出ましたかぐや姫様降臨。
可愛いねかぐや様。ただデフォメ過ぎてちょーっとお顔が大きいかな、ってイメージ。

覚醒は最近流行りの2wayと延長スキブ。降臨キャラにしてはまともなステとスキル。
スキルマ4ターンなため、オシリスシステムやシリウス(蟲)システムのようなことが可能である。リーダースキルも倍率4倍なため、最低3体準備すれば良い。残り2枠はネギ突っ込もう。
しかし利便性に騙されてはいけない。初期スキルターンが14という鬼畜仕様。10lvあげてようやく回転率最高となる。またフレンドがかぐや姫スキルマをリーダーで出してくれるかというと厳しい。現実はそこまで甘くない。募集をかけても、よほどのモノ好きしか集まらない。あげく1週間したら曲芸師に戻ってるのがヲチ。
また、スキルマにするのに10lv必要であると同時に、かぐや姫降臨自体が覚醒無効・回復泥無しである。
字面から出てくるこの曲芸師来ないでオーラ。普通のPTからしても割と厳しい縛り。
まぁ相当の愛が無いとかぐやシステムは作れないし、単体で強いかって言われるとうーん微妙かな、ってキャラだと思う。
そんなかぐや降臨を攻略するためのPTがこちら。

大正義太陽神。あ、プラス振ってないよ。ついでに言えば全員スキル育ててない。lv1。いやスキルとか使わないから。
正直言うならサブは何でも良い。主を光で揃えれば良いよ。あ、でも悪魔だけは駄目だよ。悪魔を入れるなら、その子がバインドされても5色満たせる用に他の子の色を調整しよう。
ちなみに僕は闇ヲー様派。今でこそ7倍に倍率が改訂されたけど、6倍の頃も闇ヲーでした。未だにサタン降臨の最適解は闇ヲー様だと思ってる。ノンストップで行けるからね。
余談だけど、どうして光ヲー様が圧倒的人気を誇っていたのかが今でも分からない。
覚醒死んでるのは両方同じだし、副属性を見るなら闇ヲー様圧倒有利。まぁ闇は有能な子多いからそうでも無いか。
光ヲー様は5色揃えてやっとこ4倍。回復含めた6色消しで7倍。
闇ヲー様は5色で6倍。
うーん。5色がんばって揃えて、4倍だよ4倍? おかしくない? 回復含めりゃ最大倍率7倍だけど、パズル難易度と欠損率考えたらおかしいよねー? って感じで闇ヲー様信者だった。別にそんなに使わないけど。だって疲れるもん。列パリーン楽しい。
話戻そ。
フレンドは光カーリー。究極して湧き始めた光カーリーに寄生しよう。6fで使う。
ちなみに欠損はあんまり考えない。大体5色ある。
盤面に5色あるけど時間無くてパズル揃えられない><って人は頑張ろう。僕のパズル力は一般人並なので、ある程度慣れた人なら延長無くても出来る出来る。
さぁ段取り。
1f
小忍者5人衆が出てくる。コンボ系の欠損殺しお馴染み。
先制光の3270ダメ。次ターンの一斉攻撃で32070ダメ。HP倍率の無いPTならまず耐えられない。
ので、ワンパン。光の全体攻撃でも死ぬ。
2f
緑/火ホウライ。先制6338ダメ。次の攻撃まで3ターンの余裕がある。
次の攻撃を喰らってやる気も余裕も無いのでさっさと倒す。3ターンのんびり整地してもいい。発動さえさせられればワンパン余裕である。
3f
火武者ゴブリン*2、闇ヨミタマ*1。Wで出てきそうな奴。当然堅い。
まず倍率発動で左右のゴブリンを倒す。そしてヨミタマを1ダメージで削る。勿論最初のターンでヨミタマを貫通して倒しても良いし、整地してスキルマヲー様のレーザー打っても良い。まぁ適度に。
ヨミタマは最初の行動で溜めを行う。なので必ず3ターンの余裕がある。超優しい。どこぞの笑顔で縛ってくる奴らとは味が違うね。
ゴブリンは倍率無しだと倒せない。つまり5色無いと詰む。神様に頼も?
4f
服部半蔵。先制マイティガード。そして光半減バリアー常備。
まぁそんなものヲー様の前では紙にも等しい。さっさと高倍率で殴って倒そう。
先制マイティの後に2ターンの余裕があるため、倍率2回でも、整地して光2コンボ含めた49倍でも良い。光1コンだけだと割と辛かったりする。HP240万だからね。
5f
アマテラスオオカミ。可愛い。
ボス前の癒し枠。と思ったらなんとhp40%以下になると全快してくる。しかも1ターン行動。ダメージも痛い。HPも200万。
が、49倍で削る。頑張ろ? まぁワンパン出来る。育成されてないPTとかは知らない。頑張れとしか言えない。HPは200万なため、半蔵よりちょっとだけ倒しやすい。
6f
かぐや姫。ラスボス。
先制でこちらのHPを全快してくれる。本当の癒し枠。最近の降臨はボスが甘いね。
最近出てきた根性を持っており、75%以上だとワンパンダメージをHP1残して耐え、次の行動で全快してくる。無限に。耐久動画的なものを作れそうである。
ので、適当に5色揃える。最大倍率発動しようが、5・6コンボ程度なら7割程度しか削れない。HP300万だからね。
相手の攻撃は弱い。どれだけ削ろうと相手の攻撃1発では死にません。
削って、相手の攻撃を受けたら、カーリーを使う。相手の攻撃の大半が盤面の泥変換を副助効果に持つため欠損確率が高い。まぁ欠損無かったら使わなくても良いよ。とにかく残りを倍率発動で倒しましょう。
あ、太陽神信者はこのPT使えば良いと思うけど、新エジプト持ってるならそっちの方が良いよ多分。ハトホル可愛いよハトホル。僕はセトとネフティスしか持ってないでーす。
ネフティスは最近出たズオーの最適就職先だよね。闇木とか覚醒ハデスぐらいだったし。あの子もう少しどうにかなんないの。

この子の比較対象はやっぱりハクかなって思う。
比べると、ハクにはHPのみしか勝ってない。覚醒も、緑列は闇パに必要無いし延長は欲しいかどうか人によって分かれるからね。僕は必要無い派。
評価高いけど、ハク持ってるなら必要無いよねって思ってる。まぁズオー→パンドラでハク→半蔵みたいなこと出来るという小さな利点はあるか。パンドラパに緑ソニア入れるぐらいならこの子かな、程度。
アンリ持ってない人はハク半蔵が出来ないから、この子とパンドラでやるのかな。でもそれぐらいなら赤ソニアぶち込む方が良いような気もする。まぁ色々と賛否両論あると思うけど、僕はあんまり好きじゃない。
話戻そう。
かぐや降臨は周回したいなら新インドとか、回復突っ込んだ242パとかの方が良いと思う。安定するよ。ただ僕はせっかく回復無しのダンジョンだったからヲー様使っただけ。ちょっと意地もある。
ヲーさえ持ってればサブの自由度は高いと思うので、参考になる人だけ参考にしてください。ガチャ限いらないよ。