前回の失敗からどうにか復帰。
一応リグ組ができました。
モーションは前回使ったパフュームのグローバルサイトで公開しているデーターです。
良く動いているのでリグ組のチェックに良いです。
MODOと言う3Dソフトを使っていますが、モーションデータの読み込みが面白いです。
読み込んだモーションデータが骨組みとして後方に表示され、それをキャラクターの骨組みに繋いでいきます。
まるで昔のアニメ「無限の リヴァイアス」の「ヴァイタルガーダー」のリフトオフの様です。
<おまけ>
リグ組の後ろからのチェック。