理想のFlasゲームは時間がなくて作れませんでした。


今回作れたものはゲームというほどのものではありませんが

5問のクイズを出してマルバツで答え結果を表示するものです。


・マウスクリックした時にFlashのタイムフレームを移動


に今回苦戦しました。


基本的なイベント操作とタイムフレームの移動を覚えたので

今度作るときはいいものが出来そうです。


・答えが合っているかの判定

・結果表示


この辺はアルゴリズム的にはすぐにひらめきました。


問題は結果表示の仕方でした。


テキストフィールドの関数を使用して表示させたけど

デザイン的によろしくなかった。


今後の課題

・見栄えのよい結果表示をする

・音楽も読み込めるようにする

・Flashアニメーションの素材を作れるようにする


とりあえず一週間しか勉強してないけど

ActionScriptの概要はつかめたと思います。



やばい、時間が迫ってきてます(  ゚ ▽ ゚ ;)


とりあえず本に書いてある基本的なことは7割くらい覚えました。

今はサンプルプログラムを見ながら実践練習してます。


とりあえず作ろうと思っているゲームは


30までの数字をでかい順にクリックするタイムトライアルゲーム


数字の位置は毎回ランダムになるので脳トレにもなります。


もちろん・・・

自分の頭の回転力上げるために作りますwwwww


まだユーザーには全く見えない準備段階のプログラムなので・・・

かなり飽きてます。


途中で、サンプルプログラムの計算がどうなっているのか

頭の悪い自分には理解できなくて・・・



javaでプログラム書いて確認してみました(笑)


class Keisantest {
public static void main(String[] args){

int a,i;
for(i=0; i<12; i++)
{
a = i % 4;
System.out.println("i:"+i+" "+"a:"+a);
}
}
}


処理結果はこの通り。


i:0 a:0
i:1 a:1
i:2 a:2
i:3 a:3
i:4 a:0
i:5 a:1
i:6 a:2
i:7 a:3
i:8 a:0
i:9 a:1
i:10 a:2
i:11 a:3


さすがコンピュータくん、一瞬でやってくれた。

自分が計算問題解けなくてもまぁいいだろう(;^ω^A


昨日紹介した本

Flash&ActionScript3.0プロが教える“本当の使い方”
¥2,940
楽天

こいつ読み出してからまだ25ページしか進んでない。

いまはActionScriptの勉強というか・・・

プログラミングの基礎を解読中ですね。


学生の間テキトウにやってたからなヽ(;´ω`)ノ


・変数

・定数

・配列

・演算子

・条件分岐

・ループ

この辺は大丈夫そうだ。


・・・・・・初歩過ぎるwwww


関数、オブジェクト、クラス・・・

この辺がんばってきます。