同年5月28日16:00を持って提供が終了しました
2012年
・8/27~9/3 プレサービス。武器をはじめSSが限定BOXに豊富にあり誰でも容易に手に入る状態だった。9/2夜はSSカードが大量に放出され管理人もSS武器4つ(メインサブ含め)手に入れるなどお祭り状態
・9/3(月)10:00~24:00 正式サービス開始。BOX内アイテムからSSカードを事前の告知なしに撤去、みんなでプレイで人数を非公開化など改悪アップデート。課金開始
・9/6(木)11:00~17:00 限定にSSカード各種(武器、スキル、服)1~4枚追加。みんプレ仕様を復元/Rキャラ追加/フレンドランキング実装
・9/13(木)11:00~19:30 特殊クエスト追加/ボス弱体化(関連記事:特殊クエストについて )
・9/26(水)11:00~19:30 通常クエスト追加/一部ボス体力増加/キャラ・武器レベルキャップ開放/ログインスタンプ機能追加/特殊クエスト報酬変更(武器から服へ)/回復音量調整
・10/17 協力プレイ
・10/31(水)11:00~18:45 スキルカード合成/通常クエスト追加(7-1~8-5)/特殊クエスト難易度『亜種』『深化』追加 特殊クエストの内容が全体的に弱体化。『亜種』『深化』ともに恐れる難易度ではない。むしろ通常クエのボスのほうが強い
・11/7(水)11:00~14:45 レベルキャップ開放(60⇒70) レベル上げが効率いいのは8-5より深化4(お菓子の魔女)。コースも短い。ただし、ATKやDEFに自信のある人のみ推奨 (参考:8-5 190Exp 深化4 220Exp)
・11/14(水)11:00~19:00 みんなでプレイD⇒Cランクまでのポイントを「200」から「120」に変更/フレンド上限枠増加
・11/28(水)11:00~18:00 図鑑機能拡張/HOME画面でのAP回復までの時間常時表示の追加/AP回復薬の上限数を499個まで/スキップ機能追加(・クエストクリア後の、リザルト画面における結果表示・(敗北時)クエストエンド後の、リザルト画面における結果表示・「協力プレイ」でのボス撃破時の、リザルト画面における結果表示・レベルアップ演出・戦闘開始前の扉演出)/戦闘ターン終了後、MAP画面へ移動していた際の挙動変更(MAP画面へ戻っていた挙動の変更)/A-4難易度上昇(一時的)
・12/4(火)11:00~18:30 アクセサリー装備数増加/ストーリークエスト追加(9,10話)/レベルキャップ開放(70⇒80)/実績解除(50~80。5Lv毎にインベントリ+5増加。最大+35)/特殊クエスト(委員長、芸術家)追加
・12/18(火)11:00~16:00 『対戦プレイで他プレイヤー勝利後にHP全回復』仕様を常時化
・12/26(水)11:00~16:30 既存の特殊クエスト廃止。代わりに新規特殊クエスト50個追加
2013年
・1/8(火)11:00~16:00 低レベル用の実績報酬追加
・1/15(火)11:00~17:00 対戦プレイの短縮化、コインの単位を「マギカコイン」に変更
・1/22(火)11:00~18:00 新クエスト追加(11-1~12-5)/特殊クエリニューアル/トレジャークエ実装(課金者用)/フレ枠増加/スキルカード2枚装備/対戦MAP短縮(13マスから6マス)/Yahoo!モバゲーサービス開始
・1/29(火)11:00~17:00 連続箱開け機能追加/一括売却機能追加
・2/5(火)11:00~17:00 改悪アップデート。プラチケBOX廃止。代わりにキャラ別BOX追加/対戦プレイイベント廃止により無課金ユーザー終了のお知らせ
・2/26(火)11:00~17:00 「レイドボス」 実装/新クエスト「13-1~14-5」追加/レベルキャップを90まで拡張/レベル実績報酬追加
・3/12(火)11:00~16:00 音量を4段階調整/インベントリ拡張アイテムの販売開始(最大+50)
・3/26(火)11:00~17:00 レイドボス第2弾/ログインスタンプの取得仕様を0時に変更
・4/9(火)11:00~16:00 ストーリークエスト15-1~15-5、別時間軸2-1-1~2-1-5追加/特殊クエストリニューアル/AP上昇値を100まで上限変更。ただし、AP回復薬必須/これに伴いAP回復薬の回復数を50に制限 ※ストーリークエスト2は眼鏡ほむらに視点を合わせた物語。そのため原作にないオリジナル要素
・4/16(火)11:00~16:00 改悪アップデート。レイドボス③。報酬を質素化/キャラボイスキュゥべえ実装
・5/7 レイドボス4
・5/14 ストーリークエスト2-2-1~2-3-5追加
・5/21 レイドボスシステム改悪。レアボスの出現条件を特殊クエ固定からランダムに変更
・5/28 レイドボス5/デイリークエ(報酬⇒http://mm.my-gg.com/static/977/744/768/130528_dailyquest4.png)/システム動作の改善。・ゲーム全体の動作の高速化されました。(例:クエスト中のキャラクター移動速度などが上昇しました)・「ホーム」画面のキャラクター表示優先順位が変更されました。・対戦プレイの選択画面が変更されました。⇒対戦相手3人を選ぶ時の人数が、6人から20人となります。自身の総攻撃力に応じて相手が即時に算出される
・6/11 レアUU追加/ストーリークエスト「2-4-1」~「2-4-5」シーズン3「3-1-1」~「3-1-5」を追加/「特殊クエスト」の名称を「イベントクエスト」に変更/レベルキャップが開放(100⇒110)/フレンド登録数増加(50⇒55)/ボイスの音量が調整できるようになりました。(OFF、30%、70%、100%)/ラッキーチャンスシステムが実装(発動確率は低い)
・6/18 レイドボス6夜
・6/25 改悪アップデート。キュゥべえメダル実装(ゴミコンテンツ。APの無駄。メダル取得条件悪。メダル獲得率低)/ボーナスタイム実装(ゴミコンテンツ。ゴミ報酬)/不要なインターフェイス追加
・7/9 シーズン3「3-2-1」~「3-3-5」追加/レイド7夜
・7/30 箱10回分一括開封(代わりに連続開封削除)/レイドボス8夜
・8/13 シーズン3「3-4-1~3-4-5」追加/レベルキャップ開放(110⇒120)
・8/20 レイドボス9夜。レイド仕様変更
・8/27 ビギナースタンプ実装/レイドボスのムービー演出をテレビ版から劇場版に変更
・9/4(水) 正式サービス開始1周年
・9/24 武器属性付与
・10/22 レイドボス仕様変更。自動救援削除/報酬大幅削減
2014年
・4/30 メール機能拡張/フレンド枠拡張(55⇒70)/インベ枠拡張
・5/7 キャラLv開放:プレイヤー、魔法少女U.150 SS.140 S.135 RR.130 R.125 N.30/ストーリークエスト「4-1-1~4-4-5」追加
・5/20 フレンド合算レイドポイント
・5/27 カードロック機能(2年越し)
・7/8 複数パーティ保存
・7/29 なぎさカード
・8/19 限界突破機能
















