前回の失敗からどうにか復帰。

一応リグ組ができました。

モーションは前回使ったパフュームのグローバルサイトで公開しているデーターです。

良く動いているのでリグ組のチェックに良いです。

MODOと言う3Dソフトを使っていますが、モーションデータの読み込みが面白いです。

読み込んだモーションデータが骨組みとして後方に表示され、それをキャラクターの骨組みに繋いでいきます。

まるで昔のアニメ「無限の リヴァイアス」の「ヴァイタルガーダー」のリフトオフの様です。

 

<おまけ>

リグ組の後ろからのチェック。