかな。
めざ氷で龍も狩れるしいい感じです。
ただ威力厨の末路・・・って感じになるときが少々あるかな…。
バンギと組み合わせて出すと砂嵐で雷の命中が50%になっちゃうから考え物…。
むしろここからトノを育てようかなーと考え中です。
それでも!結構使えるWロトム!
みんなも地震には気をつけてね! なにその閉め。
そしてここにも一人…地震におびえる少女がいた…!
その名はぽぷら!
いや、違うんですよ!茶番とかそういうことじゃなくって!
キュウコンを作ってからある程度パーチーをちらほら変えてみたんですが…
シャンデラ キュウコン
バンギ ルカリオ
ランクルス ヌオー
うーん・・・
刺さってますなぁ(´ー`) 地震が
とーにかく地震を受けることがおおいパーティーになってしまったのです!
よく初手シャンデラを出すことが多いんですがふと「シャンデラ、バンギ、ルカリオ」なんて選択をしてしまうと……
ガブ「一列に並べよ^^」
なーんて事がよくおこってしまうのですよ!!
シャワーズは火力に欠けて落とせないこと多いし、ヌオーはB振ってなくて確2のことが多いし、エルフーンはギガドレを身代わりにしたら手が詰まることが多くってギガドレに戻そうとしたら石進化のポケモンだったから進化前の技思い出せなくて泣くし…
もっとこう!地震に強いポケモンはいないのか!!??
_,,-=ニv三ニヽ
/イ////ミ\トト \
/イイ//// \ヽトトトト
<=イ// \三トト
トイ三/ニミ, ∠ニ \トト>
\|_┌─‐‐ュ__r ‐─┐_|:|!/
f''| 丶__'_゚"ハ 丶"゚_'_,イ |T
ト| | |ノ
|:| (!___,! |:|
!:| __/_ _ヽ__ l:リ
\  ̄ /
' ー── '
姉歯「お任せください」
∧∧ | |
⊂( ゚д゚) ノノ | ガッ!
\/ ,, し彡 人
( ⊂,)/ < >__Λ∩
U / //. V`Д´)/
( ̄フ彡 /
 ̄
そこでロトムの登場なんですよ!!!!!
ネタが古いとかなんでいまとか1週して面白いとかそんなの聞いてないんですよ!!!!
思いついちゃったんだから仕方ないでしょうー!
収集つかないんで投げっぱなしで行きますw
ロトムは飛行ポケモンではないのに地面技を無効にする能力があります。
それがとくせいの「ふゆう」ってヤツですね。
雷や氷が抜群になるわけじゃないのに地面技を無効化してくれるというすごいヤツです。
そして飛行ポケじゃなくロトムにした理由はもうひとつあります。
自分は初手シャンデラを出すことが多いので、シャンデラに対する有効打を受けきれるポケモンが望ましいです。
シャンデラの中でも良く飛んでくる弱点タイプは水と地面(岩とゴーストはあんまり飛んでこないイメージ。岩は命中の問題?ゴーストはあんま採用されないから?)
その両方を半減or無効化できるのが…
ウォッシュロトム先輩なのです!!

ワーキャー!
まぁ、もっといるよとかそういう声は置いといて…(自分が思いついたポケモンの中で一番いいと思ったから許してw)
このWロトムパイセン、防御面も悪くなく(H低いけど)なにより攻撃のバリエーションが広い!
ドロポン、かみなり、シャドボ、めざ氷とよりどりみどりです!!!!
このWロトムを地震読みで出して、有効打が無く交換したその先のポケモンにメガネ火力で大技をぶち込むという!!
この戦略!!!! このすばらしい戦略こそg
オノノクス「チラッ」
・・・
オノノクス「一列^^」
( ´・◡・`)
はい、そうなのです…作ったあとにランダムで出して初めて気づいたその事実。
かたやぶりじしんは当たる
(とくせい「かたやぶり」は防御特性を無視して攻撃を当ててくる技)
orz
オノノクスを前にドヤ顔でWロトムを出したあのときの俺の顔をみんなに見せてあげたい。
とりあえずオノノクスにはタスキバンギを出して対策してますがー…やっぱり早いドラゴンがほしいなぁ…orz
まぁ、それ以外のポケモンには結構いい感じなのでWロトムはかなり使ってます。
シャンデラ、ルカリオ、ロトムとか
シャンデラ、バンギ、ロトムとか
地面弱点が2匹入ったら入れるって感じになってるかな。
めざ氷で龍も狩れるしいい感じです。
ただ威力厨の末路・・・って感じになるときが少々あるかな…。
バンギと組み合わせて出すと砂嵐で雷の命中が50%になっちゃうから考え物…。
むしろここからトノを育てようかなーと考え中です。
それでも!結構使えるWロトム!
みんなも地震には気をつけてね! なにその閉め。
みずがりキュウコン
次に作ったのが水狩りキュウコン!
たぶん何のサイトも見ずに自分で考えて初めて作ったポケモン。
ぜんぜん関係ないけどみずとりゾウさんとかぶってるよね。ぜんぜんかんけいないけど。

天候変化とやらを使ってみたかったのでひでりキュウコンに
振りはHDぶっぱ。
水ポケに後だし、もしくは無償降臨で出して日照りなのに水技に甘えてきたやつをほのおのうずで囲い天からソーラービームをぶちかますという妄想が膨らむ型!!
さらに金縛りで有効打をシャットダウン!!
ドロポンを封じると有効打がなくなる場合が結構あったのでなかなかうれしいポケモンに!
ただ前座が長いね!!!
ほのおのうずで動きを封じる→相手の1発を食らう→金縛りで縛る→相手技出せない→ソラビor煉獄→落ちるか落ちないか
って感じで長い。CSにして素直にソラビをはなから撃ったほうがいいんじゃないかという感じも・・・w
当初考えていた「こだわりにほのおのうず→金縛りとか最強やーん!」という説も、実際にはスカーフだとキュウコンが抜けなくて攻撃2発食らって死ぬし、ハチマキorメガネだと火力高くて1発で落ちるってのが多くて微妙ですた。
結構使った末の感想は「かっこよさを追い求めて1匹倒すのを長引かせているだけ!」という風に…w
実際1匹落とすときにはキュウコンのHPは結構削れてますしね。
ただ、トノとかをHPギリの状態で戻されなかったり、1発受けて高火力で返すようなポケモンに確実に止めをさせるのはいいところだったかも知れないです。
炎の攻撃技で低い防御をカバーするはずだった煉獄を別の技に変えたら何か新しい道が見えるかも?
そんなポケモンでした。
結構好きな技構成。天高く舞い上がり逆光の中ソーラービームをぶちかますキュウコンの画像はよ。
たぶん何のサイトも見ずに自分で考えて初めて作ったポケモン。
ぜんぜん関係ないけどみずとりゾウさんとかぶってるよね。ぜんぜんかんけいないけど。

天候変化とやらを使ってみたかったのでひでりキュウコンに
振りはHDぶっぱ。
水ポケに後だし、もしくは無償降臨で出して日照りなのに水技に甘えてきたやつをほのおのうずで囲い天からソーラービームをぶちかますという妄想が膨らむ型!!
さらに金縛りで有効打をシャットダウン!!
ドロポンを封じると有効打がなくなる場合が結構あったのでなかなかうれしいポケモンに!
ただ前座が長いね!!!
ほのおのうずで動きを封じる→相手の1発を食らう→金縛りで縛る→相手技出せない→ソラビor煉獄→落ちるか落ちないか
って感じで長い。CSにして素直にソラビをはなから撃ったほうがいいんじゃないかという感じも・・・w
当初考えていた「こだわりにほのおのうず→金縛りとか最強やーん!」という説も、実際にはスカーフだとキュウコンが抜けなくて攻撃2発食らって死ぬし、ハチマキorメガネだと火力高くて1発で落ちるってのが多くて微妙ですた。
結構使った末の感想は「かっこよさを追い求めて1匹倒すのを長引かせているだけ!」という風に…w
実際1匹落とすときにはキュウコンのHPは結構削れてますしね。
ただ、トノとかをHPギリの状態で戻されなかったり、1発受けて高火力で返すようなポケモンに確実に止めをさせるのはいいところだったかも知れないです。
炎の攻撃技で低い防御をカバーするはずだった煉獄を別の技に変えたら何か新しい道が見えるかも?
そんなポケモンでした。
結構好きな技構成。天高く舞い上がり逆光の中ソーラービームをぶちかますキュウコンの画像はよ。
