先史遺産 デッキレシピ マシュマックワンキル型 | かめきちの遊戯王日記

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テーマ:
意外と強い[先史遺産]!!
まずはデッキレシピから


先史遺産クリスタル・スカル3  場に先史遺産いれば手札から捨ててこいつ以外サーチ、1ターンに1回
先史遺産クリスタル・ボーン2  サイドラのレベル3、サイドラ召喚したら手札墓地からこいつ以外特殊召喚
先史遺産ゴールデン・シャトル3 レベル4で1ターンに1度自分のすべての先史遺産のレベルを1上げる
先史遺産モアイ3       場に先史遺産いたら特殊召喚
霊魂の護送船        墓地の光除外で特殊召喚、レベル5
サイドラ
カードカー3
バトルフェーダー2

先史遺産技術3  墓地の先史遺産除外で剛健の2枚版、1枚手札1枚墓地、1ターンに1回、先史遺産以外特召不可
剛健3
ミニマムガッツ3
巨大化2
簡易融合3
大嵐
サイクロン2
死者蘇生

神宣
魔宮の賄賂3(お触れ、トラスタ)

EX
おジャマ・ナイト3
マシュマック2
ランク5、ランク3



ヴェーラー環境で無謀にもワンキル型w
<No.33 先史遺産オーパーツ-超兵器マシュ=マック>
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/機械族/攻2400/守1500
レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの攻撃力と、その元々の攻撃力の差分のダメージを相手ライフに与え、
与えたダメージの数値分だけこのカードの攻撃力をアップする。

<ミニマムガッツ>
通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体をリリースし、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで0になる。
このターン、選択したモンスターが戦闘によって破壊され相手の墓地へ送られた時、
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。




戦い方
シャトルレベル5+モアイでマシュマック
まぁ適当にマシュマック出す

攻撃力1900以上のモンスターにミニマムガッツを使い、マシュマックの攻撃力上げ、戦闘破壊でワンキル
(マシュマック2400+差分1900+元々1900+ミニマムバーン1900で8100)

お触れやトラスタじゃないのは月の書などのため
巨大化は簡易融合のコストで使いやすい
フェーダーはミニマムコストやカーDの時の守り
おじゃまナイトは奈落


こんな感じです

ていうか、今日なぜか広報委員代表に選ばれて(クラス的に)
舞台で認証状もらったぁ
むっちゃ緊張したしwただアニソンが流したくて入っただけなのに・・・

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