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王国興亡記

RPGツクール等、ゲーム制作に使える
画像素材をフリー配布しています。

今回はマップオブジェクト「水時計」です。

設定で下→左→右→上と動かせば、水滴が落ちるアニメーションをします。

静止時は、一番下の画像(上向き状態)にしておけばOKです。

時間系ダンジョンのギミックにどうぞ。



         王国興亡記-水時計A   王国興亡記-水時計B    王国興亡記-水時計C

定番の妖精さん×3色。

ちょっとセクシー路線に走りかけた、アホ毛妖精です。

さりげに頭身が高いですが、RTP規格のキャラと並べても、それほど違和感は無いかと思います。


羽ばたきアニメがあるので、足踏み設定は「ON」を推奨します。



王国興亡記-妖精×3

性別は不詳です。妖精だから、全裸でも問題ありません。

妖精界にはパンツが無いから、恥ずかしく無いんです。たぶん。

※ちびキャラツクール改変の為、ツクール専用の素材となります。


今回はにゃんこです。猫獣人、ネコボルト、ケット・シーなどなど。

人間社会に馴染んだ、友好的な種族にどうぞ。



王国興亡記-猫獣人×4


(右下の子に赤いリボンをつけると危険。)

もういっちょ。今度はゴーレム(or巨人)キャラの、戦闘グラフィック&キャラチップです。


ツクールブログの敵キャラよりも若干小さく、頭身は高めです。

ドットの方は今のところ正面と背面のみです。横向きはどうするか未定。


二段目は破壊後の状態です。頭のコアを破壊され、完全に動かなくなったゴーレム…そんな感じですね。

色相変更で体色を青にすると、いい感じに「サイクロプス」っぽいカラーリングになります。←結構オススメ。



     王国興亡記-ゴーレム(戦闘グラフィック)      王国興亡記-ゴーレム(キャラチップ)


…というか、ゴーレムって感じではありませんよね、これ。せいぜいホムンクルス程度というか。

まぁ、フィギュア的な造形のゴーレムという事で…。

・・・背景グラフィック・・・


王国興亡記-草原 王国興亡記-洞窟


王国興亡記-街道    王国興亡記-森


戦闘用の背景画像。サイズは640×480で作成。
VXサイズに切り取るなら、上部を多めに切り取った方がモンスターを配置しやすくなると思います。
こちらはノベルゲーム等での使用もOKです。



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「無双OROCHI 2」に、「Zill O'll」からネメアがゲスト参戦するとか。

「 ま た 獅 子 帝 か 」とか、「一人だけ異世界からかよ!」とか、言いたい事は尽きませんが、

「カルラ(尻)やベルゼーヴァ(髪)出した方が、興味は持ってもらえるんじゃなかろうか?」とは思います。

鳥汁の主人公が彼だと誤解される予感しかしません(無印パッケージ詐欺の再来?)

というか、前の黒鎧着せて髪黒くしたら、まんま黒太子エドワードですよね、ネメア様。

ジャンヌちゃんに「イメチェン?」とか言われそうです。



主人公よりも前に魔王キャラ。でも気にしない!

正面のみですが、キャラチップと併せての公開です。(足踏み設定で、ふわふわ浮遊します。)

今のところ揃っている敵グラフィックの中でも、結構汎用性がありそうで気に入っています。


…ただ、RTPで既に魔王や吸血鬼、死神のかっこいいグラフィックがあるので、需要はあまり無さそうですね。

ポーズが微妙にイラッとするのは何故でしょう。「フハハハハ!」とか、司馬的な笑いが似合いそうです。

キザで自分に陶酔している感じのボスキャラにどうぞ。

        

                    王国興亡記-魔王? 

           

※↓のキャラチップはRTPを基に制作したため、RPGツクール専用の素材となります。

        

                         王国興亡記-魔王?(キャラチップ)

ちなみにゲーム中での設定は、そのまんま「魔王」です。一部ルートでのボスとなります。

同じサイズで、他にも数体ボスキャラを用意しているので、そちらも今後公開していこうかと思います。


→おまけで、前回の敵グラフィックのキャラチップ版です。王国興亡記-竜騎士(キャラチップ)
動きはつけてないので、完全に置物状態です…。

一応、今後歩行グラフィックは用意していくつもりです。

王国興亡記-竜騎士っぽいの 王国興亡記-竜兵っぽいの


敵グラフィック・竜(人)。

RTPに似せようとしたけど、おいちゃんにはこれが限界なんや…。

(でも右のは結構お気に入り。使いやすい。)

獣人系は描いてて滅茶苦茶楽しいです。疲れず一気に描けちゃいます。


ゲラ=ハとかバズバとか、いいよね。

(でも嫁はゴルダック。)


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作ってるRPGの登場人物、殆どが獣人・怪人系です。肌色してる人間が殆どいません。

…完全に自分の趣味に走っています。(個人製作だからイイヨネ!)

実際、どのくらい需要あるんでしょうね、ケモノって。

モンスターっ娘を落とすゲームは結構増えましたけど、モンスターっ雄(読み方は知らない)を

落とせるゲームは、なかなか無いんですよね……。あっても割と人間寄りですし。

需要があるなら作ってみたいところではありますが、果たしてどれだけいるものか…。







                     王国興亡記-飛竜    

王国興亡記-竜兵長  王国興亡記-竜兵   王国興亡記  王国興亡記



     

キャラチップ・竜。

左の竜も大きいですか、下のキャラも地味に大きいです。
FSM規格のキャラと比べると小さいので、RTP規格のキャラに対する「デカキャラ」として扱った方がいいと思います。

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製作中のゲームはRTP&きゃらつく改変+一からドットを打ったキャラの混成なので、なかなかカオスになってます。

モンハン然り、ワンダ然りですが、大きいキャラっていうのは何だかワクワクします。

ゲーム内に限った話でなく、等身大の白いアイツを見た時とか、絶景を拝んだ時なんかもそうですね。

計り知れないからこそロマンを感じるんでしょうね~。

どうも、そーいちと申します。

現在個人でRPGツクールVX製のRPGを、まったりと制作しております。

元々はひっそりと制作し、いつか完成したらひっそりと公開する…そんな風に考えていたので、

ブログでの経過報告や、途中段階での公開はしないつもりでした。

(放り投げてトンズラしたり、プレ段階で満足しちゃいそうなのが嫌だったので…。)


…が、


ゲームを完成させる事が出来ず、それまで作ってきた素材がただのPCの肥やしになってしまっても、

かけた労力と時間、(それと製作中の気分)があまりにも勿体無いと感じたので、

他の方の作品作りに少しでも役立てるよう、素材配布の場として

ブログをはじめることにしました。


素材の使い方については、◆素材利用規約◆の項にて説明させていただきます。


それでは、どうぞよろしくお願いします。