2011年は、「スマホ元年」と社内で言われていました。
僕があそびでプログラミングを始めたのは3年前なのですが、
それ以来、
ガラケーのネイティブアプリ(iアプリなど)
↓
PCのmixiアプリ
↓
ガラケーのソーシャルゲーム
↓
iPhoneアプリ
↓
スマホのウェブアプリ
と、次から次へと新しいチャンスが到来して、
その度に新しいサービスを創り続けてきましたが、
中でも今年はスマホが本格的に流行りはじめた1年で、
今までにないくらいのビックチャンスの年でした。
僕がプログラミングをはじめたガラケー全盛期には、
「チャリ走」「糸通し」「釣りスタ」「怪盗ロワイヤル」
といったヒット作がすでに出ていて、
本当に、本当に悔しい思いをしたので、
スマホ普及によるビックチャンスは何としてでも掴みたい!
このチャンスは、妄想電話でヒット一本打って満足できる程度の小さなチャンスではないです。
多少、他の何かを犠牲にしてでも、がんばるべき時期だと感じています。
来年もビックウェーブは続くと思われるので、ヒット作を創りたい。
会社でも注力すべきサービスを創るし、
個人としても時間のある限り何か創っていたい。
年末ですが、ビックウェーブの上にいる今、なかなかゆっくり落ち着けません。
今年は、受験勉強一本だった高3の年に次ぐ「遊ばない1年」でした。
今日もパソコンに向かって開発です。
憂鬱でなければ、仕事じゃない (単行本・ムック) / 見城徹/著 藤田晋/著
