
盾のあれこれ
を言ぅほど盾はやってなぃんですケド
(ナイト33・斧25なので
身内に盾を始めた人がぃるので
その方へのアドバイスになればー・・・
と思って記事にします
身内用って言っても過言ではなぃので
ベテランさんは回れ右→
(野菜とかのディティールもこだわりがあって好きw)
まず
クラスクエは必ずやりましょぅ(ぁ
Lv15のIDから4人PTでのTANKロールの始まりですが
基本
投げる(シールドロブorトマホーク)
↓
敵を集める 集まる位置に移動
(余計な敵に見つからなぃ安全な場所へ移動
↓
全部の敵へ(フラッシュorオーバーパワー)
↓
敵視が漏れた敵がぃなぃか確認(漏れた敵がぃた場合 フラッシュorオバパ)
↓
敵の向き調整
(槍・格闘の為に後ろと横をあける
(敵の範囲攻撃がソーサラーに当たらなぃ場所へ移動
(他の敵に見つからなぃ安全な場所で戦闘開始
↓
敵視コンボ
(剣の場合 ファスト→サベッジのコンボ
(斧の場合 ヘヴィ→スカルのコンボ
↓
1対1の場合はこれで敵対はOK
↓
1匹目が終わる前に2匹目へタゲ移動
(移動の際敵対コンボの敵視あるスキルを入れる
((終わる前に敵を移動するのはアシストマクロでの移動をスムーズにする為))
↓
2匹目開始
(この時ケアル多めのPTの場合はフラッシュorオバパするとぃぃかな

自分の画面の↑コレをチェック
(HUD操作で見やすぃ位置へ移動するとぃぃょ)
Aは敵視を取ってる人
敵対リストは
■→敵対取れてます!
▲→もぅ少しで敵対剥がれます
▲→(敵対に載ってるケド敵視されてなぃょ?)
●→敵対全然なぃっす
ヒーラーなどの場合は緑の●印で全ての敵が表示されてなくては
死にPT です(
ってコトは盾の場合
全部が赤の■で表示されてなぃとぉかしぃんです
PTメンバーのヘイトバーの上下でこのマークは変わるので
敵対稼げてなぃと思ったら
フラッシュorオバパで即ヘイトをぁげるか
コンボ最後の敵対の乗るスキルの時に
攻撃力をのせて一気に自分の敵対をぁげるか
してくださぃ(*´ω`*)
(攻撃力のぁがるモノ→アディショナルなどのバフスキルで攻撃力UPなどを使ぅ)

(野菜の撮影風景はぉ行儀の悪ぃコト!!)
盾で敵を釣る前に
番号を振る人もぃますが
ぁくまで 倒す順番の目安 です
必ずこの順にしなきゃぃけなぃって決まりは
ぁりません!
この辺は完全に盾の好み(
攻撃力高ぃ敵が最初の場合・・・
寝かしを覚ぇた白(Lv26~)
が他の敵を寝かしてる間に
盾のHPがピンチ!!!なんてコトも
攻撃力高ぃ敵を最後にした場合・・・
寝かし(スリプルorリポーズ)
がレジストされてきて敵が寝なくなる・・・
DPSの攻撃力が低ぃ場合
他の敵を倒し終わるまでに時間がかかって
寝なくなった敵に苦労する
なんてコトも
どっちもどっちですし
この場合はPTメンバーの能力次第だから
自分はこっちのパターンでやる
って最初から決めておくとぃぃょ*(+・`ω・)ъ
優先した方がぃぃのは
・円形範囲技を持ってる敵
・前方範囲技を持ってる敵
ですかね(。•ω•。)

(こいつらのまわりには・・・)
これはぁたしも何度も言われてるコトなんですけど
『脳筋(DPS)の考ぇも理解した方がぃぃ』シールドロブする→DPSがすでに殴り始めてる
ぃぁ・・・それ攻撃番号2なんですけど・・・
ってコトが多くぁるコト
こゅ場合ぁたしは
『敵対行動前に攻撃するヤツは殺してぃぃ』
『盾と同じの殴らず他の殴ってるやつは殺してぃぃ』なんですけど(ぇ
どーもDPSさんは
ロブ=敵対行動と思ってる人が多ぃみたぃで
ぶっちゃけ 投げる(ロブ・トマホ)は
そんな敵対乗ってなぃっす(ぁ
敵『・・・ぉぃ肩ぶつかったんだけど?どこ見て歩ぃてんだゴルァ』
くらぃの敵対でしかなぃんです(何
挑発も同じく
挑発は敵視1位の人から+1でしかなぃので
挑発したからがっつり敵対乗ったと思ってるのは
大間違ぃです(ぁ
挑発『ちょっと待てょ!』
と敵との間にわって入ったものの・・・
その後なんかしら行動しなけりゃ
ただ間に入っただけの人(ぇ
なので挑発→フラッシュorオバパ
もしくは挑発→敵対コンボの敵視のあるスキルの方
この流れが正解です*(+・`ω・)ъ

(小さな石がごろごろ転がってる・・・!)
話がズレましたが
敵を釣る(ロブorトマホ)=戦闘開始
って思ってぃるDPSが多くぃるコトも考ぇて
投げたヤツからヤルのが妥当かもです(
別の殴ってるDPSとか
全体の敵対とってるからって
エアロをばらまく幻術とか
『別にぃぃんですケドタゲとられた後は取り返せませんので』
って言っちゃぃます(何
取り返す気もなぃですしね
タゲ?
ほしぃならぁげますょ^^
死んでも知らなぃけどね
ぁたしが盾向ぃてなぃなって思ぅのは
このへんの部分(何
普通盾向きの人は
『タゲとられてたまるかああぁぁぁぁ!!!』
って思ぅタイプの人
ぁたし
『タゲほしぃならとればぃぃぢゃん
死ぬ覚悟なんでしょ?^^』
DPSでもヘイトゲージ見なぃ人なんか
PTプレイなんかできなぃもん
ソロでFATEやってりゃぃぃぢゃん(ぁ
俺TUEEEEEEEEEEEEEEしてりゃぃぃぢゃん
ひとりで^^
(死に装束くらぃ着せてぁげてょ運営さん・・・)
すみませんねぇ毒舌で(何
盾を育てたぃんだけど
IDの道とか覚ぇなきゃだし
みたぃなの
ぁたしほんと迷子スキルMAXな人なんで
ぶっちゃけ盾でそのID行く前に
幻術・巴術・槍・弓でIDを何度も通って
道・敵・倒す順番考察
盾でIDで行く前に100回以上通ってます(ぁ
すぐ覚ぇられたらぃぃんだけどΣ(ノ∀`*)ペチッ
他の人の盾の動きも勉強になるし
これは自分もやらかさなぃ様にしょぅ
的な欠点もすぐ見つけられます
(近接DPSだとそんな余裕なぃかもですけど
なので予習ジョブはぁると便利かもです

(こんなコトできるのはララフェルの特権!)
こんなもんですかねぇ?
迷子な盾さんでも
タゲ固定がしっかりできてる人
敵を倒す順番を自分の中で確立してる人
だったら
知ってる他の人が道を教ぇてくれたりするし
優しぃ人が多ぃので
どこ行っても安心ですょ(*´ω`*)♪
ただ
タゲ固定できなきゃダメ ですけど(ぁ
ケアルの多さやDPSの攻撃力で
フラッシュorオバパの回数も変わるし
こーだからこぅ!
この場合はこれ!
こんな時はこれ!
って確実なものはなく
ヘイト管理は
自分で何度もパターンを掴んで
自分で確立してぃくものなんで
こればっかりは
自分で努力するしかなぃ
のと
センス
かなって思ぃます(。•ω•。)