約1年に及んだシシーズン5もあらかた英雄が出揃ってきたので、これを機に英雄どもを属性別に見ていきたいと思います(・∀・)


1匹づつ掘り下げられたらいいんですけど


なかなかに難しかったりしますので


簡単にまとめていきます∠( ゚∀゚)/


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1番手は鷹の頭を持つ神様です(・∀・)


エジプトの神様連中は動物の頭を持つのが多いですけど、そのまんま動物もいます

ホルス


無慈悲のハンター:超高速


ホルスは超高速(タイル6枚)で敵3体に対し250%ダメージを与えられます


最大HP減少は敵がHPブーストができないなら役立つかもですけど、正直そこまで役立っているという実感はありません


受動スキル

スキル使用時の40%発動ではありますが敵全員が3ターン攻撃力-34%は何気に役立ちますね(・∀・)


ぶっちゃけホルスの価値はこの受動スキル込みだと思いますので、初回のスキル発動時に40%を引けるかどうかが重要です


ファミリー効果  ☀️

此方も確率となりますが命中率-35%は特殊スキル使用後なので攻撃側で使うと微妙かもしれません


防御側での使用ならそれなりに意味もあるだろうとは思います


燃焼ダメージで1ターン98与えられますが、シルヴェリアのようなミニオンを生やす英雄もいるのでサンファミリーを使う場合は意識しておく必要はあるかもです(゚ ▽ ゚)



ホルスの育成優先度は

(・∀・)/【C】\(・∀・)


A+→即育成候補

A →優先育成候補

B →育成候補

C →用途が合うなら育成

D →魂の交換用


あくまでも個人的な意見です


育成に関してはご自分の判断基準に基づいて行ってくださいませm(_ _)m


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こいつはストーリー前半でかなりイキってましたけどいつの間にか出てこなくなりましたね(・∀・)

パヒロス

サンドゴーレムサモン:普通


ミニオンサモナーのため直接的な攻撃は持たない英雄となり


サンドゴーレムミニオンがダメージを受けた時に攻撃してきた敵に対して3ターン285ダメージの継続ダメージを与えられます


味方に防御+30してくれますけど、おそらくシーズン5レジェンドでワースト評価の英雄でしょう


パピロスの育成優先度は

(・∀・)/【D】\(・∀・)


A+→即育成候補

A →優先育成候補

B →育成候補

C →用途が合うなら育成

D →魂の交換用


あくまでも個人的な意見です


育成に関してはご自分の判断基準に基づいて行ってくださいませm(_ _)m


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シーズン5も佳境に入ってからの登場となりますが、個人的には待望となる聖属性のダメージ変容英雄です


イセット


聖なるオーラ:遅い


マナ遅であることを苦にしない状況ならば闇属性に対して尋常ではない攻撃能力を持ちます(・∀・)


スキル内容は紫タイタンへのリーサルウェポンであり、タイタンにそこまで興味が無い人でも3/70までで充分なので育成をお勧めします\(°∀° )/


リース

同属性の盾変容英雄にリースがいますが、盾変容の部分に関してはお互いで上書きしあうため一緒に使う場合は注意が必要です


それでも、イセットのスキル攻撃を重視するならリースとの組み合わせは良いかもしれませんね(・∀・)


受動スキル

元がマナ遅のため発動率は70%となるためラッシュアタックでは有利となりやすいです


※ファミリー効果はホルス参照


イセットはマナ遅ですが3/70までは問答無用で育成すべきです


タイタンは勿論、イベントやMAPなどでも充分に活躍してくれます


トーナメントや戦争はラッシュルールなら

レイドや通常防御チームは手持ち次第で判断でしょう



イセットの育成優先度は

(・∀・)/【B+】\(・∀・)


A+→即育成候補

A →優先育成候補

B →育成候補

C →用途が合うなら育成

D →魂の交換用


あくまでも個人的な意見です


育成に関してはご自分の判断基準に基づいて行ってくださいませm(_ _)m



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次の英雄は世界三大美女の1人ですね(・∀・)

他の2人はチャイニーズの楊貴妃とジャパニーズの小野小町らしいですけど


誰が決めたんだよε”(ノ´・д・)ノコンニャロ-ですね


クレオパトラ

神の使い:普通

今は兵団の育成も進んでいる人が多いでしょうし、多くの人が事実上タイル9枚で味方全員に65%のHP回復を行えるということになります


マナ生成ボーナス+12でマナ普通の英雄はスキル発動に必要なタイル枚数が10枚→9枚となります


3マッチパズルであるエンパズではこの1枚の差はとても大きいため、マナ兵団orマジック兵団は優先して育成しておいた方が良いです(・∀・)


吟遊詩人英雄をチームに組み込むことでもマナ生成ボーナスは稼げます


新規のステータス異常は防げますが現在持っているデバフのクレンジングはできません(但し受動スキルで最新のデバフのみクレンジングの可能性あり)


また、新たにステータス異常の嫌がらせをされるとHP回復はしますがHPブーストでは無いのが残念です


受動スキル


60%の確率発動となります


発動した場合は英雄の総HPの10%ではありますがHPブースト付きの回復をしてくれます


65%回復した後に回復するので最大HPを超過した部分はブースト扱いになり一時的にHP最大値が増加します


また最新のステータス異常を1つだけ消してくれます


※ファミリー効果はホルス参照


クレオパトラは優秀なヒーラーです(・∀・)


戦争の防御チームにもよくいますし人気なのでしょう


攻撃にいれてもメインヒーラーとしての活躍が期待できそうですね


クレオパトラの育成優先度は

(・∀・)/【A】\(・∀・)


A+→即育成候補

A →優先育成候補

B →育成候補

C →用途が合うなら育成

D →魂の交換用


あくまでも個人的な意見です


育成に関してはご自分の判断基準に基づいて行ってくださいませm(_ _)m

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新英雄が追加されたらこの回に追記という形をとりたいと思います(・∀・)


それでは今回はこれで終わりとなります

お付き合いありがとうございました

(*・ω・)*_ _)ペコリ