スーパードラゴンボールヒーローズ CAAカウンターラッシュ 使えるカードランキング | スーパードラゴンボールヒーローズ ピッコロのブログ

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スーパードラゴンボールヒーローズで、いつもバトスタばかり

プレイしてますが、対戦してくださった方々のデッキは、ホントに

参考になります。

 

そして、面白いです。

 

最近は、勝率の高いデッキにこだわらず、いろいろな考えたデッキを

試して遊んでます。

 

ジャンケン的に全く歯が立たないこともしょっちゅうですが、これからも

バトスタを楽しみたいです。

 

 

 

 

 

今回は、新型カードアクションアビリティとしてSDBH6弾に初登場して

以来、毎弾「SEC」に1枚は採用されているCAA「カウンターラッシュ」

装備カードでのてきとーなランキングです。

 

 

それではベスト10です。

 

 

 

 

 

>>>CAAカウンターラッシュ部門<<<

 

 

 

 

 

   第10位  ターレス

 

ボスのCPでBCP?

[ CAA追加効果 パワー永続-3000 ]

HPが2000ですから、ちょっと頼りないです。CAAはアタッカーにしないと

発動できなく、HP半分以下で1回だけ自動的に発動しますが、アビリティ

も似た条件で発動です。HP半分以下に削られたラウンドの終了時に敵の

HEを「-3」という妨害性能です。特定のミッションで使用できそうな?

 

CAAの追加効果が2つ的なカード???

 

 

 

 

 

   第9位  フリーザ:復活

 

その手の仲間と?

[ CAA追加効果 必殺技ダメージ永続半減 ]

普通に対人戦でも使えるアビリティ「宇宙の帝王」装備です。敵チームは

全員1Rのみですが、サポートエリアでの気力回復量が激減します。従って

2Rに先攻を取りやすくなる感じです。しかし、ここ最近はドミグラやクロノア

などが多く使用されているので、あまり期待しないほうがよいですが。

 

気力妨害は意外と効きます???

 

 

 

 

 

   第8位  ベジット:ゼノ

 

まずまずのCPです?

[ CAA追加効果 必殺技ダメージ永続半減 ]

ユニット技はHE2個消費して、相手のHEを戦闘力でのアップ無効にする

効果です。高性能なHE稼ぎをするカードには効き目ないですが、使える

こともありそうです。アビリティはタンバリンなどの妨害対策に使える「逆襲

の好機」搭載です。一応、実戦でもアリかと思われます。

 

パワーを下げてくる敵デッキ用です???

 

 

 

 

 

   第7位  ゴールデンフリーザ

 

使い方次第ですが?

[ CAA追加効果 HE-1 ]

アビリティは「強者の領域」です。敵アタッカーの気力を自分チームの攻撃

「開始時」のタイミングで超ダウンします。この発動タイミングは、時空転送

より先ですから、大猿悟空やベジータと相性バツグンで、気力ダメージの

究極元気玉持ちのカードとも良いコンボができます。1回限りのアビリティ

ですが、発動ラウンドは慎重に考えて。

 

このキャラのユニメン採用率はもしかしてゼロ???

 

 

 

 

 

   第6位  人造人間17号

 

社会人のCPでSCP?

[ CAA追加効果 パワー永続-3000 ]

HP3600は、SDBH8弾までで、このCAA持ちの中で最高数値です。

「社会サバイバル」アビリティ付きで、戦闘力バトルに勝利すれば気力回復。

さらにアビリティで、毎ラウンド終了時に気力とHPを500回復しますので

毎ラウンドアタッカーでも問題なさそうなCPです。CAAカウンターラッシュ

自体、アタッカーにしないと発動できないので、自分で気力を回復するのは

優秀かと。

 

EL連携とカウンター要員として???

 

 

 

 

 

   第5位  ベジット

 

6弾の店頭配布です?

[ CAA追加効果 1.5倍ダメージ ]

アビリティは、店頭配布系のカードになぜか多く採用される気がしてしまう

「強靭な精神」持ちです。バトル開始時から「永続」で気絶無効と、ダメージ

20%カットの効果となります。このCAA持ちはムリしてでも、アタッカーに

したい能力ですから、気絶無効のアビリティは相性良いと思います。

 

私的に、すぐ無くなる店頭配布カードとは縁がないです???

 

 

 

 

 

   第4位  仮面のサイヤ人

 

HE泥棒です?

[ CAA追加効果 HE-1 ]

「仮面の恐怖」ですが、ダメージアップは「1.5倍」程度のようです。同じ仲間

で+0.1ずつ倍率上昇する感じっぽいです。アビリティはCI勝利で攻撃時

防御時のどちらも発動で、敵のHE7個以上あれば3個「奪う」ことができます。

敵のロックオン連続攻撃時に対して、1枚出しも面白そうですが、高確率で

失敗すると思われます?

 

しっかり先攻取って魔人アバター対策に???

 

 

 

 

 

   第3位  ケフラ

 

ハデではないですが好カードです?

[ CAA追加効果 パワーとガード永続-3000 ]

発動タイミングは遅いですが、毎ラウンド終了時にHE+1と「2メモリ」程度

気力回復するアビリティです。敵デッキに「孫悟空」がいると、HEがもう1つ

増え、毎回「+2」となります。敵デッキに「神聖」系がいなければ、ユニット

技の効果は強力で、ロックオンURヒットとの相性良いです。

 

このCAA持ちは、なるべくアタックエリアに???

 

 

 

 

 

   第2位  ベジット:ゼノ

 

BSらしくアタッカー気質のSECです?

[ CAA追加効果 超強力な気力ダメージ ]

アビリティ発動条件は、戦闘力15000以上ですから「メチカブラ」や「底知れ」

などをお供にすれば、活躍する感じです。効果は与えるダメージ「2倍」で

必殺技発動とか、CI勝利とかの条件はありません。そしてBSタイプですが

気絶無効になり、さらにCIスピードが超遅くなります。したがって、戦闘力を

稼げるデッキに「ガード1」ロックオン+BS「闘志爆発」などを入れてみても

楽しいかと?

 

7000アプリは天敵です???

 

 

 

 

 

   第1位  ゴジータ:ゼノ

 

使い方はいろいろと?

[ CAA追加効果 ダメージ軽減50%ダウン ]

必殺技必要HE8個は、とても多いです。1キル狙いなら「仲間への指南」を

デッキに入れた方が手っ取り早いと思います。さらにSP「フリーザ」か「ギネ」

も入れると1キル確率アップです。8弾のSECとして、特殊なアビリティ搭載

で、発動条件の1人出しすれば、毎回パワー+100003回攻撃です。好み

によりますが、強力なカードだと思います。「ユニットS」も一応装備してます

ので活用もアリかも?

 

スカされた時の、しっぺ返しにご用心???

 

 

 

 

 

深く考えない、テキトーなランキングです。

 

CAA「カウンターラッシュ」の発動条件は、自分チームのHPが半分以下

になると自動的に発動します。

ただし、一撃KO狙いの敵にはキケンですから、作戦も無く、むやみに

発動を狙うのはおススメできないと思います。

 

 

CAA系で発動出来るカードがチームで「1枚限り」というのは、SDBH8弾

までで3種類です。

 

「フリーズ」、「ゴッドメテオ」、そして「カウンターラッシュ」。

 

メテオ以外は、敵1人分の攻撃を防ぎ、逆にダメージと追加効果を与える

強力な効果で上手に利用したいところですが、この手のダメージでは「KO」

できずにHPが「1」残る感じになるかと思います。

その辺も考えたデッキ作りを?

 

 

 

 

 

それでは、また次回に。