春休みに入り、本格的にゲーム制作を始めました!
まだ、β版ですが1作目ができました
よければプレイしてみてください!
だいたい1時間~2時間でクリアできるので、暇つぶしになると思います
第2作目も制作に取り掛かっています
デバッカーやテストプレイヤー大募集です!!!
おはようございます.AISYAです.いや~久しぶりの更新ですね.
遅れましたが,潮風祭お疲れさんでした.
あの時はもう一週間がほんとに長く感じました.
こっちにもかなりお泊りしちゃったし・・・.
漫研の仕事もあったから,当日はいろんな場所をうろうろしてたな~.
そんなこんなで潮風祭も終わり,今はすっかりいつもの生活に戻ました.
勉強いやだな~.とくに物理学実験・・・萎えるわ~.
まあまあそれはさておき,今後の活動はどうしようかと思っています.
部長がニコラジやるっていってたからそっちに参加しようかなとも考えています.
まあそんなわけで私からは以上です.では!
部長です。
みなさん潮風祭お疲れ様でした。
さっそくですが、今後の放送技研の方針として、ustream、ニコ生、こえ部、ピアキャスなんかでラジオ放送したいと思います。
その他、編曲や、PV作成なんかにも挑戦したいと思います。
寒い日が続きますが、みなさん頑張りましょう!
こんばんは。部長です!
とうとう来るべき日が来ました。
昨日(8日)は技術班は会場の机整理、ARの確認、電子黒板の確認、バーチャルリアリティの確認をしました。
放送班は台本の確認、機材の確認をしました。
お疲れ様でした!
頑張ってきたからには最高の出し物を出すつもりです!!
私はもう少し仕事をしてから寝ます。
当日も放送研の皆さんよろしくおねがいします!
お久しぶりです!部長です。 夏休みも終盤につれてさびしくなってきました・・・。
さて!夏休みが終わったら我々の今年の最大のメインの潮風祭がやってきます。
ということで、昨日はサークル会議を行いました。
今回の目的は
・サークルメンバーの把握
・潮風祭の担当分けヾ
・制作発表の途中経過発表
・潮風祭後の目標
です!
今回は大雨の中集まってくれて、ありがとうございました。
これからとってもあわただしく、忙しくなりますが、
全員力を合わせればすばらしいものができると思います。
なのでみなさん頑張りましょう!!