ヒーローは子供達のために | 即興ドール
2018年02月01日

ヒーローは子供達のために

テーマ:_Platform
こちらの演目を
2/10に小学校で上演します。



鋭意、稽古中。

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ジェットコースターに乗るヒーローたち


さて、たびたび小学校現場で
メンバー単位、チーム単位で
ワークショップやショーをさせてもらった
わたしたちですが
本公演を上演させてもらうのは初めてのこと。

「正義のみかた。」だし、
いいんじゃないかな!

という気軽な作品チョイスで
稽古がスタートしたものの

やってみたら、小学生向けにする難しさ。


わたしたちはいかに、無意識に
難しい単語を使っていることか。
早口になると単語が拾えないし
低学年には、無対象のシーンや
同じ人がいろんなキャラクターを演じることも
おそらく瞬時に理解しづらい。


言葉選びと発音を徹底的にわかりやすく

そして、なるべく会話劇が続かないよう
サイレントでシーンを作る→声付きで再演
というトレーニングを編み出し
(えこちゃんの提案だった気がする)
徹底的に
「シンプル、身体的、大胆」を追求中。

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そして、さらに

物語の構造の難しさ。

主人公の
「正義を取るか、悪を取るか」

初演では

悪はたしかに悪事を働いているが
恋愛感情や友情のために寝返るか否か
(悪を取ったあと悪事を止めることはできるが
二度と戦隊仲間とは仲直りできない。)

という選択

紅子救出大作戦では

愛する人の夢を壊し命を取るか?
愛する人との命を削っても夢を取るか?

という選択
(戦隊を解散すれば悪事はとまる)

呪われた一族編では

自分のルーツの示す正義を取るか
新たなコミュニティの正義を取るか
(家族か、恋人か/現在か、過去か。)

という選択

なのですが

複雑すぎです。

この作品でもっとも伝えたいメッセージを
シンプルに

それは

「どちらにも言い分がある」

ということ。


なのでとてもシンプルにしました。


少し行きすぎた戦隊vs反するものが好きな悪

消防戦隊ケスンジャーなら
火は危ないからみんな消すvs花火やりたい

ペット屋戦隊ワンニャンファイブなら
ペットを可愛がるvs野生に戻したい

過去最大に、悪の組織が
ある意味まっとうです笑

そして
従来無限だった

「勝敗がついた後、黄太郎がどうするか」
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については
世界としてどちらかが勝利しても
悪に寝返ったと見せかけ悪を再教育したり、
すごすご戦隊に謝りに行ったり
旅に出たり、
戦隊を選んだのに
シッコクと恋人になるなどと多様でした。

勝った方のけらいになる


けらいは嘘ですw
負けた方が勝った方の組織に入る、という
シンプルな構造にしました。

その詳細は毎回変わりますが
他者の立場に立ってみての発見
というようなものが
描けたらと思います。


学校公演で何よりもやりたかったのは

「自分の言葉がプロの芝居に使われていく」

という体験です。

「自分の言葉で物語が面白くなる」

という体験。

だからたくさんタイトルをもらいます。
これはインプロ的にどうとかではなく
わたしのポリシーです。





 

 

 

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