物忘れ | 旋風のスロリーマン

物忘れ

ちょいちょい実践してはいるんだけど、

ここで書くかすろ天に回すかでいろいろ考えているうちに、


なにをやったか忘れてしまった。


データは残ってるからそれを見たらいいのだが、


とりあえず、何のネタがあるかだけでも簡単に書いとかないと、お蔵入りになってしまいそう。



それはそうと、戦国無双の高確率以降に関して完全な解析ってあるのだろうか。


ゲームでやっているとね、どうも解せないことがおおい。


慶次は、高確率当選時に75%で一騎当千モードにはいるのだけど、当選時の条件によっていろいろと違うみたいなんよね。


内部的にすでに高確率状態の時とか、ボーナス後の高確率のときとか、一騎当千中の高確率再当選とか、

一騎当千モードの発動タイミングとか・・・


内部的に高確率状態がロングにあるときは、一騎当千モード発動の抽選もまたしているらしい。ボーナス後に一騎当千モードに行くのはこのせいかな。でも他にごちゃごちゃ条件があるみたいでわからない。


一度ゲームでチェリーを延々と成立させたら、50Gくらい発動しなかった。もちろん設定6で。連続で小役だかチェリーが成立すると発動しない仕組みなのかとおもっていたら、途中で思い出したように一騎当千モードに突入。


50Gもたってからというのがいったいどういう仕組みなのかよくわからないんだが・・・。


といのもね、チェリー高確率移行の設定差が大きいから、これを見ている人が多いと思うんだけど、慶次でも75%発動という微妙なラインな上に、内部状態やその他で発動条件が変わるのなら、とてもじゃないけど正確性にかける。


雑誌によったら個々の小役は無視して、高確率発動確率で見るものもあったり、前にすろ天で戦国攻略したときはちらっとそのデータを載せたのだが。


打ち方で、高確率以降契機役は完全にわかるから、それによる発動確率とかを見たらどうなるだろうかと、思ったりしたのだけど、発動条件が曖昧で使え無さそうなのよね・・・。


うーむ・・・。




すろ天

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