太上天君のワッチョイブログ

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グリコびんちゃちゃカレーだよぉ~
とろ~りとけてるびんちゃちゃはちみちゅ~グリコびんちゃちゃカレー!!

ワッチョイワッチョイ\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/


量子という不思議な振る舞いをするおもちゃには興味が尽きなくて、その後もいろいろ遊んでおりますw

マイクロソフトからダウンロードしたQDKをVisualStudioから開いてプロジェクトをつくると、以前お見せした面白みのないコンソールアプリができてしまうので、自分でGUIアプリに変更する必要がありました。

そこで下のようなGUIアプリをつくってみました。

コンソールに比べて格段に面白そうで、これならいろいろ遊べそうです。

 

なにせ量子という何が出てくるかわからないものを扱うので、いろいろいじっているうちに偶然に面白いものが出てくるのを期待しているのですが・・w

(今回はYouTubeの不具合のためかどういうわけかアップできなかったので、代わりにニコニコ動画にアップしてみました)

 

 

 

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アニメーション作成ソフト『フィギュアでGO!!』↓

https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se516681.html

Unityで使えるポーズ&モーション集

『アクションライブラリ』↓

https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se516374.htm

久しぶりの先日見た夢の内容シリーズです。

見た夢をできるだけ脚色を加えずに漫画風にして報告するものです。

さあ、今回は一体どんな夢の世界が出てくるでしょうかね?

 

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アニメーション作成ソフト『フィギュアでGO!!』↓

https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se516681.html

Unityで使えるポーズ&モーション集

『アクションライブラリ』↓

https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se516374.htm

量子コンピュータについては、一番肝心な原理のほうが理解できていないので、いまのところ「大人のおもちゃ」として遊んでいる状態です。

そもそも「量子ビット」といういろんな答えが重ね合わせになっている状態の中から、どうやって正しい答えを得るのか?

もしそういうことができるのなら、宝クジの当選番号や競馬・競輪の予想だって100発100中なのではないか?と思うのですが、その当たりどうなんでしょうね?

今回は、量子テレポーテーションの実験プログラミングの実験で、わざと失敗することもあるようにしてみました。

量子テレポーテーション自体は簡単で、送った側のビットを観測すれば、送られた側のビットにも同じものが自動的に出ているというだけのことなので、プログラミング自体には何の工夫もありません。

 

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アニメーション作成ソフト『フィギュアでGO!!』↓

https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se516681.html

Unityで使えるポーズ&モーション集

『アクションライブラリ』↓

https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se516374.htm