新参実況者の気まぐれ独り言。 -3ページ目

新参実況者の気まぐれ独り言。

気まぐれ更新で気まぐれな独り言を書いていきます。

投稿遅れました、すみません。
ということで、この前書いた記事の続きの”疑問”を書いていきたいと思います。

ランクシステムの複雑さ
今作のマルチはランクシステムが導入されています。RPGでいうレベルの事です。
前作でも一応ランクはありましたが、その人のやり込み度が分かる程度の物でした。
ですが今作は、服、車のカスタム、武器、武器のカスタム、髪型といった変更可能な全ての物に制限がついています。
しかも解除ランクは高いわ、ストーリーモードより異様に高くなってます。経験値もお金も貯まるまでかなり時間が掛かるので、本当に苦労します。因みに私はランク16くらいです、はい。
ランクシステムの複雑化で、GTAで最大で唯一の取り柄、「自由度の広さ」が損なわれています。まぁランクをあげてしまえば、苦では無いんでしょうが。

前作と同様の不満
他プレイヤーの車のラグ
16人対応
銃弾のまっすぐ飛ばない率
車の出現率が固定
処理落ち
何と言っても民度の低さ

私的にはあまり不満は書きたくないんですよ、GTA好きですし。でもまぁ、GTA購入に悩んでいる方に参考にして欲しいし、その為の素直な感想なので、書くものは書きます。ただ、長所も短所も私個人の価値観です。鵜呑みにしてはいけません。

やはり、前作から不満だったものが改善されていないと少し残念ですね。
これからのアップデートに期待しましょう。

今回も比較的短いですが、ここら辺で締めたいと思います。


では、また。

はい、どうも私です。
前々回くらいにBF4の感想を書いたので、今回はGTAOの感想でも書きたいと思います。

えー、まず、タイトルに「疑問と感想」とあります。つまり感想より疑問の方がデカいんです。
まぁ最初に疑問を書いても理解出来なくなるので、まずは色々な感想から。

予想の上を行く自由度の高さ
予想の価値観は私個人の見解です。
フリーズも無く、ロードも前作より短いです。GTA5で出来る事は勿論、マルチでしか出来ない事も色々あります。16人対応なのがちょっと少ないかなーと思ったりもしますが、大体はフレンドとのプレイなので気にしない。

乗り物の保険、復元システム
カスタムショップに行って保険に入れば、その車自体にアイコンが付き、マップ上のどこへ行っても消えません。しかも、他のプレイヤーに盗まれたり、車が壊れた場合は、電話一本で復元可能。なんて便利な機能なんでしょう。ストーリーモードにも欲しい機能です。

この二つが一番衝撃でしたね。はい。まだ3日くらいしかプレイしていないので、GTAO自体まだまだ把握しきれてないです。

疑問の方なんですが、すいません。眠いので明日書かせていただきます。
色々とバグや不満な点を書いていこうと思いますので、お楽しみに。

では、また明日。いや今日か。おやすみなさーい。
日課は?ブログネタ:日課は? 参加中
こんばんは。Necです。
ブログネタというのをやってみようかと。

お題は「日課」らしいです。
単刀直入に言えば、ゲームですよね。
昨日今日はBF4とGTAOやりまくってました。
発売して間もないゲームが2本、「今日はどっちをプレイしようかなー」なんて思ってると物凄く贅沢な気分に浸れます。

それ以外の日課といえば、散歩とサイクリングですかね。
天気がいい日は外に出たくなるので、近所をブラブラしたり、サドル跨いでちょっと遠い所までチャリンコ漕いだり。
なかなか気分転換にもなるし、リフレッシュになって結構楽しかったりします。

あと、必ずやる日課といえば、毎晩風呂上がりにヤクルトを飲むことですかね。弱いんですよ、お腹。
小学生になる前からの日課です。便秘とかに全然ならなくて楽です。ヤクルト美味しいし。

はい、私の日課といったらこのくらいだと思います。
日課って殆ど習慣的に勝手にする事なんで、考えてみると何が日課なのか分かんなくなりますね。

物凄くどうでもいい話でしたが、見てくださった方、ありがとうございます。
明日からまた平日なので、早めに寝たいと思います。

では、また。

はいNecです。比較的充実した休日過ごしてます。

という事で、率直な感想を述べていこうと思います。
まず、一番最初に絶対見るグラフィック
ぶっちゃけ「…ん?」って感じです。正直言ってBF3と代わり映えしません。
次、武器関係
前作にも出ていた武器もちらほらとあります。まぁ前作からの愛銃を使うのもありかも。アタッチメントは確実に増えてます。ノズル、バレル、グリップ、サイレンサー、ライト、レーザー、オフセットサイト、サイト、などなど。銃自体の種類は少ないです。まぁこれはDLCでどんどん増えるでしょう。前作の共通武器はMP7やUMP45といったPDW系やSMG系でしたが、今作の共通武器はM4、G36Cといったカービンになりました。その代わり、SMG、PDW系は工作兵専用武器になりました。
では次、マップ(マルチプレイヤー)
今のところは中国が舞台になったマップが多いっぽいです。(マップ名からして中国っぽいのが多いです)
どのマップも変える、変わるオブジェクトが多く、戦場の変化が楽しめます。その変化をいかに有利に運べるかが勝敗に繋がったりもします。
はい次、その他に思った事。
・水上を泳いでいる時は、サブウェポンのみ使用可能になってます。
・武器は使えませんが、水中にも潜れます。
・オフセットサイトやホロサイトに倍率サイトを重ねるのがめっちゃ楽しい。よく意味も無く切り替えてるとぶち殺されます。
・コンクエストでフラッグ(陣地)が動いたりする。
・メインメニューが前作よりかはサクサク動く。
・乗り物の操作が少し前作と違う。個人的には若干やりにくくなった。

2時間プレイして分かった事はこのくらいですかね。これからどんどん長所短所を見つけては報告していこうと思います。

結論としては、PC版が一番。私はPS3版ですが。

という事で今日はここらへんで。
ではでは、また会いましょう。

こんばんは。そしてお久しぶりです。

11月7日、そう今日。GTAオンラインバトルフィールド4が解禁&発売しました。

BF4は明日届くと思われるので開封したら写真でも載っけようかと。
GTAオンラインはもうプレイ出来るのですが、勉強の為解禁日プレイは断念。。
どちらも出来るだけ近い内に動画にすると思います。

どちらもまだプレイしていないので詳しいレビューは今週末にゆっくり書いて行こうと思います。

現段階で分かっているのが、
GTAオンライン
GTA5の自由度とマルチの融合により、フレンドや他人と動くもの全てに襲い掛かったり、マンションなどを買って自慢したり、チームデスマッチ、レースなどの基本的なゲームモードに加え、マルチ専用ミッションやフレンドと強盗などの事が出来ます。
日本版オンラインは隔離サーバーなので日本人オンリーという事になります。
Niikuによると、「多少の常識はある…と思う」との事です。
マルチ恒例のリスポンしてすぐさま銃撃戦は衰えてないっぽいです。
私はマルチもシングルも自分なりに楽しんでいきたいと思っております、はい。

んで次、BF4
申し訳無いのですが、こちらについては多少分からない部分が、、というか殆ど把握出来てないです。すみません。
一応β版はプレイしたので、その感想も踏まえて書くとすると、、
・グラフィックきれい
・じゅう増えた
・カスタムの自由度たかくなった
・マップひろい
・海、川でクロールできる、水中もぐれる
と、言うのが動画やβ版で分かった簡単な感想ですね。尚、今書いた感想は全てマルチの話なので、キャンペーンは未知数です。
銃のフィーリングも良くなり、カスタムパーツが増え、音もいい感じに。
にわかガンマニアの私には嬉しいですね。
あと、マルチでBF2から復活した(らしい)機能がコマンダーというものです。

コマンダーというのは、戦場を把握し、偵察、指令、間接的攻撃や直接攻撃が出来ます。戦場の勝敗のカギになりそうですね。
お手元のタブレットで簡単に戦場の司令官になれる訳です。すごいですね。

そういえばもう一つ。
戦場を変える、変わる」というのがBF4のマルチの醍醐味らしいです。
例えば、橋に柵を立て、敵車両を通れなくしたり、シャッターを閉めて敵を入れないようにしたり。これは「変える」オブジェクトですね。
では、「変わる」というのは何か?
要は戦場、戦況が変わる何かですね、多分。
街が洪水状態になったり、軍艦が突っ込んできたり、、これはあまり言いません。楽しくなくなってしまうので。
まぁとにかく、自分で変えれるモノは有効に使えと。そういう事なんじゃないでしょうか。

とにかくどちらも満足行くまでプレイしたいです、土日で。

購入した方、もしくは購入を考えてる方は、ロスサントス、もしくは戦場で巡り会うかもしれません。その時はよろしくお願いします。

今日はここら辺で終わりたいと思います。
ではまた、週末会いましょう。