影の伝説2005プレイ動画
このゲーム、元と同じく忍者が刀や手裏剣で戦う横スクアクションで、オプションで残機を増やせたりコンティニューが
できるようになったのは良いのだが、ポリゴンで中途半端にリアルになったグラフィックはいまいちで爽快感のない
アクションは変わらず一撃死も変わらずボスらしいボスもおらず助けてさらわれるの繰り返しの糞仕様も変わらない
という進歩のなさで、キャメルトライ2005は地形を回転させてボールをゴールに導くゲームだが相変わらず右回転と
左回転の判断がつきにくくやりにくくビギナーモードも選べるが最初のステージから一方通行があったり地形も
複雑でタイムもシビアで難しいなど、全く進化が感じられない糞アクションに仕上がっている。
バルーンボンバープレイ動画
また、バルーンボンバーは戦車で上空の風船を撃ち落とすシューティングなのだが、爽快感はなく敵が落とす爆弾が
地形に当たると壊されてそこは進めなくなるという糞仕様で、新しい敵が出現する時にいちいち動けなくなったり
ステージはひたすら色違いの風船を倒していくという単調っぷりでリメイク版の2005もグラフィックが綺麗に
なっただけで変わらず、クレイジーバルーン2005は元よりステージが多彩になり風船を取るとしばらく小さくなれる
ギミックが登場するなど多少は進歩したが、相変わらず風船が左右に揺れる上に地形も狭くやたら難しく一撃死で
ゴールまでが長いステージでも中間ポイントがなくタイムもシビアで最初に風船が出現するまでに無駄な演出が
発生してテンポが悪いなど、相変わらず酷い出来なのは非常にうざい。
なぜこんな糞バランスになるのか知らないが、普通にHP制にして中間ポイントを付ければ良く、リメイクなら
新ギミックやボス戦など新しい要素も色々と入れるべきだろう。
というわけで、どれも糞すぎる今作。
そもそもなぜこんな糞ラインナップにしたのか知らないが、バブルシンフォニーやダライアス外伝やエレベーター
アクションリターンズのようなまともなゲームは早くPS4に移植して欲しいものである。
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