ゲームエンジン「Unity」で制作 Part677 | Photoshop CC Tutorials

今回はゲームエンジン「Unity」「C#」で作成しました。

 

レイキャスティングと物理演算を使って「物理パズルゲーム」を開発しました。

前回作成したものは不具合だらけだったので、また新たに作り直しました。