キャンパス内で行われたタイのキンモンクット大学とのシンポジウムにて、
Gamification: Taking advantage of games for education
(ゲーミフィケーション:教育のためのゲームの活用)
というテーマで口頭発表しました。
発表予定時間15分に対して、15分20秒と時間管理バッチリでした。
2nd KMUTT-TUT Joint Symposium 2013の開催
http://blog.media.teu.ac.jp/2013/06/2nd-kmutt-tut-j.html
Global Math Project (野中くん)
Global Math Project (野中くん)
JAXA OPEN API Project (豊田くん)
“Making games” class at an elementary school(露木くん)