こんばんは。
今回は、「バイオハザード RE:ベロニカ」がついに発売発表された件についてと、原作ゲームなど語っていきたいなと思います。
前々からリークか何かでよく言われてましたが、ついに本当に実現する形になりました。
朝からこれを見てとてもテンション上がりましたね。
デルタフォースの戦績がめちゃくちゃ上がりました。

REベロニカの元ネタである「コードベロニカ」は、今振り返るとバイオシリーズでは割と重要なストーリーだったゲーム。
※北米PS4版の画像を使っているので、タイトルが海外仕様になってます。
バイオ7以降から頻繁に登場する「H.C.F.」と言う組織。
近年では一切触れられていない「T-Veronica」と言うウィルス兵器。
そして、クリスがウェスカーとのタイマンに敗北し、圧倒的な力の差を感じた事で、これ以降からゴリスになってしまう話でもあります。
今ではこの頃のクリスが懐かしい。
ちなみにバイオRE2では、コードベロニカに繋がる伏線的なクリスの手紙があります。
こう言った細かい部分を拾ってくれるのは、シリーズファンとしては嬉しいです。
そして、BGMが旧バイオ2並に気合が入っていたところも良い部分でした。
ダークサイドクロニクルズでも色々リメイクされていたので、REベロニカでも期待したいです。

後は余談ですが、ナイフを極めると旧作シリーズの中でかなり強かったのも面白かったですね。
バトルモードでウェスカーをクリアするなら、今作の仕様を学ぶのが必須なくらいでした。
ナイフ一振りで多段ヒットや、ゾンビに噛まれる前に切ると転ばせれたり。
レバガチャで噛まれる前に振り払う事で、ノーダメで転倒も狙えます。
この仕様を活かして、ゾンビとは基本的にタイマンに持ち込むのが安定でした。
バンダースナッチの攻撃モーション中に合わせて、下段攻撃すると回避できたり。
おまけ武器だったナイフが、やり込むほど強かった印象でした。

そんな感じで期待したい一方、リメイクによる再構築で、RE3の失敗を2度としないでほしいとも思っています。
RE3はPS1で良かったところがゴッソリ省かれた上に、ネメシスがティガレックスと化してましたからね…
最後に、ウェスカーはRE4と同じモデリングなのかも気になりますね。
初見で見た時は、相当ビジュアルにこだわったなと思ったので、そうであってほしいです。
以上で、バイオハザード RE:ベロニカが発売発表された件と、原作のコードベロニカについてでした。
今後の続報に期待ですね。








