航海するなら後悔すんな!
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たった2つの大事な事

 

 

昨日の俺と同年代の戦友との語らいの中の話だ

 

 

性格も、生き方も俺とは違う奴なんだが

 

 

たった2つだけ同じ事があった

 

 

一つは

 

 

師に永遠の尊敬と恩を持つ

 

 

もう一つは

 

 

自分が修行時代に働く場所が死ぬほど好きだった

 

 

 

たった2つだ

 

 

 

この2つを純度高く持ってる奴はきっと大成する

 

 

大事な事って本当にシンプルだ

 

 

皆は今の自分の居場所

 

 

大好きか?

 

 

ウダウダやってる内に

 

 

人生詰むぜ

 

 

オンリーワンは

 

 

ナンバーワンになる努力を出来る奴が語れるんだ

 

 

勘違いすんなよ?

同じ

 

遊びの話なんやけど

 

何年もダーツやっててAフライトに行けない人や

 

普段はよく飛ばすのに試合で飛ばない人って結構居るよな

 

 

んで、AAまで行く人って勝手に強くなるし

 

自分でメンタルや技術メンテもする

 

 

SAになったらダーツの事はもう色々悟ってるよな。

 

 

結局Aに行けない人や本番に強くなれない人は

 

 

●努力不足

 

●向いてない

 

●何が足りてないか分かってない

 

●そもそも本気じゃ無い

 

 

のどれかが高確率で当てはまる気がするよ。

 

ま、殆どが

 

努力不足なんだけどね。

 

 

今日言いたいのは

 

コレって、仕事でも同じ事が多いって事。

 

 

 

ダーツでもフレアでも結果出す奴ってスゲー高確率で仕事も出来る奴が多い

 

そして共通点に負けたら

 

【言い訳をしない】が有る。

 

 

足りなかった結果は全て自分の努力不足と直ぐに認識して

 

また走り出すからな。

 

 

仕事レベルがAAになると本当に仕事が面白い

 

勝手に仕事をクリエイトしてレベルが上がる

 

でもそこに到達する前に殆どの人が諦めたり妥協したりしてる。

 

 

仕事レベルSAになると

一つのブランドになってると思う。

 

 

でもSAには色んな責任や重圧が発生するから仕事はAAが位が一番面白いかもね。

 

 

ホントにダーツのシステムと仕事のシステムは似てる。

 

 

まぁ、何でも一緒だよな

 

 

部活でレギュラーになるヤツや一生補欠なヤツ

 

 

その【差】は何なのか理解したヤツが結果を出す

 

 

そこまで導くのが『上』の役目なんだが

 

 

上に行く奴らにはいつまでも下に居る奴らの考えが解りたくても解らない

 

見てる先が違うからな。

 

 

結局は向き不向きで別けるしか無い

 

 

適材適所

 

 

歩は一生歩だ

 

 

それで良いと心から思うならそれで良いし

覚悟して歩をやるなら寧ろカッケーよ。

 

 

 

でも俺は嫌だね、歩や歩兵の人生は

 

地味だし、すぐ死ぬ

 

面白くねーよ

 

 

 

仕事も遊びも恋愛も人間力がリンクする

 

 

遊びをクリエイト出来ないヤツは多分仕事もクリエイト出来んよ。

 

 

センス無いのを嘆くのは

 

 

本当に努力をし尽してからだと俺は思うぜ。

 

 

自分を引き上げてくれる人と出逢えた奴はラッキーだよな

 

 

俺はそういう人材には恵まれた人生だよ。

 

 

そもそも普段から上を見上げて無いと差し伸べられる手も見えないんやけどな!www

 

 

ま、結局は覚悟の量だよ

 

 

ゲラゲラポー☆

4月からの新体制

 

 

まず、友里がセカンドクルーに降格

 

理由は多々あるが本人の希望もありレギュラーでは無くなります。

勤務体制は友里が今後選ぶ仕事によるので今の所は未定。

 

まぁ、家も無くボロボロだった奴が半年で生活を立て直せたのでその辺は良かったかな。

 

ただ、ネバランやこれからの三宮のBARでやって行くには正直火力と根性不足は否めない

カフェとかに居る『感じの良いお姉さん』やキャバ等の『明るく面白い娘』で良いならもう充分なんだけどな。

 

 

体力面や精神面も夜通し駆け抜けるにはまだ無理だ

 

ゆとりの女の子の割には頑張ってると評価するが

あくまで【ゆとり】が対象の評価だからな。

 

フレアも続けるのならば自分のペースでやればいい

正規クルーと違ってセカンドには重圧はほぼ無い。

 

ネバランは厳しいとよく言われるけど

自分の力で稼ぎ生きて行く道に厳しく無い場所なんかあんのかね?

 

フレアバーテンダーって週に数回のチョロっとした練習でなれんのか?

 

だからウチでちゃんとレギュラーやってたヤツは皆、独立出来てんじゃねーのかな。

 

ウチでレギュラー張るなら何らかの特殊能力が必須だ

 

セカンドに降りて戦意喪失するのも良し

またレギュラーに戻る為の牙を研ぐのも良し

 

面の造りも悪くねーし
女の子なんだからいくらでも道は有る。

 

願わくば後悔のない人生を送って欲しいな

素材は悪くねーんだからよ

 

引き続き、牛にやらせる新店も探してるけど中々良い物件が出て来ないので暫くは街の様子見ながらまた牛との運航になると思うわ。

 

『ゆとりは根性無い』とは思わない

 

昭和でもゆとりでも根性有る奴は有るし

 

無い奴は無い

 

ただ、昭和は競い合う人数が多かったから自然と戦う事が多かったんやろね

 

結果、勝つ事や根性や努力に長けてんだよ

 

調べたら俺の世代が一番苦労してるし強靭な

 

【ロスト・ジェネレーション】なんだよな

 

そりゃ造りが違うわ

 

時代やな、時代。

 

 

ま、4月からの主な変更点はそのくらい

 

 

友里のシフトは決まり次第また告知するよ

 

 

自然淘汰

 

 

必要な事が残り

不必要な事は消える

 

 

世の中の摂理で絶対法則だ

 

淘汰されない様に力を付けて進むだけだな

 

なにはともあれ約半年、ご苦労様とありがとうやな

ボロボロの状態からよくやったよ、実際。

レギュラーの過酷な生活経験はこの先の人生できっと何かの役に立つ

 

 

セカンドになってもクルーはクルーだ

ウチに居るならこれからも頑張るんだぜ?

 

そして後悔のない航海をな!

 

 

さぁ、4月だ

出航すんぜー!!

 

 

生きてると色んな壁があるよな

 

壁の向う側に待ってるモンが見えてる奴には壁を越えたり壊したりすんのは割りと簡単なんだけど

 

見えてねー者からすると

壁はとてつもなく固く大きな存在となり

生気を奪う

 

自分が

面白いならやって

面白くないなら辞めればいい

 

戦うだけが正解じゃ無い

撤退も立派な戦術だよ

 

特に自力で稼ぎ

自力で生きてる者達はね。

 

ネガティブはネガティブを呼び

ポジティブはポジティブを呼ぶ

 

自分が納得する生き方を実行出来てる者達は
それだけで幸せだよな。

 

金は実力があれば必ず生み出せる

 

必要なのは

 

鉄の意志と狂気だ

 

ま、俺は何事も面白いからやってるだけなんだけどね

 

面白く無くなった時点でやらないし辞めるよ。

 

自分の人生を自分らしく生きていくのは困難だな

だから面白いんじゃねーか

 

 

諸君はそう思わねーか?

 

 

 

 

 

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俺は駆け出しのガキの頃

夜の人間は医者みたいなモンだと教えられた

 

 

確かに夜に徘徊する人間は皆何か心に病みを持っている場合が多い

 

それを瞬時に見抜き、判断して

処方をする

 

 

それが俺達の仕事だ。

 

 

でも、本当に傷ついた人間を見るといつも自分の無力さを思い知る

 

 

貼るだけで気が楽になる絆創膏や

 

舐めるだけで嫌な事を忘れれる飴玉

 

人生を1からやり直せるなら

 

俺はそんな物を作る人生を送りたい。

 

 

 

そして俺達は魔法使いだ

 

その時

 

その瞬間だけでも

 

人々を苦痛から開放する魔法を使い

 

明日に向かわす

 

 

そんな意識で俺は毎日俺の艦に向かう。

 

 

俺に出来る事なんて知れてるけど

 

迷ってるならいつでも頼って来い

 

一緒に笑ったり泣いたりする事くらいしか出来ねーけど

 

俺がそうしたい相手は商売抜きで

 

100%本気で考えてるよ

 

 

それが俺が選んだ道で

 

それが俺の生きる道だ。

 

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