金星の方角に向かって努力

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コンピュータ将棋開発で追い詰められて、強さへのこだわりを捨てたダメプログラマのブログ

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コンピュータ将棋の2駒バージョン(一部次元下げ)の学習ですが、極端な点数が付きすぎるバグが発生していて、見事失敗に終わりました_| ̄|○ ペナルティ項を少しいじりましたが、ここでおかしくなっているとは考えにくいので、おそらく次元下げのアルゴリズムが間違えていたのだと思います。今冬の残りですが、現在これといったネタがないため、非常に困っています。以前にも書きましたとおり、現在のマシンですとDeep Learningを行うにはグラフィックボードのメモリサイズがまったく足りません。また、雑巾絞りは既に有効性が実証されていますので、パラメータを少しいじって実験ということに当方は何の価値も感じません(人真似が嫌いなので、そこはご理解ください)。マシン資源の問題もありますが。まあ、ネタがないなりに何かを考えなくてはなりませんが。

 

コンピュータ将棋以外のプロジェクトについてはまたの機会に書きたいと思います。

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