一番の理由は「意欲がわかない」ですねw
「タイプ統一」とか「種族値縛り」などのM的要素がないと燃えないというか、高ければ高い壁の方が登った時気持ちいい………つってね。
第2に、「どう組んでいいかわからない」というのがあります。
例えば、このブログを見て下さっている方の中に、図工の時間で「花を描く」という課題が出た時は簡単に始められるけど、「描きたいものを描く」という課題ではなかなか始められないという経験をお持ちの方はいらっしゃいませんか?俺はまさにそうで、選択肢がざっくりとしていてかつ多い時はスタートがなかなか切れないんです。
もういかにも強ポケは嫌いなので使わないとしても、ポケモンって選択肢がありすぎですよね。まあそこがまた魅力でもあるわけですが、ブラック・ホワイトが発売されたらどうなってしまうんだw
「タイプ統一」とか「種族値縛り」などのM的要素がないと燃えないというか、高ければ高い壁の方が登った時気持ちいい………つってね。
第2に、「どう組んでいいかわからない」というのがあります。
例えば、このブログを見て下さっている方の中に、図工の時間で「花を描く」という課題が出た時は簡単に始められるけど、「描きたいものを描く」という課題ではなかなか始められないという経験をお持ちの方はいらっしゃいませんか?俺はまさにそうで、選択肢がざっくりとしていてかつ多い時はスタートがなかなか切れないんです。
もういかにも強ポケは嫌いなので使わないとしても、ポケモンって選択肢がありすぎですよね。まあそこがまた魅力でもあるわけですが、ブラック・ホワイトが発売されたらどうなってしまうんだw