お手軽名刺カードゲーム【ネイムゲイン】 | 旧:クロヒス諸房

お手軽名刺カードゲーム【ネイムゲイン】

$クロヒス諸房

◆概要

【ネイムゲイン】は、
あなたの名刺コレクションを使って手軽に遊べる対戦カードゲームです。
あなたがこれまでの人生で集めてきた数多の絆が、あなたの強さに反映します。
あなたの営業力、語彙力、ひらめき、そして人間力。
全てを活かして対戦相手に勝利しましょう。


◆基本ルール

このゲームの基本は、名刺に載せられた名前を使った【熟語しりとり】になります。
仮に対戦相手が『山田康男』さんの名刺を出した場合、「山」「田」「康」「男」の
どれか一文字と熟語を作る事の出来る文字を持った名刺を出さなければなりません。
この場合、【田畑】という熟語が作れる『中畑清』という名刺を出すことで、
反撃が成功する事になります。
この相手の名刺と熟語を作れる名刺の出し合いに敗れた方が、ダメージを受けることになります。


◆勝敗条件

以下のどれかの条件を満たす事で、プレイヤーは勝利します。
・名刺の応酬とターンの繰り返しにより、対戦相手の所定のライフが0以下になった
・どちらかのプレイヤーの人脈(名刺)が尽きた時、対戦相手よりライフが多かった
・「なんでお前がそんな名刺持ってるんだよ!」と対戦相手がブチ切れた


◆遊び方

1.
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適度な広さの机を挟んで向かい合いましょう。
プレイヤーはデッキ(自分が集めてきた名刺が入ったケースなど)を、自分の左手側に配置しましょう。
例として、今回あなたは画像の「大塚明夫」としてプレイしているものとします。


2.
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今回はお互い割とヒマなので、初期ライフを20とします。
またデッキ中の名刺の枚数制限も無しとしました。
明らかに所有数に差が出る場合は、多い方の人が所有名刺を適当に捨てましょう
次に、互いに自分のデッキから7枚(任意・ランダム問わず)を手札として取りましょう。
最後に自分自身の名刺を1枚、胸ポケットかどっかに入れておきましょう。
今回はあなた、「大塚明夫」が先攻です。


3.
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1ターン目が始まりました。
あなたは手札から『又吉イエス』の名刺を戦闘フィールドに置きました。
この時、戦闘フィールド中の「先攻プレイヤーの左手端」から置きます。
また、縦型・横型名刺に関わらず、短い辺が相手を向くように配置します。
まず、あなたの番は終了です。


4.
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対戦相手の番です。
対戦相手は「」か「」を使った熟語を作れる名刺として、
日野聡』を出して来ました。
吉日】という熟語が一つ出来ているので、対戦相手の反撃が成立しました。
この時対戦相手は、配置された名刺のすぐ隣に、やや自分側に寄せて置きます。

※ルール上の禁止事項として「漢字の入っていない名刺は使えない」事とします。

次にあなたが熟語を作れる名刺を出せない場合、対戦相手の反撃が成功し、
このままではあなたはダメージを負ってしまう事になります。
※ダメージ算出方法は後述します。


5.
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ですが、あなたの人脈は強力です。
あなたはチャンスとばかりに手札から「本木雅弘」と「犬山イヌコ」の名刺を出します。
『日野聡』の「」と『本木雅弘』の「」で【日本】、
『日野聡』の「」と『犬山イヌコ』の「」で【野犬】。
あなたのダブル反撃成立しました。

※1ゲーム中に、同じ人物の名刺(転職した等で複数枚存在する)は2枚目以降を出す事ができませんが、
同姓同名の異なる人物の名刺は、対戦相手にそれが異なる人物である事を証明できれば使用が可能です。


6.
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しかし敵もさるもの、中々反撃を成功させてはくれません。
中村優』の名刺を出して来ました。
『本木雅弘』の「」と『中村優』の「」で【優雅】、
『犬山イヌコ』の「」と『中村優』の「」で【山村】と、
こちらもダブル反撃を成立させてきました。
「なんでレースクイーンの名刺なんか持ってるんだよけしからん!」
などとキレてしまっては相手の思うツボです。冷静に反撃を考えましょう。


7.
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手札の名刺から熟語を作れなかったあなたは、
止むを得ずデッキから『華原朋美』の名刺を探し当て、場に出します。
『華原朋美』の「」で『中村優』の「」と【中華】という熟語を作り、
なんとか反撃を成立させました。
ただし、デッキから名刺を出した場合は長い辺が相手を向くように配置します。(後述)

※「デッキから名刺を探す場合は30秒以内」など、長考の制限時間を互いに決めましょう。

その時、対戦相手はニヤリと笑いました。


8.
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対戦相手は胸ポケットから、自分の名刺『白石稔』を出してきました。
『華原朋美』の「」と『白石稔』の「」で【原石】という熟語が作れます。
この時点、つまり、対戦相手が自身の名刺を使って熟語を作れてしまった場合
問答無用で対戦相手の反撃が必札成功し、
このターンはあなたの負けとなり、ダメージを負ってしまうのです。

しかし……!

9.
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あなたは自分の名前を思い出し、『大塚明夫』の名刺を出しました。
『白石稔』の「」と『大塚明夫』の「」で【明白】となり、
あなたの反撃が必札成功しました。
1ゲーム中に同じ人物の名刺は2枚目以降を出す事が出来ず、
このターンはあなたが勝利しました!


10.
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ターン終了時、ダメージの算出をします。
このターンに敗北したプレイヤーは、縦置きになっている名刺の枚数分ダメージを負います。
このターンでは、
 大塚明夫:『又吉イエス』、『本木雅弘』、『犬山イヌコ』、『大塚明夫
 白石稔:『日野聡』、『中村優』、『白石稔
の名刺が有効ダメージとして積算されます。
横置きになっている大塚明夫の『華原朋美』は、有効ダメージとして積算されません。
白石稔は有効となる枚数分の7ダメージを受ける事になります。

このターンは必札成功でターンを勝利しましたが、
その他のターン勝利条件として、
 ・対戦相手がターンを降参する
 (降参したプレイヤーがその時点での積算ダメージを負い、ターン終了)
 ・対戦相手より先に手札を使い切る
 (手札が残っていたプレイヤーがその時点での積算ダメージを負い、ターン終了)
 ・対戦相手が長考中、お互いが決めた制限時間を過ぎる
 (名刺を出せなかったプレイヤーがその時点での積算ダメージを負い、ターン終了)
などがあります。


11.
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ダメージの清算を終了させた後、戦闘フィールドの名刺を持ち主がそれぞれ回収し、
デッキの左側の捨て札置き場に置きます。
手札に残っていた名刺は一度デッキに戻し、デッキから再び7枚の名刺を手札に取ります。

前ターンで後攻だった側のプレイヤーが先攻となり、次ターンが開始となります。

どちらかのプレイヤーが勝利条件を満たすまで、先攻後攻を交代しながらターンを繰り返します。


◆最後に


※このゲームはフィクションです。
 名刺は個人情報につながるデリケートなものであり、
 不用意な取り扱い事故に繋がる恐れがあります。
 そもそも人様に頂いた大事な名刺を玩具にするなど言語道断です。
 絶対に(人前では)遊ばないで下さい。


不謹慎にも程がある(´・ω・`)