研究の合間にいろいろつくりました。

今回つくったこと

・ゲームシステム(合成、戦闘)

・武器、防具名

・一部のアクセサリー名、道具名

・一部のマップ

・OPから2章までのシナリオ

・戦闘音楽の選定


システムは

・ライブアライブのようなチェッカーバトル(敵陣、味方陣が分離されている)

・ゼルダの伝説のようなアクション要素がある

・カードを使って場のルールを拘束できる

・イベントでは選択肢により今後の展開がかわる(基本は一本道のRPG)