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真・三國無双6 プレイ日記14

真・三國無双6 プレイ日記



夷陵の戦いクリア


前半の使用キャラは趙雲

味方武将を助けつつ劉備を助けよって感じでした

結局劉備使うの最初だけか…


劉備を救出したあとは孔明にバトンタッチ

今度は趙雲の撤退が勝利条件で味方の撤退もさせていく感じでした

なぜか月英がいると思ったら虎戦車投入してきたw

今作は自分で動かすんだな。強いかどうかは微妙だが

というか孔明が強すぎるんだよ

ヴァリアブル攻撃って何ですか?って状態だし


まあ全く攻撃を受けないわけでなく結構割られるけどな

特に弓兵の的になってる気がする…

立ち回り次第でどうにでもなりそうだし他よりやっぱ強いかな


結局今回も1000人撃破。というか1300人撃破


まさかの南征なしだと…。孟獲も祝融も参戦してるのに

だから虎戦車出てきたのか?


というか馬超使用武将にならなかったな



真・三國無双6 プレイ日記13

真・三國無双6 プレイ日記



ハン城の戦いクリア(変換できないだと)

使用キャラは当然関羽。最後の見せ場だねw


序盤は水攻めの準備みたいな感じ

準備終了後は水攻め。まさか自分で指示するとは

そのあとは船に乗ってハン城攻撃へ

最初船登場イベント前に水に飛び込んだwww


ハン城制圧後は呉が侵攻

操作武将が関索に変わり逃亡戦へ

遂に関平使用武将にならなかったなww

だからチュートリアル関平なのか?


関索の使い勝手はまあまあかな

通常攻撃は4の凌統に近いから個人的に使いづらい

(4の凌統は呂布に次ぐ強さだが俺的に使いづらいのだw)

EXはチャージ5のあと。竜巻出す。なかなか強い

けどN攻速すぎて6になる←

乱舞1は全方位中範囲に蹴り。まあまあ使える

乱舞2は敵を捕らえて蹴り連打。使いづらい


後半戦は関羽護衛。

なぜか今作の護衛する武将は先行する傾向があるようだ




真・三國無双6 プレイ日記12

真・三國無双6プレイ日記



定軍山の戦いクリア


使用キャラは黄忠

弱くはないんだが孔明が強すぎて弱く感じるww

弓は趙雲で使った時に説明したとおり

EXはチャージ5のあとで前方に矢を放つ

チャージ5が弱いから基本チャージ6でいい気がするw

弓は斜面だと敵に当てづらいから2武器目が重要だと思う

何がいいかわからんけどww

弓は前面に対しては強いんだけど囲まれると戦いづらい

乱舞1は張飛みたいに敵を捕らえてから投げあげて矢を打ち込む

緊急回避から起点にしづらいしこのタイプは使いづらい

乱舞2は空中から下方へ矢を打ち込む。メインはこっちかな


戦いは左右の関を落としてそのあと兵糧焼き討ち

夏侯淵とは2回戦ったがあまりパッとしなかった


そういえば馬超はどこで使うことになるんだろう?

あと残ってるの司馬懿の五路進行の時ぐらいだぞ

これあったら俺的には嬉しいが