Rio RainbowGate! 8話感想
前半のコインバトルの筋肉バカ面白過ぎだろw
ミントのセリフがよかった。
リナが最後の敵だったとは
確かにいろいろ怪しかったけど
次回はリベンジするらしいけどそもそもあれでリオは力発揮したのか??
戦国無双Chronicle プレイ日記2
昨日のが1ですww
え~とまずはすれ違いから
これは軍団を編成してすれ違った人の軍団と対戦出来ます。
というか勝手にします。ほぼ運ゲー。
結果は2戦2敗。これコツとかあるのか?
陣形による相性があるが他にも秀吉は相手に信長がいると弱体化とかあるみたい。
他にもすれ違った人が配信した武器ひとつを持った敵がストーリー上に出てきて
倒すと手に入ります。配信した武器は消えないので自慢目的で強いの送るのがいいかな。
今日はストーリーはあんま進まなかった。
というか普通に難しくなってきた。
三方ヶ原の戦いだっけ?家康が信玄にハメられる戦い。
あれがクリア出来なくてそこで終わってる。
いきなり使いなれてない武将使う場面出てくるから結構難しいかも。
あと織田軍に入りました。他のルートとかあるのか知らんけど。
主人公女にしたけどモーション三国に近いから正解だったかも。
チャージ型とか特殊型とかよくわからんww
でも無双シリーズには変わりないな。
三国が戦国になった以外はあんま変わらんし普通に面白い。
だが振動ないのは結構痛い。いつの間にかダメージ受けてるw
あと敵武将が多い。ついでに何て読むのかわからない人も出てくるw
今のところ主人公以外で好きな武将は秀吉だな。
攻撃範囲広いし結構速いし。
戦技は回復しかまともに使ってませんww
3DSレポート4 すれ違い通信+α
今日は用のついでに秋葉原に行ってきました。
目的はすれ違いとかカーキンとか。
結局探してるものはなかったけどw
自分的には3DSの特徴は3D以外ではすれ違いだと思っています。
本体をスリープにしておくだけで同時に複数のソフトですれ違えるのはなかなか凄い。
あと歩いた歩数もカウントされ、100歩ごとにゲームコインが1つ手に入ります。
これはゲームごとに何に使えるかは違います。
1日10枚まで稼げ、300枚まで溜めれます。
結果は発売二日目にしては多かったかな?
流石アキバと言いたいところだが、行く前にも何人かとすれ違えた。
・歩いた歩数…10150歩
・Mii広場…25人
・3DSサウンド…2人
・戦国無双…2人
1日に1000歩分までしかコイン溜らないからちょっと歩けばすぐだなw
3DSサウンドはよくわからない。すれ違った人がどんな曲聴いてるか
わかるってことだと思うけど。すれ違った人が少なすぎるのか?
Mii広場はわかりやすいからか簡単に集まる。
選択したMiiが一人が相手のとこに行きます。(実質交換)
そしてそれを利用した遊びが2つあります。
1つはパズル。最初ピースをひとつだけ貰えて、
すれ違った人からピースをひとつ貰ってパズルの完成を目指します。
パズルは15ピースで今のところ4種類のパズルを確認しました。(つまり最低60ピースある。)
2コイン使ってピースをひとつ手に入れられるようです。
ピクミンの絵があったのが嬉しい。早く新作出ないかな?
2つ目は勇者が王様を助けるみたいなもの。
王様という設定の自分のMiiが捕まってすれ違った人が助けに行きます。
すれ違った人がゴーストと戦って王様のところまで行けばいいらしい。
1人1回だけ行動出来ます。2コイン使うと勇者を呼べるらしい。
どっちもなかなか面白い。3DSの最初から入ってるソフトは出来がいいと思う。
これからもすれ違いを利用したソフトが出て欲しいものだ。
戦国無双はあとでまとめて書きます。