そういえばこの前の日曜日に、初めてスシローに行った。


いつ前を通っても激混みである。


「そんなに旨いのか?」


時刻が2時近かったので少しだけ駐車場が空いていた。


「どれ、確かめてみるか」 と車を入れたのだ。


中に入ってみると大勢の待ちの人がイスに座っていた


「げっ!?」 まだこんなに並んどる!


待つのは好きではないので一瞬 帰ろうかなと思ったが

この機会を逃すと多分もう来ない気がしたので待ってみた。

中に進むと順番待ちの機械があり、番号札をプリントしているみたいだった。


そこには大体何分待ちです と 表示されており

ある程度の目安にはなった。


しばらく待ってようやく自分の番号が呼ばれ席に着いた


自分の行ったことがある くるくる寿司だとコンベアの中心に職人がいて

そこで注文し手渡しで受け取る方式だったのだが

ここは、職人の姿が見あたらず奥でひたすら作っているようであった。


席にはタッチパネルがあり、好きな分だけ声も発せず注文できる。


一度に色々注文するときは便利である


自分は一気に全部食べたいタイプなので、チマチマ出てくるよりは

ドカ~ン と目の前に並べた方が好きなのだ。


味は・・・・・



普通だと思う。


そもそも生のネタをシャリの上にのせた寿司でそんなに違いがあるとも思えない。


まずくはない・・・

ものすごく旨くもない・・・・

いたって普通の寿司だ。


105円にそれを求めるのは酷であろう。


いつも混んでいる原因が分かった気がした


安くて

手軽で

普通の寿司が食べられる


これだったのだ。


昨日のブログに書いた通り

3DSのパイロットウイングスを買ってきたよ。


3DSの中でも、一番3Dの奥行きがあるかも・・・。


あまり3Dを強くすると、少し頭を傾けただけで視差ズレが出てくる。

なので3DSとの距離・角度は固定で遊ぶのをお勧めします。


配達人のブログ-wing

自分の作成したMiiで飛ばしてますよ

やりこみ要素もあるので、こだわれば長く遊べそうです。


点数が出るからどうしても満点を取りたくなってくるんだよね

ノーミスでパーフェクトが出た時「よしっ!」となる。



昔のスーファミ版パイロットウイングスは、よく遊んだもんだ。


配達人のブログ-pirot  
配達人のブログ-sufami
 

最新作と比べると やっぱり画像の綺麗さが違うけど

ゲームのおもしろさはそれだけじゃない


画質が良くてもクソゲーなんてザラにある。


アイデア・操作感・ゲームバランスなど・・・ 

面白いゲームだな、と 思わせるポイントを掴んでいるゲームは

長い時間遊んでいられる。 飽きが来にくい。


皆さんは、どんな面白いゲームで遊んでいたのでしょうか?


明日 3DSのパイロットウイングスが発売される。


      配達人のブログ-パイロットウイングス
前から楽しみにしていたので

仕事帰りに買いに行こう。 ≧(´▽`)≦


ゆっくり空を浮遊する感じのゲームってあまり無いような気がする。




昔、プレステでジャンピングフラッシュっていうゲームが好きだった。


地面からジャンプして、すごい高度まで上がり、

重力にまかせて ヒュ~って落ちていく。


男なら何かが縮みあがってしまうような

ぞぞぞ~っていうゾクゾク感が味わえる。


プレステの画質でも結構ゾクゾクしたので

もしこれがPS3画質で出たら・・・


高所恐怖症の人はおそらく「ちびる」のは間違いない。


もし出たら買うのになぁ。