メディア専門演習(3年生)第五回目の発表「甘味漬け」改め「王女のために」 | 東京工科大学三上浩司のブログ

メディア専門演習(3年生)第五回目の発表「甘味漬け」改め「王女のために」

ゲームフローなどが整理されてきたのでどんなことをするプログラムを作ろうとしているのかは理解できました.
しかし,現時点でどんな遊びになるのかが,やはりもう少しわかりにくいです.
なんとなくギミックの例が出ているのですが,それらが機能して楽しくなるレベルデザインなども含めて,ぷりやーがどんな視点でどんなステージをプレイするのがか知りたいです.

そして最後はどうなるの?
プレイヤー向けのデモじゃあないのだから,最後のオチもプレゼンしてください.