• 11 Sep
    • 超個人的TAの会 再び ※9/11

      13分ぴったりっておいwwうーうー落ちなかったら、切れたかもしれない。でもうん、とりあえずの更新。今回鬼人薬使ったんですが(前回は鬼人薬の伸びしろを取っておきたかったため使わなかった)、それ以上にネコスキルがおいしすぎる件w( ゚ρ゚ )じゅるりwどんぶりはセコいので、しばらくリセット厨になってみようと思いまーす♪---※音量注意(やや大きいです)この歌、誰が作ったかわかるかな?カンのいい人なら、わかるかも。中田ヤスタカさん。そう。彼といったら、Perfumeだよね。Perfumeがポリリズムで売れる前に、ポップンに楽曲提供してたの。で、私は当然気に入ってたわけです(〃▽〃)キャッ他にもね、所ジョージ&研ナオコとかさ、コナミの音ゲー全体だとm-floとか。結構有名な人が曲に関わってたりしたんだよぉ。おっw このヘンの頃知ってるなんて、私もかなりの古参だなwwポップンや音ゲーの曲って短いからね、さり気なくTV番組のBGMやジングルに使われたりしてるの。だから、みんなは知らないけど、無意識にゲームの曲を聞いてるってことが多いんですよ。めざましテレビの占いコーナーとか、メレンゲのきもち、とかね。よく使われてる。さてさて。こんばんは。前置きが長いんですが、TAの続編です。会、唯一の相棒(?)が頑張ってるんで、私もぼちぼちね。シルソルで、ガ性+1・攻撃大・弱点特効・暑さ無効・業物のスキル構成です。お相手は、アカム♪13分台かな?なんだろ…自分自身、まだよくわからないの(;・∀・)富士山の何合目?私は今何合目なの?わかるほど詰めた感がないので、なんとも言えません。もう少しもがけるはずだ、と思いたい。。。w目指すは13分切りかな。弱点をきちんと狙うこと(もれなくエフェクトを光らせる!)、被弾をしないこと。上記のタイムで、使用は秘薬2個・グレート1個です。うーん。ランスでアカムと戦う場合、やることがやれればわりあい誰でも一定のタイムが望める気がする。ぼちぼちやってみましょ。タイムが出たら、追記します。

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  • 27 Aug
    • 超個人的TAの会

      件名のとおりですw誰に頼まれたわけでもなく、ただひたすら自己満のTAをしている物好きが。あ、こんなところにも! カーリーじゃないかw狩部屋さんです。申し訳なかったんだけど、私はカーリーがアカムの10分針を目指してたのを知らずに、先日の記事でアカムの討伐画像を載せ…(か)「どんぶりさんには負けないですよ!!!!!!!」と…Σ(・ε・;)ごめんね。知らなかったんだ。。。wあの時のタイム、15分切れてなくて良かったよ…(?)でね。なんとなくお互いの間で【我々以外に単体モンスの個人的なTAしてる人っていないよね…????】キョロ(ω・`))(´・ω・`)(( ´・ω)キョロいないよね…w 多分旬過ぎてるんだよねアハハ…←的な流れとなり…じゃあお互いに頑張りましょうか、の運びになり… このような結果となりました。先日出したタイムから詰めるのはそんなに難しいことではなかったんだ、カーリー。でもこれは、カーリーの頑張って出したタイムの価値に比べると、到底…。だって、武器の相性が太刀とランスとでは、違いすぎるんだもの。。。そもそもの土俵が違うんだよね。 特筆することといえば。その1.短期催眠術が入ってることこれはずるいよ?w252(鬼人薬+怪力の種。1落ちしてるので、温泉効果は消えてる)が、10分以内(だったと思う)には338まで上昇してたんだもん。これがナシだったら、間に合ってたかわからないよ。その2.ガ性+2を+1に換えて、暑さ無効を入れたことこれは私が自分のやりやすいように変えた点ね。ガ性+2はカウンターランサーのセオリーだけど、アカムにおいてはガードからのカウンターを使わない(というかほぼ出来ない)から、防ぐだけなら+1でいいことに気づいたの。ノックバックはこの際不問です(`・ω・´)んで、その代わり、地形ダメージを無効化させてみた。足元の削り、結構きつかったので。火だるまも苦手なランスは、火の粉被るだけで右往左往しちゃうんだよね。だからせめて、足元だけは免れたかった。あははwてな感じで、ひたーっすら、お腹の下~首あたりに陣取って、チクチクですよ。ちゃんとガードすれば、攻撃のチャンスは多いし。弱点特効のエフェクトはわかりやすくていいよね。弱点に当たれば光るからwwってね。ん~と…不甲斐ないくらい、全然光らせられなかったんだ~…(´・д・`)ダメだね。ほんとはね、全然ダメなんだwこんな内容で終わったことにするとしたら、アルバの立ち回りの慣れの1/5も出来てない。雑に攻撃あてて突き刺してるだけで倒すなんて、弱点特効スキルに申し訳ないよ。。。wというか、それでもある程度のタイムが出るのが、ランスの相性なんだと思うのよ。ちなみに…最初はね、閃光玉をありったけ投げて、頭に集中砲火するつもりだったけど、あれは逆にランスのすることじゃなかったw投げてる時間。納刀する時間。空振りしてる時間←wこれをするなら、始めから張り付いてるべきだってことに気づいたwで、あのタイムだったんだ。報告は以上です。太刀とランスじゃ、10分針の重みが全く違うんだと思う。同じ武器をたまたま愛用してて、たまたまTAの時期が被ってたら、それはそれですが…あえて違う武器でやってたのが良かったかもね。お互いのモチベーションに悪い干渉がなかったから。超個人的TA としてるからには、競る相手は自分じゃなきゃって思うの。自分が満足出来れば、それが最良と考えてるよ(σ´・(ェ)・)σもうちょっと慣れるまでやってみるね。

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  • 21 Aug
    • ランスでアルバの結末

      m9^Д^)m9^Д^)m9^Д^) <どんぶりプギャww10分針 達成!シルソル一式で。 アイテム。 朝の弱音が恥ずかしくなってきますた。。。…き、消えたいwww今日は2戦。朝の1戦(´ヘ`;)と、さっきやった2戦目(´・∀・`)戦術もアイテムも何も変えてません。鬼人薬Gは使ってないです。でもギリギリ間に合ったようでした。試合を振り返ってみると…(o゚◇゚)o。_。)ウン・アルバの炎吐きが連続して出る機会があった→頭にカウンター3突きw・青アルバに変身したのが2回→飛び上がりからの即撃墜が成功した上、その他の無駄な浮遊の時間を阻止する閃光玉が早かった。・被弾が少なかった(秘薬1・いにしえ1使用)・クーラードリンクの追加ドーピングを我慢し、手数に回した→どの道アルバに削られるので、秘薬で全快しようとある程度まで地形ダメを無視することにした・壁際に背を向ける形で、アルバとの距離を作らないようにした(いつもやってたんですが…w)えっと…トータル的に見て、ようはアルバ次第だったってことでしょ~か???それって自分のPSと関係ないトコじゃないかw( ;∀;) カナシイナーまあまあ!立ち回りはかなり慣れたし、それを証拠に劇的にガードが達者になったじゃない。ね?wはは…はは…はははは…( ;∀;) タイム意識して始めてから、25体ぐらい狩ったよね?25体×17分… ひさびさに真面目にやったんでない?私wwなんにしても、よくやりました。自分で自分を褒めてあげよう。・゚・(ノ∀`)・゚・。(。-ω-。)ヾ(・ω・*) エライエライ←あなたの身近なハンターは、忘れた頃に闘志を燃やしてましたとさ♪(。ゝε・。)---※追記を上にしました。8/21 追記楽しいよ…楽しいんだけど…近いとこいっても、こんなタイムばっかり出るんだ。。。 今の私<<<越えられない壁<<<10分針 みたいなwwc(,Д、と⌒c)つ彡 ジタバタよっ…弱音なんて…吐かないんだからねっ!!!。゜(゚´Д`゚)゜。←どっかで見たけど、弱音って、自分への激励なんだって。頑張ろうと思うから、へこたれたくなったりね。前を向きつつ(これ重要w)、それを素直に表現することは悪いことじゃないってさ。ふむふむ。。。モンハンにおける30秒って、どんなもんだったかな?って思い出してみたら、武神の30秒とか、ジョーの30秒とか。超厚い壁だったwwww自分が入れられる手数をすべてぶち込んで、このタイムだとしたら。・アイテムに頼る・さらにもっと攻撃する←w何かをしないと、進まないわけで。 使ってるアイテム。ホントはもうヤケクソになって、鬼人薬Gを持ち出したりしたんだけど、そういう時に限ってミス連発したり、集中力散漫で回復ばっかりになったり…まぁそんなもんですなw何も考えずに、鬼人薬に抑えといて、ふっつ~に戦う時ほど調子が良いってのも、実に憎らしい話ですwあのね~…神おまの旅にも何度か出たんです。現実逃避というか、おまもりにすがる気持ちでねw…んだ、出ねぇよ!!なんも出ねぇっつの!!!ww( ゚ ρ ゚ )ボーごめんなさい真面目にやります…wそれはそうと、調子いい時は回復薬の減りが少ないよな。クーラードリンクと強走薬の追加ドーピングの手間が減れば楽なのに。。。---強走薬が足りませんw(´;ω;`)ウッ狂走エキスに物欲センサーが働いてるという感じで、ちっとも補充出来ず。誰かたからせて下さい←アルバにランスで通っている最中ですが、アルバに関してはこちらのページにまとめて報告します。いちいち独立した記事にする必要がない気がするので、タイムを更新したら追記していこうかなと。---以下のタイムは、私の趣味w 【高耳装備】のものです。スキルを文字におこすと…高級耳栓・ガ性+2・攻撃力UP小・砥石高速化・悪霊の加護←そうなのです。砥石が入らないと嘆いていた私。どうしてもストレスになってダメだった。なので、命と引き換えに、スキルゲットww |^ω^)ニァニァ苦肉の策ですよ。これがまたね、悪霊の加護は裏切らないんだw冷や冷や5割増しw 攻撃力252 防御力380。鬼人薬は飲んでたけど、Gだったかな?アルビノがもったいないから、あまり持ち出さないのですが…どうたったかな。種は戦況によって飲んだり飲まなかったり。あと、気安め程度の硬化薬w 飲んでます。高耳を生かして、ひたすら手数を意識する戦い方でした。離されても追う!胴体や足でもいいから、とにかく一撃でも多く!をモットーに。そのせいか、突進して追尾を繰り返した結果、尻尾を切ることに成功したんです(・∀・)試合内容としてはとても良かったと思いますが、それでも17分台かぁ。---そして、現在(8/17)の最短記録です。15分台には乗りました。あーあ。 ( ´_ゝ`) 「……」所詮 すべてはシルソルなんですよ…↑ちょっと萎えかかったのは秘密w だってアナタ…攻撃力は同じでも(鬼人薬Gなし。種の効果がない状態かな?)、防御力451って…爪でひっかかれるじゃない?高耳装備だと1/3のダメージで、シルソルだと1/5ぐらい。屁みたいなもんじゃないですかww( ´゚д゚`) はぁ…? だよ…wいやー強いよ。ずるいよシルソル。攻撃力のボーナスもあって、防御力も異常に高いw一度着たら脱げないじゃないwwこれほど抜きん出た防具って、2Gにはなかったよね。あ、金色は強かったかな。でもシルソルほど武器を選ばない汎用性はなかったと思う。剣士の金色一式だと、恩恵が受けられる武器を選ぶもんね。うーんうーんうーん(´・c_・` )とりあえず…攻撃力UP大は即効性がありすぎたww(´・д・`)この分だと、シルソル一式なら、諦めなければ結果は出せる気がします。多分ね?多分ww高耳装備とは違い、弱点特効があるため、頭狙いを意識せざるを得なくて。正面で突進を待ち構えて、振ったあとの頭をカウンター狙いとかね。頭狙いはアルバの動きに左右される節があるね。頭はじっとしてくれなきゃなかなか狙えないですもん…( ;´・ω・`)炎、カモーン!威嚇カモーン!みたいなww試合だけのことを言うなら、高耳装備で最初から最後まで思うように戦う方が気持ちいいです。咆哮で足止めされないのは集中出来るし、絶えず突けるのはかなり気持ちいいんですよwカウンター多用も、閃光玉打ち落としも、面白い。何度戦っても飽きないのはそういうとこに魅力があるのかも(。・・。)(。..。)ウン

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  • 17 Aug
    • メモ

      攻撃力アップの重ねがけ個人の参考URLです

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  • 16 Aug
    • 私の楽しみ方

      毎日あっついですね。※趣味で紹介していますwこの曲は以前クリアしたんですが、二度はクリア出来ない気がするwと思い、もう手出しはしないと誓った曲です。クリアラーの私は、一回「クリア出来た」というのが証明出来れば満足してしまうんです。※専用のデータカードにクリアした形跡が残るのです。終焉が一度クリア出来たからいいや…って思う心境と同じ?そこで何度も挑むか、良い思い出としてしまっておくのか。。。w音ゲーは“思い出”としてしまっておくほうがいいこともあるのですよ…(;`∀´)PSPやゲーム機器のコントローラーの操作性に、それぞれのクセや感触の違いがあるように、アーケードの筐体のボタンの押しごこちも色々あるんですよ(´・∀・`)ボタンを叩いた時、重たく感じたり、逆に軽く感じたり。メンテがいき届いている店舗だと、ボタンの沈みこみはないけれど、そうではない店舗なんかでやると…もうもう(´;ω;`)ボタンがハマって戻ってこないwwwまあ、メンテは店の管理の問題なので、押しごこちとは関係ないけども。話を戻すと…重たい場合は叩いてて疲れます(;´ρ`)しっかり押さないと反応しないことが多いので、いっぱい叩かないといけない曲は異常に疲れる。じゃあ軽ければいいのか?というと、これはまた違う話。人によっては軽いのが好みの人もいるかもしれませんが、私は軽すぎるのは苦手です。軽いとね、ボタンの感度が良すぎて、BAD(見逃しや、ずれたタイミングで押すとBADとなる)を量産してしまうのです。違うボタンを叩いた時に他を少し掠っただけでBAD判定とかね、二度押しの扱いでBAD。。。ということで、自分に合った筐体で遊ぶのが、ベストなのです。幸いにして私は近所の禁煙ゲーセンの筐体が最愛でwナイスフィーリング♪助かってます♪♪音ゲーやる人は知ってるかもしれないけど、知らない人からすると「(*´・д・)は?」レベルの話だよねw気が向いたら次回は「ボタンの押し方」について、語ってしまおうかな。えww 需要なさすぎるよねwww「しっかり叩くとか意味フw 普通に叩く以外に何があるんだYO!!!」「手で叩く以外に何があるんだYO!!!」って言ってるやつぁ。。。甘いな^^ ちょっとこっちに座りなさいっ♪♪…音ゲの話はここまで。記事の本文、「私の楽しみ方」です。私のブログの9割が音ゲーネタになるかもと思っていましたが、まだ大丈夫wモンハン、健在です。先日アルバのランスをこしらえてからというもの…これしか使っていません!!!!!!!!←誰だよアルバランスばっかりじゃなくて他の武器も使おうよ運動してたヤツwんでんで。アルバランスばっかり使ってたのは、アルバしか戦ってなかったってのが理由ですが…ひっさびさに頑シミュを持ち出してきて、スキル構成を考えてました。何度やっても20分以内が固定で、安定はしてきたけど、縮まりもしない。立ち回りの慣れが不十分なことと、被弾が依然として多いってのも問題なんでしょうけどね。(ほぼ、いにしえを使って回復。5~6個使う状態。回復Gはあまり使わない)ランスは手数。て・か・ず~~ぅ!!頭狙いで空振りが多かった私ですが、ちょっと手数を意識することに切り替えました。胴体や、比較的安全な腹下に潜り込んで、出来る限り突きを入れる。アルバのターンと、私のターン。私のターンはというと、・炎を吐いた時・威嚇している時・アルバが走りこんで急停止した直後・青アルバを閃光玉で撃墜した時・落雷状態の時貼り付いて攻撃するのもいいんですけど、爪のひっかき攻撃のガードの成功率がいまいち。そして爪のステップ回避もいま2、いま3ぐらい…( ´-`)あんまりくっついてると、“その場でぐるりん”の体当たりで手痛い反撃をもらってしまう…こうして書いてると、ガードが安定しないのが一番の問題だわwwガードも問題なんですが、手数を入れようとする時の【障害】がうっとうしいこと×2…そう。【咆哮】ね?ランサーなんだからガードかカウンターしろよww至極もっともです。ええwい、いじめるなよぉお(つд∩) ウエーンわかってるんですが、咆哮の予備動作に間に合わないことが多々なのです。アルバの咆哮って、モーションからタイミング早めだよね?とまぁ…こちょこちょ言ってても進まないのでw自分のPSと相談した結果、ここはおとなしく、耳栓を用意してみることにしました。耳栓つけ~の♪しめしめ♪=ャ=ャ=ャ=ャ=ャ=ャ(・∀・)=ャ=ャ=ャ=ャ=ャ=ャ・・・Σ(・∀・|||)ゲッ!!戦闘開始直後。普通に耳をふさぐしwwwwΣ(´Д`lll)エエ!!大失態ww アルバは高級耳栓じゃないとダメだった件wwなっ…な~んだよぉお!!ケチ!!アルバのケチ!!!ってことで、高耳つきの装備に進路変更。持っている装備だけでは足りないようなので、アカムに寄り道の図↓アカムに弱点特効は面白すぎるw腹や顔に、そら見ろ!バリに会心エフェクトが入るのはたまらんね♪(´・∀・`)アカム3戦して、素材をゲット。どうでもいいけど、アカムも真面目に取り組んだら10分針イケそうじゃない♪頑シミュをいじっていくとわかったことがあって。高耳とランサー必須スキル【ガ性+2】を入れると…なんて不自由なんざましょ( ;´・ω・`)攻撃系のスキルがうまく入らない…砥石高速化まで入らないという最悪な事態(´・д・`)砥石スキルは一応ネコの手を借りるってことも出来るけど、あれは不確定だから頼りないんだよな…確実に、早く研ぐ。一対一の戦場では大事なことですよ。。。まあでも仕方ない。これで行ってみよう。って感じに、半信半疑なスキルで行ってみた結果です。前回の記事から、30秒ぐらいしか変わらなかったけど、少し縮んだかなww死ななかったらもう少し早かったかもしれない。高耳、他のスキルを犠牲にしてまでつける必要のないものだとは、我ながら思う。。。←でも便利なのもよ~くわかりました。。。うーん。どうしようかな。高耳装備で押すのか、組みなおすのか。…ぶっちゃけ、この迷ってる時間が楽しいんだけどね?。゚+.(*`・∀・´*)゚+.゚モンハンでこういう楽しみ方にまた浸れると思ってなかったから、すごく嬉しいです。名人のTAではないけれど、自分が楽しいと思えるものを遊ぶ。ゲーマーとして最高の状態が訪れてる気がする(o´∀`)o._.)ウン♪追伸♪いつも仲良くしてくれてるみんな、ありがとう((ヾ(。・ω・)ノ☆゚私も元気だよ、ってのを書きたいだけだから、一方的に発信する形を取らせてもらってます。

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  • 04 Aug
    • 続 燃える!!

      フェスタはとても楽しかったです!ヾ(*>_っ<)ノ同行してくれたのがHyugaさんだったのも、良かった。ソロで多く遊んでいて、モンハンをある程度同じ角度から楽しめてる同士だったので。狩王を見る時の目線を共有出来たのが嬉しかったですね。ブログだけでは伝わらない人物像や、価値観とかね。そういうものも含めて、幅広く色んなことを話せたから、直接お会い出来てとても有意義でした。ありがとう。また会える日を楽しみにしていますっ!!!腹は痛い。だが、しかし。PSPに手がいく~…www時折一時停止しながら、やってます。で、見なさい! どひゃ~かっこよす///今まで横着ぶっこいて、作らないでいたアルバのランスを!!ついに!! ついに!!! 作ってやったんよー!!!―(自分 歓喜w)―これに至るまでにはね、ひとつの壁を越えねばならなかったのだ。。。あ る ば の し っ ぽ (はぁと♪)ガ━━∑(´・ω・|||)━━ンランスしか使ってこなくて最早他の武器が使えないという不器用さがアダとなり。モンスの尻尾切りが、ソロランサーの私には最大の課題にして難題だったんです。もうね、諦めた。ランスで尻尾切るの、諦めた。あたんないもん。しょーがないっwそもそもランスは角折るのなら適任、尻尾は不適任なのっ。※私の中でね?しょうがないから、大剣持ち出したっつ~のヾ(#`Д´#)ノウヮーン!!!一本も使えそうなの、持ってなかった!だから、作ったよ!!!(ヤケクソ気味です) およよよww この武器、他のブログで使ってる人、見たことないよプギャwきっとあれだね。アルバの大剣の前じゃ、存在感空気なんでしょう。。。かわいそうに。 塊を強化して作る、エピタフプレートwホント、急ごしらえにも程があるよね≧∇≦ブハハで、防具も適当ww破壊王がついてたら、それで良かったんです。シルソル一式ならまぁ…極上よねw(。・ω・)σネなんのかんの、無事数体討伐して、尻尾が集まりました。大剣…もちろんデンプシーしてましたよ?何か?^^討伐にさほど苦戦することはなく、私はもともと大剣使いだったのを思い出しましたw|電柱|。´・ω・。)ゞエヘちょっとちょっと~!このゴージャスでクールな、アルバのランス。゚+.(*`・∀・´*)゚+.゚早速振り回したくなって、アレに行きました。 またアルバかよwww(@´*v*`):;*.':;ブッアンタも好きねぇ~w 20分切りたかった。でもいまいち届かなかった。シルソル一式にしたら火力は確実に上がるよね。しかしアイテム使用強化を入れたい身としては苦渋の選択。。。寧ろ弱点特効は入れないで構成してもいいかも。スキルを再編成したらタイムが変わる余地はあると思いたいです。でももういいや。。。←次はアマツにしよう。本当はアマツをもっと早く倒したくて、アルバのランス用意したんですものっ!追記-----うへへへ。攻撃UP中にしたら、あっさり出た♪この分だと、大にして、私の集中力があれば、15分台に乗せられるかもしれない。うひひひひランスやめらんないw←

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    • フェスタで燃える!!

      大腸炎 なう♪…(*ノ∀ノ)イヤン…いやん、じゃないよ…ホント…(((;-д- )=3ハァハァフェスタから帰ってきた晩から、数日。とにっっかく、腹が痛い。腹も胃も、全身脱力するぐらいに痛かったんです。たまらず掛かった病院の腹部エコーで「大腸がかなり腫れているようですね」と言われ、がっくり。どおりで会場でもトイレが近かったわけだ…(´・ω・`)胃腸が悪いと、人生の3割は損しますよ。みなさん、胃腸はお大事にね。一度悪くなると、長いですから。それと私の胃腸、強くなって下さいお願いします。。。(つд⊂)エーンさて。胃腸最弱自慢wはここまでにして… モンハンフェスタ 東京大会 に行ってきました。一緒に見に行ってくれたのは、Hyugaさん 。お互いのブログのファンですw で、良かったですよね?wこれは過去に公式認定…でしたよね?ね?ねっ???Hyugaさんといえば、爽やかスケベで←いつも楽しい記事を書かれていて大人気ですがw超話しやすくて、きさく!!!安心して話せる安定感がありましたね♪すっかりしゃべりすぎちゃったよ(〃ノωヽ)ああ、ボロが出ちゃう←そして私の度重なるトイレwにもイヤな顔をせず、付き合ってくれました。。。あ、ありがとう~!!!ほんとに申し訳ないっ!!んで、会場ではRIOパパさん とも会いました。パパは息子さんと一緒に来てたらしく、列に並んでた私を偶然発見w声をかけてくれたというね。初対面の時の印象と同じで、若かったなぁ(・∀・)早くに並んでたパパたちの列に一緒に並ばせてもらって、入場待ちを少しスキップさせてもらいました。入場後はそれぞれ見たいものを見て回っていたので、そのあとで会うことは出来なかったんですけどね。。。息子さんも含めて、クエが出来たら良かったんだけど…でも元気そうで良かったよ~d(。ゝε・。)フェスタのレポなんですが…・フェスタ内でオムライスを食べた!!!!!(Hyugaさんはグリーンカレー)・リアル集会所で小学生に…!!!(#^ω^)ビキビキw・狩王がものっそいw面白かった!!興奮した!!!たまらん!!!!!他の方も書かれてるしね。内容重複しちゃうし。太字のとこだけかいつまんで書くね…※書くのが面倒だとか、断じてない!…ないはずだよ?゚(∀) ゚ エッ?リアル集会所。電源供給してくれるとは思ってなかったw列に並んだ順に、4人を一組として同席させる仕組みでした。私らは二人だったから、知らない人二人も相席したわけですが。小学生の男の子と、男性。男の子、「ギルカ下さい!ギルカもらってません!」「僕、あのクエに行きたい!」と、最初から威勢のいいこと。。。私もHyugaさんも、とりあえずお互いのギルカ交換だけ出来たらそれでいいやという感じだったので、ちょっとモニョってたよねwσ(・´ω・`*)※会場はLAN混線を防ぐためか、リアル集会所以外での通信プレイは禁止されていました。カプコン開発者の公開プレイも控えてたから、気持ち急いでたかな。クエをやり始めたら、まぁまぁ。普通にやれますナ…と思ってたら…どっかーん♪ランスの私は、敵から受けるはずのない火の粉を浴びて、ぽーんと宙を舞う。。。なになになに?Hyugaさんのハンマー以外に、私は何に吹っ飛ばされるの?w(U^ω^) …おい、ボウズwww悪気がないんだ。悪気が。「爆弾置いちゃった!」と笑顔なんだもん。と思ってたら、今度は小タル。(#^ω^) …おいwwwww「小タル置いちゃった!」とまた笑顔。しかもちょっと「やった!」的な笑顔なのねwボウズ、爆弾は味方も吹っ飛ばすんだぜ…おばさん、二度目はイヤだな♪^^味方に伏兵がいたなんて、そんなことを知らなかったHyugaさん。あとで話したら笑ってました。私が爆破されてたことに気づかなかったらしくて。…私、うまく笑えてましたか?(゚∀゚∀゚∀゚∀゚)狩王。これが見たかった。メインですからね。大会の。女子決定戦もすごかったし、親子決定戦も努力が感じられて、それは良かったんですが。狩王決定戦。これですよ、これ。【見える人たち】にしか見えない、戦い。凡人ハンターには到底うかがい知ることの出来ない、高み。どんな回避や攻撃が見れるのかとワクテカもハンパなかったんです。ジンオウガが相手でしょ?どうなるの!?どうなるの!?って。と思ったら、予選を勝ちあがった8組…全てハンマー×弓だとは( ´゚д゚`)エー他の地区の大会も軒並みそうだったようですが、これにはびっくりだし、正直切なかった。タイムアタックだから、最速のタイムが望める武器になるのは当たり前だけど…それが一切ばらけず、ハンマーと弓だけになってしまったという点。過去の大会は、チームごとにばらけてたよね…?これってMHP3におけるゲームバランスを示してるってことなのかな…?アイテムの使い方だとか、試合運びが各チームで若干違っただけで、弓は極端な話【曲射のみ】のチームも。さすがに疑問を感じた人もいるんじゃないかなぁ…(´ε`;)ハンマーのヒット率が高いチームは鮮やかで目を引きましたが…Hyugaさんとも話してたけど、曲射をより正確に打ち込めたチームが早かった印象でした。曲射が強すぎるw武器には少々の疑問を感じつつも、やっぱりハイレベルな人たちの動きは見てて興奮しましたね。ライブが始まった時の「うおおぉ~!!」って高揚する気分に似てる。んで、しまいには、プレイヤーの人たちが神がかって見えてきちゃう///思わず私は、胸元で手を組んで、陶酔してましたw(〃▽〃)ジンオウガの振り向きに合わせて、溜め3。かすりそうなんだけど、かすらないw 絶妙な距離感。絶え間なく頭だけを狙って落ちる、曲射。その先読み感と手練加減がぞくぞくするっっ(゚A゚)イ(゚A゚)イ-…ヽ(゚∀゚)ノ…ゾォォォォォ!!!!じ~~~~ん////// (*´ω`*)狩王を見てる時から、モンハンがしたくなって、うずうずしてましたもんw完全に触発されたねw触発された結果(Hyuga&どんぶりペア)↓狩王のお題。 ・・・うほw女子大会のお題。 ・・・にょほほwww親子大会のお題。 ・・・げふんげふんwwwwこ、こんなはずじゃ…wwwwwwwしょ、しょうがないよねっw私もHyugaさんも得意武器じゃなかったしっw(;・∀・)ていうか初顔合わせで、もともとブランク空きまくりだったしねっww駅前の店のフードコート内での一幕でしたw

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  • 28 Apr
    • 恐暴の宴をやってみた(動画)※追記

      こんにちは。今日の記事、秘蔵です。私の秘蔵動画wプ~って感じの、ぐだぐだプレイ動画を上げてみました。私が普段、ランスでどうやって動いてるのか、興味を持たれた方は見てやって下さい≧∇≦ブハハちなみに、恐暴クエの前半一頭だけです。※音量注意その①(分割しました。1/2)ドシン!のあとの納刀はもちろん計算ですよ?「あー肉置きて~」「あ~回復して~」な場合や、納刀したい時に利用してる時もあるんですよ??…そうじゃない時も多いんですけどね???(@´*v*`):;*.':;ブッその② 2/2一度だけ出た、溜めカウンターはただの誤作動です!!(`・∀・´)えっへん普段使わないもん…w当たってたらカコイイ(・∀・)ってなってたなぁ←そして、終盤の連続被弾(:.o゚з゚o:.).:∵ぶっダッセ~ダサすぎるよどんぶりさんwwなんとか合流前に間に合ったけど…このあと間髪入れず、二頭目に地面から突き上げられて、アヒャってなりましたwこれ以上ぶざまなシーンはカットカットぉ~!しっかしさ~…動画撮ってる時って、なんであんなにうまく動けないの?wもうPSPもアナログパッドもRボタンも壊れてるとしかおm(ryきたきたw ヘタレの負け惜しみキタ━(゚∀゚)━!wちょ、言い訳させて。。。?動画、ヒットストップに苦しんでるんですよ。。。(らくださんのブログでヒットストップの存在を思い出したらしいw)不可抗力の硬直が多々…引っ掛かり後、為すすべなく立ち尽くす姿がそこかしこに…w(´;ω;`)狙うところがいけないんでしょうか~。。。せっかく回避性能つけたのに間抜けすぎる。うわ~んw(ノД`)シクシクこのクエは特に硬直がひどく感じるなぁ。終焉ではそんな風に感じなかったのに、なんでだろう?ジョーが小さいから?なぜなぜ??んで、動画と、下のリザルトは別件ですが。何戦か頑張っても、30分残せなかった。二頭目のでかいジョーがクセモノ!!当らないの!とにかく、上段突きが腹に当らないで、スカッってばっかり!!どこを狙ったら!?って半狂乱で必死でしたw小さいのと大きいのとで、大分当りが変わってくるから、その落差に順応出来ないの( ゚д゚)・∵.えっと、持ち物の配分ですが…・戦闘前に鬼人薬Gと強走薬Gをドーピング。・ミニジョーには、睡眠爆破1回、シビレ肉、疲労時に落とし穴1個。・ジャンボジョーには、睡眠爆破1回、シビレ肉、疲労時に落とし穴2個。最初はミニのほうを落とし穴2個入れてたんですが、ジャンボに攻撃しにくいことがわかり、後々ぐだついてしまうので、ジャンボに火力が回るようにしました。でも結果的には大差ないっていうね…wこっ、このクエのためにダマスク用意したんだからっ。ジエンも、大嫌いな銀レウスも、そして屁っこきのガンキンまでwwうう。回避性能を使ってジョーを倒す習慣がなかったから、避けて攻撃に転じる場面を逃してばかりだったかも。もっと大胆に回避を利用してもいいんだろうなぁ…カウンターに走ってしまって、もったいない。…゚(∀) ゚ エッ?ドリンクスキルがしょぼい件ww調合か、短期催眠が欲しかった。とまぁ、数日粘着気味にやってみましたが、こんな感じになりました。いや~宝玉が出るわ出るわw報酬は確定なんでしょうかね?追記---どこぞやの人が、30分残した記事をはなむけに上げてくれました(#^ω^)ピキピキw改造は違うよね。もちろん改造ですよねチートですよねさすがですw(¬ε¬,,)というか純粋に悔しいし、尊敬しました。くっそー!! む、むかつく!!!!!!お め で と う(棒読み)おめでとう。ありがとう---最後に。私事ですが、しばらくアメブロお休みしま~す。その間、人間活動wに注力するつもりです(・∀・)なにそれwPSNが復旧後、アドパは誘いがあれば可能な限り行きますです(o゚◇゚)o。_。)ウン★ではでは。

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  • 24 Apr
    • この先

      新潟の山の方はまだ雪が残ってたよ。…田植えの時期なのに、どうなるのかな?って思った。山から離れた、長岡付近。ちょうど桜が満開の時期だった( 人+・ω・)昨日の悪天候とは打って変わって、良い天気で、桜も空にきれいに映えてた。いや~絶景でした♪帰り道、ファミコン屋さんに行って、アレをDLしてきました♪(´・∀・`)ニヤニヤ「恐暴の宴」ジョーが二頭出てくるヤツ♪いや~んウキウキ♪(*‘ω‘ *)♪もちろん、ランスだよね。゚+.(*`・∀・´*)゚+.゚ランスでがっつりやっちゃうよね。゚+.(*`・∀・´*)゚+.゚遊んだ結果は後日記事にするつもりです【`ω´o】9。o○(ウン!!)訓練所放置してたり、使い始めた太刀がてんでうまくいってなかったり、停滞してる感がありますがw楽しむ時はランスでねw≧∇≦ブハハ全然、「さよなランス」じゃないのwえへへww私信ねぇ?見てるかな?待ってるからね( 。・_・)。._.)ウン

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  • 19 Apr
    • 斬れ味+1効果

      今回の記事のキモ。2Gでは定番スキルであった「斬れ味+1」です。サードでは必要性に賛否があるスキルとなっていますが…斬れ味+1の効果を実感するべく、私も終焉のジョー限定で戦ってみました。 ジンオウガのランス、結構気前よく白がついちゃうんだねw(・∀・)のびすぎてウケルサードではこれが斬れ味+1との初対面です(〃▽〃)キャッ斬れ味+1はさり気なく発動条件が厳しくなってましたね。敷居高くなっちゃったなぁ~。おかげで装備揃えるのに苦労したっつ~の…(p´Ⅰ`;*)特に匠【3】の珠ね。アマツにひっさびさに行きました…そして何度も死にましたよ…wジョー。リセットすること○※▼回…ww やっとこ乗った。ちょっと見栄を張るなら、画面の停止と撮影に戸惑っちゃって、本当は40:18だったんだからっ!…というぐらい微妙なレベルなので、ジョーの動きひとつでタイム変わっちゃってたな…( ´-`) スキル。斬れ味+1を入れると、私が普段愛用しているスキルの組み込みが難しくなった。アイテム使用強化がないのが物足りないなぁ。。。 攻撃アップ【大】に、鬼人薬Gを飲んでます。アイテムは、よだれ時に落とし穴1つと、撒き餌としてシビレ肉のみ。睡眠爆破は段取りが不慣れなのと、基本的に私が終焉に行く時に持ち込まないアイテムなのでやめました。◎斬れ味+1を使ってみた感想。1.弾かれないね♪そうか、怒り時でも白~青なら弾かれないんだ。私、いつも緑がデフォだったw(*´σー`)エヘヘ2.早いね♪♪ほぼ同じ手数で、残り38分台捕獲(武器はマテンロウだったけど)だった前回。そして討伐で40分台に辛うじて乗った、この差。やっぱり効果は大きいのかな。3.神経質になっちゃうね…斬れ味は白、白、白…!!落ちたら研ぐ!!!!!!と、そればっかり気になってしまうww(;・∀・)私は基本的に、良くて斬れ味「青」のランスで戦っていたので、斬れ味に鈍感になっていましたね。青から緑に一旦落ちちゃえば長いしね、砥石の回数も少なめでやってたなぁ。2Gの時は何が何でも紫ゲージを維持してたんだけどなぁ。感覚がズレてたかも( 。・_・)。._.)ウン白ゲージってすごいんだな…d(*゚∀゚*)

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  • 12 Apr
    • 500回目は終焉で♪

      こんにちは(*‘ω‘ *)私、なんだかとてもすっきりさっぱりです♪ご機嫌です♪♪や~っと片付いた!!ランス500回が!!!終焉が!!!!もう強走薬の在庫がないよ~。にしても、日付あいてるねwファーストの稼働率、実は下がってました(;^ω^Aやったり、やらなかったりの日々でした。いやもう~500回までの二回分。その終焉二回が納得出来なくて出来なくて。難クエやる時の、私特有の病気が発病してましたw4/10の終焉のリザルト↓凡タイムですが何か?゚(∀) ゚ ※写真は最後がナルガみたくなってますが、ティガでした。これはね、けむり玉を使った回なんです。ろくに使ったことがなかった、けむり玉。…ぶっつけ本番でうまく使えるはずもなく。Ωヾ(・ε・`*)チーン…ナルガ相手に、弾幕を張ろうと必死になってるうちに、攻撃の手を休んでしまったり、ムダに走り回ったり。結果的に弾幕が切れて、ティガにバレたw…ええ、ええ。こうなれば、最終的にはいつもどおりの乱闘ですよ(・∀・)これでもね、ナルガまではまだ順調でした。ジョーは34:25残しで討伐。ナルガは19:45残しで討伐。ね?ティガです、原因は。閃光玉を切らしたんですwww閃光厨な私は、ガチで戦う気すらなく…(´・ω・`; )コロコロコロコロ、弄ばれました。。。もうヤケクソw 「けむり玉を使う」って宿題終わったからいいっ!とやっつけでした。――本題はこの回じゃない!!!ww500回記念のメモリアルな方がメイン記事ですっ!!私のランス500回、本当の意味でランスの有終の美を飾る試合です。条件はただひとつ、「どんな手段を用いても自分なりに早く狩ろうぜ!!!」.。゚+.ヽ| ゝ∀・*|ノ。+.゚ うわっほーい♪どんな手段を用いても…としたら、問答無用に捕獲です。罠という罠を駆使し、チキンに、時には大胆に攻める!!!(☆∀☆)キラリンこれがこれが…結構大変だった。私、ヘンなところで凝り性なのです。大雑把なくせに、部分的に超こだわる。この時間までに、手数入った手ごたえないとリセット。被弾の回数が多いとリセット。捕獲に手こずるとリセット。試合を戦い抜くことをせず、とにかく途中でリセットしてました。だんだんアタマがおかしくなってきましたよ…?wでも下手は下手なりに、手近なところのこだわりが必要なんです。こだわらなきゃ、ハンターとして進めない気がして。そんなことをしてると、一時期はうんざりしていたジョーも、なんか無性に愛しくなってきたヽ(●´w`○)ノもう、あの巨体と、横暴さと、肉食さが、たまらん!!!(*´Д`)ハァハァがっつり突きたくなってくる。避けたくなってくる。カウンターしたくなってくる。…え~とwwヾ(。・Д・。Aアセアセまず、装備を紹介しようかな。武器がマテンロウなのは、スロ2確保のためってのが理由です(;・∀・)本当は雷が良かったの。んだけど、剣ピなしで5スキルを発動させるには、武器スロ2が必要でした。お守りは剣術+3、ガ性+4です。華の5スキル!ガ性+2、砥石高速化、見切り+1はわりとベーシック。欲を言えば見切り+2を…w捕獲の見極めは、言わずもがな、時短のため。そして…心眼スキル。意外にも、私はジョーに心眼を持ち出したことがなかったんです。怒り中の硬化は、弾かれるし、狙うところ限定されるし…で、苦労があったんですが、しょうがないかなと諦めてました。弱点特効スキルをつけて、弾かれない弱点を狙う習慣をつけるように練習してたこともありましたけどね。心眼はあれば便利だけど、個人的には、普段はなくてもいけると思う。だけど、ナルガの刃の弾かれ対策にもなるかな…?と考えた結果、このたび心眼を入れてみることにしました。ナルガの弾かれって、結構命取りだよね。。。攻撃アップ【大】は、鬼人薬Gと併用出来ることを知らなかったw知ったからには、持ち物の怪力の種を、鬼人薬Gにチェンジ。アイテム使用強化がない場合、種は飲みなおしが多くなってしまって不利。なので効果持続型の鬼人薬にしたわけです。まず、ジョー。大好きすぎるww心眼の効果なんですが…や、やばいでしょ!!怒り中に入れられる手数が、500から5億ぐらいになった気分!!(o´∀`)o._.)ウン♪今までも、お腹(手の後ろあたり)に狙いをつけるようにはしてきましたが、怒り中はどうしても弾かれるモーションが怖くて、大人しくなりがちだったんです。だけど、心眼があれば、通常時と同じように立ち回れることがわかって。うっひょ~♪♪弾かれない分、強く出れる。リスクを恐れずに、三回目の攻撃を出し切れる。そして、心眼の強みが最大に美味しかったのは、怒り時のバックジャンプブレスに迫った時!ジョーが後ずさりして壁際に下がっていくのに合わせて、私はガード前進で距離を詰めます。ヤツはブレスを何度も繰り出して、私と距離を取ろうとしますが、壁際で下がりようがないwその間は、腹下に居座り続けるわけです(´・∀・`)ニヤニヤ多少狙いが外れても、弾かれることもない。イケイケ・ドンドン!ひたすらお腹目掛けて上段突き!!ジョーは壁際に限るわ^^半ば、ハメだなこりゃ。そう思ってましたww下がり続けるジョーが悪いんだもんね~(´゚ c_,゚`)プッこのやり方はネットでは通説ですか?シビレ肉で餌付けしながら、攻撃のための罠は使わずに、残り38分台で捕獲。雷ランスで地道に戦ってたタイムと4分の開きがありました。そして、二頭。最初の狙いは、ティガ。ナルガより捕獲しやすいかな?と。残り24:34で捕獲。閃光玉をうまく使って、ティガの頭だけをひたすら狙いました。ナルガからもらうダメは、ちょっとのことなら想定内。邪魔されようとなんだろうと、ティガのことだけに一途になって、捕獲に漕ぎ着けましたw思ったんですが、乱闘時の闘技場内の回復薬Gって、無意味に近い気がするw安全に飲めるシーンなんて少ないし、返って回復直後に被弾するわ…(´ヘ`;)秘薬がイイよね…(´・д・`)24:34…こうなると、20分残しは難しいなぁ…そんな考えも浮かんだとか、浮かばなかったとかww最後にナルガ。ガチでやり合うと、どうにも調子が悪い昨今ですwそれでも突進を多用しつつ、懐でひたすら突きをぶち込み…頼みの落とし穴で、ラッシュを狙う!!が、しかしw突き始めの開始位置が悪くて、何故か背中からの突きになってしまって、涙目な私( ´-`)正面から突きを入れたかったです。。。その後、スタミナを切らしたナルガの頭を積極的に狙いに行きまして。うっ…20分切って、捕獲サイン。あくせくとシビレ罠を設置して、麻酔玉をぽいぽ~い!Ωヾ(*・∀・*)チーン…やっぱり間に合わなかったwwだけど、満足のいく試合でした。゚+.(*`・∀・´*)゚+.゚これがなぁ~雷ランスで出来てたら、ちょっと変わってたのだろうか?三頭に有効な属性と、マテンロウよりちょっと攻撃力が高い、雷ランス。龍属性は、ジョーには雷と互角ぐらいの効果でしょ。ティガにも、そんなに悪くはない。ナルガには若干通りが悪い。うーん。マテンロウだと、もったいないような…なななな…wこんな感じで、ランスの宿題終わり!!私のギルカの、スカイツリーwwしばらく、さよなランス!

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  • 02 Apr
    • 終焉パート2(上位装備)

      私の嘘につきあってくれた方々、ありがとうございましたw私は、細麺のさっぱり、具が少ないラーメンが好きなのです。あれはネタですwブログもHNも、あの一日だけ変えていたんですwwラーメン好きの、ささやかな嘘ってことで、笑ってやってね(´∀`*)ノシ ふと。我が家のカレンダーはまだ3月だった…カレンダーって、なんでめくるのめんどくさいんだろうね…これがアイドルものとか、ムフフなヤツだったら、めくる気になるのかな…「来月はどうなってるんだろぉお (:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ」き、キモいわ~…想像しなきゃ良かった……どうでもいいやね…wさ~てさて。久しぶりのモンハンネタをね。いっぺんはやっておこうと思ってた、上位装備での終焉。 装備とステータスはこんな感じで。ドリンクスキルはこれをずっと温存したくて、うまくいかない時はリセットしてました。ファーストでクエをクリアしたのは、3/28の火山以来で久々w 試合の経過。ジョー 残り33分ジャストで討伐。ナルガ 残り17:54で討伐。ティガ 残り11:14で討伐。写真は「捕獲していない」を証明する図ですwう~ん。う~ん。う~~~~ん。なんていうか…反省するにも、具体的なビジョンを持って戦ってた訳ではなかったため、…もにょもにょw残り11分ていいのか?私。上位装備でクリアしたかっただけ(宿題として残ってた感)だから、いいのか?私。強いていうなら、ジョーでもう少し詰められたんじゃないか?うーん…σ(・´ω・`*)アグナの時より達成感が自分の中で起きなかった。。。Ωヾ(・ε・`*)チーン…そうなんだよね。そうなんだよ。今回は上位装備。ましてや初見じゃないのだから、「クリアする」だけを目標にするんじゃダメなんだ。試合を振り返ってみると…ジョーにはシビレ肉と落とし穴、シビレ罠を投入。肉は沢山食べたから、2回麻痺った。BCには一度戻っただけだけど、手数が足りなかった気がする。私がシビレ肉と落とし穴1つを使った時の、一番良かったタイム↓(別の日に撮ったもの) これに準じるタイムが出るように動かないと…罠も使ったのに33分ということは、自分の勘が鈍かったってこと。やるからには、集中しないとダメですね。そして、ナルガとティガ。今まではティガを先攻しようと考えていましたが、それは「捕獲」しようとしたためでした。捕獲ベースで考えて、ティガのが罠にかかりやすいという点から、ティガ先攻にしていたんです。んだけど、討伐するんだったら、ティガの突進は潜り抜けて、ナルガを狙った方が戦いやすいはず。ということで、今日はナルガから潰すことに変更(  ̄ー ̄)冷静に走り回って、今までモンスの頭狙いだったのを、胴体にも攻撃を入れるようにして、とにかく一回でも多く突きをあてる。これに照準を絞りました。実際、頭を狙いにいけない時は、モンスの身体目掛けて突進突進。突進を活用して、モンスとの距離を取ったり、逆に追尾したり。下位装備の時は防戦に必死な部分がありましたが、上位装備ならもう少し大胆に攻めてみてもいいのかも。あっ、あと。けむり玉で分断する作戦ってどうなんだろう?どれだけタイムは残せるんだろう?2Gの双獅でけむり玉がうまく使えなくて苦労したのを思い出して、サードでも使用を控えていたんですが、終焉は分断するやり方もあるんですよね。気になるなぁ。これは試してみようかな。ということで、自分にお題。ちなみに強制はせず、まったり。★上位装備で、けむり玉で分断させてみよう(討伐)★上位装備で、捕獲も使ってタイムを伸ばしてみようランスはあと15回ぐらいで500回なので、その数の中におさめるつもりで。ということは、あと13回火山に行かねば~wwが、頑張るクマー!!!!!! この耳かわいいねアメG恐るべしw

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  • 24 Mar
    • 【訓練所】ランスでベリオ

      こんにちは今日は本記事の前に、久々に検索ワードをさらしちゃう♪ 携帯で見てる方には見えにくくてごめんなさい。かいつまむと…6位 どんぶり mhp2g久方ぶりの名指し イヤ-----(*゚∀゚*)-----ン!!!!ww今はサードで営業中です。。。7位 武神先生と歩く会なんじゃこりゃww気になったのでこのまま検索すると、私の夏のオフの記事が検索で一番上に来ましたww武神 先生(野良さんのあだ名) 歩く会…?これはわかんないやw19位 きゅんとくる何を求めてこんなオタクブログにいらっしゃったんでしょ~か?ご期待に沿うことは出来ましたか? …あれじゃ~無理だよね(●´C_,`●)プッ24位 mhp3 上位 ソロ 無理こらこらw悲観した検索は(・A・)イクナイ!!wwわかるよ~…わかるんだ~…私も「無理!」って思って銀レウスを検索しかけたんだ…だけど無理を無理と思わない。これがモンハンを楽しくするんだじょ。わかったかい、そこのチミ(。・ω・)σネ誰を諭してるんですか、私…wwさて、本件。昨日のハプルに続き、ベリオ亜種のランスをやってきました。目指すは「Aランク」!!手堅いA!剣ピのA!頑張れA!!!先に結果。 (((o(o・ω・o)o)))ドキドキ♪※終了時までタイムは見ないようにしているんです。 どん!!!!ワーイ♪\(^ω^\)( /^ω^)/ワーイ♪やったね、私!!初見のタイムは、13'52''26。Aランクの合格ラインは、11分以内。想像ではすんげ~遅いもの(20分とか)を想像してたので、ちょっと粘ればイケるんじゃ…?と思えるタイムが出て良かった。ビギナーズラックって、モンハンでも絶対あると思うんです。あれこれ考えずに、「とりあえず行っただけ」って精神状態でやると、気負うこともなく気持ちがクリアなせいか、意外と悪くない結果に転ぶんだよね。それを打開していくのが辛いんだわぁw↑昨日のハプル地獄wwやれば良くなる策がある場合は、TAのリトライもいいの。だけど明らかにそういう手がかりがない時は、不毛もいいところ。なので私は基本的にTAは出来ません。ここ一番にメンタルよぇえ~なので、出来ません…w話を戻すと。記録に4つのタイムしか載っていませんが、それは4回しか戦っていないからです…ほへwwリセットなんてしてないんだからねっ!!!w今回のベリオ亜種訓練。用意されたアイテム↓回復薬G10回復薬10支給の秘薬3強走薬2砥石20携帯肉10支給大タル1大タル爆弾2小タル爆弾10調合書1~2装備は、睡眠ランス(切れ味が結構イイ。青ちょっぴりと、緑長め)。罠師とボマーがついてます。採取は閃光玉が2個採れました。…誰かどうみても、睡眠爆殺しろって筋書きですよねwこれはイイ。悩まなくていいんだもん。おまけに、ベリオはハプルと違って、弱点である頭が公然と狙えるwとしたら、やることは決まってましたね。ネットで動画見なくてもわかりました。頭を突け~~!!!!!o(`・ω・´)○ ヤー!!そして寝ろ~!!!!!!o(`・ω・´)○ ヤー!!爆破爆破~!!!!!!!o(`・ω・´)○ ヤー!!単純明快すぎて、助かりました(ノ´∀`*)問題なのは、アイテムの配分。そして攻撃と、ガードのタイミング。3回やってみて、それぞれ失敗してた点があり、その反省を生かしたら4回目に成功しました。○1回目 13'52''26とりあえず試しに。強走薬を飲み、閃光玉も拾わず、ひたすら頭を狙いに行く。2回寝た中で頭に爆弾を設置、小タル爆破。だけど、ガードし損ねで被弾ばっかり&強走薬切れでガード困難に。まんまと2落ちルート。秘薬を贅沢に使っていたため、2落ち復帰後に秘薬が足りなくなる。○2回目 16'40''76閃光玉を拾いに行くことを思い出す。ガードする攻撃と、避ける攻撃を考えるようになる。・尻尾ザザーッは避けること(ナルガの要領で)→避けると頭を狙える・竜巻アタック、小走りアタックはガードすること(カウンター不可)閃光玉を入手したので、それを使って攻撃チャンスを作ろうとした。ピヨッっている間に確かにチャンスは作れたが、ベリオが寝ている間に砥石などを済ませなかったため、途中で切れ味が落ちて困るはめに。結局砥石するタイミングが作れず、2落ちルート(BCで砥石w)。強走薬も尽きて、防戦になってしまった。○3回目 12'24''26さすがに反省する点が沢山。閃光玉は万が一のメンテの時用に取っておくこと。そして、寝ている間は抜かりなくステータスを万全にすること。攻撃の面で気づいた点。カウンターは、体当たりの時だけ。他はノックバックで話にならない。ベリオの一呼吸をおく時を見計らって頭に入れるだけでも充分怯む。竜巻を吐く時はベリオに近い位置にいれば攻撃チャンス。頭を狙える。竜巻に乗って飛んでくる時はじっと我慢。そのあとに間があるので、そこでも確実に頭を狙える。態勢を立て直すのに苦労する相手だから、基本ガードを固めること。無理をして崩す前に、崩されないように徹すること。深追いすると、二手三手と連続攻撃されて、そのままBC送りにされてしまうので、とにかく連続でダメをもらわないこと。一番大きいのは、試合の7分あたり?ぐらいから、ベリオが疲労する。この時に有利に戦えるようになるので、強走薬でスタミナを管理するのは、試合前半。これが大事。そして、強走薬の有無は、試合運びに格段の差を生むので、とにかく落ちちゃダメw効果持続!以上が反省点。○4回目 10'57''763回目までの反省を思い出して。狙える時に頭を狙う。自分が攻撃出来る番が来るまで、じっと我慢。ガ性のないランスじゃ、カウンターは無理だもんね。こらえて、走って頭。隙を見て、頭に突き突き突き!とやってると、いつもは2回寝るのだったのが、3回寝た。これは明らかに感触が違う。゚+.(*`・∀・´*)゚+.゚寝てる間は、回復+砥石。体力が減ってしまった時は、焦らず回復薬G。秘薬は最終奥義w疲労時は思いっきり、頭に上段突き。狙うは、頭!小学生みたいな箇条書きですが、こんな感じでしたw体感でも「なんか早かったかも?」と思ってましたが、無事、Aランクゲット♪┐(´ー`)┌ヤレヤレ訓練所で検索すると、上手な人が五万といて、なんだか肩身が狭くなる気がするんですけども…比較すること自体が恥ずかしい話なんだったw土俵が違うのよ、土俵がw住んでる星が違うのよ、星がww私にはこれで精一杯。これが現実なのね。でもいいやw(*´σー`)エヘヘ自分にとっての目標が達成出来て、嬉しいからそれでイイ♪他の訓練もあるけど、とりあえずあと40回…ランス500回記念目指して、火山に行ってきます!!!!!!。゚+.(o´・ω・`o)+.゚。

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  • 23 Mar
    • 【訓練所】ランスでハプル

      ううう。。。目が回るよぉ~…⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ドテッ今日はせっせと訓練所に通ってました。目指すは集団演習ソロAランク。そして先攻するのは、もちろんランス!訓練所のモンスで、ランスが設定されているのは、・ハプルボッカ・ベリオロス亜種(ソロはすごく難しい感触…)の二つ。ランスで全クエをコンプしたあとは、残った訓練所をやれるところまでやろうと決めてました。で、早速行ったわけですね。もうさ…具合悪い…wwリタとBランクの嵐( ^∀^)ゲラッゲラ(´・ω:;.:... ↑本音参考になりそうな動画も見ずに、ひたすら体当たりしてました。今までやってきたことが通じるなら、そんな素晴らしいことはないだろう!ってね。いや~ダメでダメでwwイライラしたよ、まったくw(´^ω^`)ランスの装備で用意されたもの↓携帯肉10回復薬G10回復薬10砥石20大タル爆弾1音爆弾2眠り投げナイフ5装備は弱点特効スキルつきはてさて。私もお粗末ながら作戦なんぞを考えたんですよ。脳内シミュレーションは完璧だったはずなのに…w現実は甘くなかった件w①採取で有効なアイテムを拾えないか?採れないw②ハプルを、爆弾→釣り上げたらダメージ貢献出来ないか?釣ってる時間と、近接攻撃の時間を天秤にかけると微妙…(私の場合)③睡眠時に爆弾を使うナイフは結局のところ何に使うの?持たされるだけで意味深で、真意がわからなくなるよね。ってことで、一応実践してみたが、ダメージは屁みたいなもんじゃないか?w…結局突くしかないんじゃん!?( `д´)σ =・とまあ、こんなへっぽこ具合ですよハハハ。作戦なんて行き当たりばったり。次第にどうでも良くなっていきましたwwやっていくうちに、自分の平均タイムが浮かび上がってきまして。大体12分台だったんです。ギャフン(・∀・)Aランク取得は、12分以内。12分『以内』。…悲しいことに微妙にはみ出しているww初見は、12'32''06 ( ^ω^)おっそのあと数回やって、一番イイ線いったタイム、12'01''53。「……(゚Д゚; )」バカなの?この時に終わらせとけよ!!!ときついツッコミを自分自身に感じました…その後、出ない出ない出ない出ない…面白いぐらい、タイムが遅くなっていく。。。30秒縮めりゃいいんだろ~?な勢いはどこにいった的にね(´・ェ・`)ひどい時は13分にのびてしまったり。…PSP放り投げようかと!(´^ω^`)もう♪やめてはスイッチ入れて。リタしてはスイッチ切って。繰り返しました。で、私、わかったんです。どんな風に攻撃しても、どんな風にアイテムを使っても。私のPSだと12分切れるかはハプルの動き次第だってことを!!!!!!どんぶりのランス人生終了のお知らせw \(^o^)/オワタそんな瀬戸際の挑戦だったってのが、切なかったな…w( ´-`)チュンチュンハプルがいかに地中に潜らないでいてくれるか(潜るだけでタイムロス)。ガジガジを連発してくれるか(その間、張り付いて攻撃するため)。こんな感じでギリギリだったけど、今日中に運を掴みまして。なんとかなんとか( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )ハプルなんて大嫌いだ~~~~!!!!!!↑今までそんなに嫌いでもなかったのにwどうでもいいけど、訓練所のランスはガ性がなくて、私が今まで使ってきたランスと別物のようです。ベリオ亜種なんて絶望的すぎて笑えてくるよ… 。゜(゚´Д`゚)ノウンコ-弱気です。完全に弱気ww(((n;‘Д‘))η世の中、神様みたいなランサーの方がいるけれど、きっと私と同じ地球に住んでないのだと思います!!は~ダメだ。今度はおとなしく動画見よう… (((´・ω・`)

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  • 21 Mar
    • 【ソロ】クエコンプとラストバトル

      今日の私の頭の中には、FF6の「決戦」だとか、FF7の「闘う者達」が流れていました。…どんだけゲーマーなのwそう。どんぶりのファーストキャラはラストバトルを迎えました。「四面楚歌」。ディア亜種から始まり、ジンオウガで終わる、4体の大連続です。このクエのキモは、アグナ亜種かなと。こいつのさばき方次第で、やりやすさは変わるんでしょう。ということで、アグナ亜種対策に的を絞って、装備を編成!!!おっと…このダサい装備じゃなくて!!!w( ;゚;ж;゚; )ブッ 時間が足りない、と、風の噂を耳にしたので、見切りの火力アップで行きます!武器はもちろん、ハードボーンランス改。゚+.(*`・∀・´*)゚+.゚コイツじゃなきゃ、シマらん!シメたくないっ( `д´)bドリンクスキルは、攻撃アップ【大】と調合【大】。攻撃アップ大が大好きです私。そして、持ち物。調合書1~4(調合大の恩恵がありがたい)回復薬G10(剥ぎ取りで補充)強走薬G5活力剤10ケルビの角10秘薬2力の護符・爪守りの爪閃光玉5素材玉20光蟲10ドキドキノコ10砥石20麻酔玉8ネット2トラップツール2シビレ罠落とし穴音爆弾10怪力の種10ディアの時間短縮に音爆を惜しみなく。ティガには容赦なく閃光玉。強走薬はディアでは使わず、他三体で使用。単体で出てくるので、他の大連続より戦いやすいんじゃないかな~?って想像してました。…ヾ(。・Д・。Aアセアセ・ディア亜種個人的に今回ランスの敵は、銀レウスの他に、ディア亜種だと思いました。なんで…なんで…こんなにイライラするのっ!!!!??(゚∈゚*)咆哮ハメだとか、ホーミングだとかは2Gより緩くなったけど…“地中ゴゴゴ”を足元で食らってグラグラしてるとこに、「コンニチハ~ッ∩゚∀゚∩」ってアレも一種のハメでしょ!!!ディアの足元にいると、蹴られずにはいられないし!!(〃*`Д´)もうどうしたらいいんだよぉwwwそんなヤツはね…音爆で沈めちゃうんだからっ!!42分残しで討伐。フンw・アグナ亜種オマエのための、心眼と強走薬なのだよ…といわんばかりに、カウンターカウンター。部位破壊度外視で、胸をひたすら突き。心眼強しwwだけど欲を言えば、いつも使ってるガ強が欲しかった。。。残り33分で討伐。・ティガ亜種閃光玉をポイポイ投げて、とにかく一回でも多く頭を突くこと。それから、大咆哮後の一呼吸も、攻撃のねらい目。シビレ肉があればもっと早く終われたかもしれないけど、充分充分♪残り24分で討伐。いいペース♪・ジンオウガこいつ、嫌いですwo(☆`ω´☆)σキライッ!!何が嫌いなんだろうと思ったら、私にペースを作らせてくれないところ。試合運びに集中力とリズムを生ませてくれないからですね、きっと。動きが他のモンスよりランダム。攻撃の幅が広いんだと思います。…嫌いって避けてるから攻撃が見切れてないんじゃない?ってご指摘は、だが断る!!!wwだが断る、を誤用してます。えへへ。言いたかっただけ…wまあほら…?一応雷ランスも持ってるし、それなりです…おっほっほ(ノ´∀`*)んでね、24分残した状態だったので、精神的には焦りもなく。間に合うには間に合うと踏んでたけど、な~かなか終わらなくて(;´Д`)このワンワンめっ!!段々と攻撃を外してきた私。距離をやたらと離されるんです。追いかけて抜刀、逃げられて納刀。く、くそ~!!そろそろ鼻息が荒くなってきた頃。ジンオウガ終了~♪(ΦДΦ)全頭討伐で、合計40分。まずまずじゃないでしょ~か?(o´∀`)o._.)ウン♪落ちないでクリア出来ただけ、カッコがついたかな。感触としては、終焉>選ばれし者とは>狩人舞闘曲>四面楚歌といった感じです。単体で出てくるのは、対処の仕方が色々ありますしね。逆に二頭同時で捌かなきゃいけないもののが圧倒的にやりにくかったと思います。でもね~…これは四面楚歌に心眼ありきで語ってるから、本当のところはわかりません。心眼抜きにしたら、もっと難しいはず。普段から横着者で、モンスに合わせて装備をそこまで変えない私ですが、アグナ亜種だけはダメだった。回れ右で「心眼つけてこよっ」ってなりましたし。弾かれない武器は別としても、コイツ次第でこのクエは変わるでしょうね。…下位アグナで行こうと思ってた私。ちょっと厳しいかもw何はともあれ、全クエストコンプ!!!お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!私、たくましい!!ww今の私のギルカ。埋まってないところが、どうやったら埋まるのかすら知らない…(・∀・)ウケル捕獲と、装備の作成数。他にまあ色々ですわねw アハハ(ゝ∀・`★)ハハハランス500回まで、あと60回ぐらい。うへぇw水増しに火山でも行こうかなヾ(´ε`*)ゝエヘヘ12/21に購入して、2Gより早いスピードでコンプとなりました。モンハンにおいて、慣れと要領ってすごく大きい要素ですよね。固定ファンの多くは、入門時の苦労から始まって、それをなんとか身につけて、次のステップに進んできたっていう。そのステップは果てがなくて、いくらでも、どんな風にでも展開していくの。例外なく、私もそうだったんだなぁ~…クエはコンプしたけど、まだ訓練所が残ってるんだったwこれもやるかぁ!(。・・。)(。..。)ウン

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    • ランスの心眼着まわし♪

      今日はこのあと、もう一本記事をあげます。な、予定です!!!( ・ g・)テキトーwwさて。需要はないけど、勝手に載せてしまおう、私のランス装備。タイトルにもありますが、キーワードは『心眼』!!!!しかも♪剣ピを使わない心眼です♪しかしながら、…超個人的な大前提をひとつ。剣術+3、ガ性+4(スロなし) のお守りが条件の発動です(∩゚∀゚)∩ワーイ?武器スロがあれば少し融通が利くかもね。だけど基本的にお守りを持ってる人だけにしか参考にならない~♪その1.見切り+2と心眼。鬼 武 者 wwガ性+2と心眼を軸に、スティールで発動する砥石高速化と、火力アップの見切り+2。業物や斬れ味+1がない時は、砥石高速化があると便利だと思います。というか、高速化に慣れると、砥石を4回「シャッシャッ…」とする時間に耐えられなくなりますねww剣士は常に生き急いでますwその2.ガ強と心眼。見た目はその1とほぼ変わらない。腰がアグナ亜種になってます。ガ性、心眼に、ガ強が入りました。これでやっと私も上位の心眼装備を手に入れたのである…ほへwwガ強と心眼を同時に必要とするモンスがままいるので(アグナやギギとかね)、使い道はありそう。その3.スタミナ急速回復と、心眼。だっ だから言ったじゃない!!!ガンキン亜種が入るとダメなんだって!!!!!!www( ; ゚д)ザワ(;゚д゚;)ザワ(д゚; )(・д・) ダッセ…wさすがに着る気が失せる組合せで、げんなりしました。装備に見た目は求めてない私でも、「だっせ…」と呟かずにはいられなかったシロモノwわかった…すべてはジエンの頭がいけないんだ!wんで、私の前々からの希望だった、スタミナ急速回復を入れました。このスキルを今作で入れるには、ガンキンを無視出来ないという罠w急速回復はセキャラでも勝手の良さを知ってたし、上位のハードなクエをやってる時はほぼ強走薬(Gではないw)のお世話になっていたので、それを解消したかったってこともありました。ドボルやジンオウガ、ベリオなどの、スタミナをがっつりさらわれるモンスに着ていこう…か…な…┌┤´д`├┘ハァ ←と、このような着まわしになりました。見てみると、今日新調したのは、・ジエンの頭と足・ガンキンUの胴・ドーベルの腰だけでした。スティールは元々好きで持ってたしね。アグナの腰はガ強装備用に既に持ってたし。節電に次ぐ、節約精神です。エコ大事!(`・∀・´)エッヘン!!

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  • 19 Mar
    • スーパーどんぶりタイム

      先日はペタありがとうございました。なんだかみんなの気持ちが嬉しくて、ホッとしちゃった…(´;ω;`)ウッ地震のあとからかな。結構、何をしててもうるっと来る(´・ω・`)金曜のお昼のラジオから流れてきた、中島みゆきの「時代」。曲の歌詞がとても沁みた。『時代はまわる』そうだね、そうなんだよね…( 。・_・)。._.)ウン…原発の現場で、昼夜問わず必死に作業をしている人たち。東電以外にも、自衛隊、消防隊、警察の人たちの頑張りには頭が下がる。中には家族を残して、命の危険にさらされながら任務を遂行している人もいるんでしょう。そんなことを思うだけで、涙が出るよ。(つд∩)一生懸命な彼らを全力で応援してます。応援してるだけなのに、な、泣きたくなる~~!! 。゚(゚´Д`゚)゚。 ←……(´・∀・`)こんな感じの私ですが、忘れていた「何かに没頭する」感覚をようやく思い出しました。自分の毎日のリズムを取り戻すための第一歩です。モンハン記事、書きます。アカム、ウカム、アルバ。3匹をクリアしまして、残るは…隠されたドリンククエと四面楚歌のみ!ランス一人旅も、マジでラストスパート!!※訓練所は今のところ視野には入れていませんwまず、アカム。 ぎょえ~~!!アカムの顔がコワイww 龍属性のランスを持ち出しまして、あとは適当な装備。最近はこの装備一式ですべてを済ませています。スタミナ管理は強走薬まかせ。2Gで何度も戦ってる相手なので、新モーションと捕食に「おっ」となったぐらい。それほど動揺はなかったかな。とはいえ、いやはや、楽しい相手です。アカム♪ホーミングと削りが緩くなったかもね。そして、ウカム。 ぎゃっwwやっぱり顔がコワイwww(´゚ω゚):;*.:;ブッ …あれ?あれれれ~? そうなんです。先日、気晴らしにジンオウガ(単体)に行ったら…一発で碧玉出ちゃった(〃ノωヽ)キャッ!物欲丸出しで、狙っていったのに。ばっちり「出ろ出ろ~…!!!!!!」って醸してったのに。出たんだよねぇ~♪♪(*ゝ▽・)bそれでさくっと、雷ランス作成。゚+.(*`・∀・´*)゚+.゚あと一本、属性ランスを作るなら雷だしょwと思ってたので、ちょうど良かった♪早速雷ランスを試したかったので、ウカムに行きました。火の次に、雷が効くんだったよね。本当は火が良かったけどね。。。うん、いいの。。。火、持ってないし…^^28分かかってるのは、個人的には普通…(*´・ω・)a…考えてみたら“初戦”で試すも何もなかった件ww比較出来ないじゃんかwあとでハードボーンランスで再戦して、比べてみよう。ウカムは追尾がかなり緩くなって、2Gのような意地悪さは抜けてたかなぁ。攻撃範囲も狭くなった気がする。あ、アカムもウカムも、尻尾が切れにくくなりましたね。そんなことないですか…? ない…よねwww狙ってるぞw一応狙ってるつもりなんだwwでも二匹とも切れずに終わってしまった。最後、アルバトリオン。こいつは完全初見でしたが…超つよ楽しいwww(´ρ`) どんな敵かわからない時は無属性ランス。どんぶりのランスの歴史に残る一本。コイツは良くやってくれてますよ、ほんと(。-ω-。)ヾ(・ω・*) エライエライう~ん アルバ …イイ♪…(*ノ∀ノ)属性がくるくる変わるところや、攻撃の多彩さもイイw↑無属性武器とガードがあれば、問題ないのよねw何より一撃に緊迫感があって、歯ごたえがありましたね(〃▽〃)♪最初から気を緩められない攻撃をドンドン決められて、「しっかりやらねば!」って思わせる展開。ぞぞぞぞぞ…きたよ、アレが…スーパーどんぶりタ~イム!!!!キタ━(゚∀゚)━!!!※突進チャンスや、私の闘志のスイッチが入る時に、一部の間でそう表現されていますwオトモなしで、真っ向からサシでした。初見からガ強をつけてきちゃったので、ガ強でしか防げない攻撃ってのが判断つかなかったんですけどね。きっとつけてきて正解だったんだろうw(大雑把)基本は頭狙い。顔面に突きを入れつつ、滞空時には閃光玉で墜落させてね。墜落させたら、ひたすら頭を突く。これで角は二本折れました。この辺はレウスの戦い方に似てるかな。レウスをランスでやって来て良かったと思った。属性ごとの立ち回り↓炎の時は、ベリオみたいな竜巻後が狙いやすかったかな。竜巻にカウンターが出来ちゃうみたいなので、キャンセル突きで頭に入れるか、盾で小突いて突き、って流れの反撃。…もちろん、大半はスカりますけどねww氷?の時は機会を見て、胴体にひたすら上段突き。氷のオブジェが作られる時は、ガードを固めて待機。時々属性やられになったけど、強走薬で無効化だもんね(`・∀・´)エッヘン!!雷の時は、足元に気をつけてガードしつつ、胴体を攻めました。一度ビリビリしたあとにピヨッちゃって、ひやっとしたわ…wんだけど、落雷時は結構密着して攻撃出来るチャンスだったかも。途中、柱?にアルバの角が刺さって、スーパーどんぶりタイムなはずだったんだけど…いつも思う。「チャンスな時ほど、敵から遠い位置にいるの!!!!!!m9( ゚Д゚) ドーン」ええ、ええ。間合いを詰めてる間に、ほぼ時間を無駄にしましたよ…ハハハ…なんだか、あれだな。アルバの動きに既視感があったんだよね。思い出してみたら、テオ+ミラ+ジンオウガ、みたい?何か色々と混ざってる。上空からの攻撃や、連続攻撃でのスタミナの削り方、尻尾ふりふり。そこまで理不尽じゃなかったけど、でも充分に四十八手だよね。ズルいよwwズルい け・ど♪うー~~~ん♪ いいなぁアルバ♪・:*:・(*´∀`*)・:*:・ラストは四面楚歌!の前に出てないドリンククエをがんばれ、私!ww

      10
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  • 08 Mar
    • 大連続とキュンとくる話

      こんばんは。今日で出てる分の、上位の大連続に決着がつきました♪はぁ爽快♪(*´д`*)だけど下位の作業が限りなく残ってる…Ωヾ(・ε・`*)チーンまず、『選ばれし者とは』。これは4体出るし、単体に違いない!と思ったのに、ま~た裏切られた~w Σ(゚д゚lll)ガーン カプンコwの鬼畜!ひとでなし!って思ったけど、私…二頭同時ってやっぱり結構好きなのかも…(゚∀゚∀゚∀゚)アヒャヒャヒャ戦ってて、この修羅場感が嫌いでもない…ことに気づきまし…た…?誰かにドMって言われましたが、多分そうなんだろうね(照)(/ω\)イヤンwちなみにこのクエは、昨日の大連続と装備が一緒で、ガード強化が入ったものでした。①ロアル亜種&ギギ亜種ギギ先攻。42分残して討伐。ギギは攻守の判断がはっきりしてるから、割と集中して戦いやすい相手。逆にロアルは、いっつも隙だらけに見えてしまって、こっちもやたらと攻撃を入れたくなる相手。甘く見てると爪に引っ掛かったり、毒の弾?に当たってしまうwナメちゃいけません!!!w残り38分だったかな?討伐。②アグナ&ボルボ亜種アグナ先攻。深い理由はないけど、ボルボより放置しにくかったから?22分台で討伐。胸を最優先で破壊して、部位破壊は無視。討伐目掛けてまっしぐら。オトモを連れてると、意外にボルボはそっちを狙ってくれたため、アグナに専念出来ました。…専念出来たとはいえ、ボルボは幾度と無く不意に突っ込んできて、度々雪だるまにしてくれましたけどw消散剤は必須ですね。一応持ってきといて良かったなぁε-(*´ω`*) ホッボルボはランスで戦うのに相手にしやすいモンスなので、これといって何もなく討伐。このクエはなんの属性担いでくればいいんだろうね。私は無属性だからその辺は気にしないけれど(;・∀・)そして、最後はこれ。『凍土に放り込まれたものたち』なんでこれが上位の大連続で最後なの?ときかれると…「下位装備で行かなきゃいけなかったからめんどくさかった…」でした(●´C_,`●)プッ ガ性、ガ強、心眼が発動している装備。アグナ亜種がいるので心眼は外せないと判断したんですが…上位装備で心眼スキルの装備を持ってないんだもぉ~ん!!c(,Д、と⌒c)つ彡 ジタバタww最早バレてるとは思いますが、私の性格上だと... クエをクリアしやすくするために、遠回りして素材を集めて装備を作る⇒持ってるものでなんとかしようとするwなので、も~しわけないっ!! ガッハガハガハ(・∀・)ガッハガハガハ究極の不精スキルがオールシーズン発動していますwドスバギィ二匹は計10分で始末。ボルボ亜種は最後捕獲。時間、おしてたかも。アグナ亜種。アグナのための『心眼』を頼りに、強走薬も飲んでスタミナ対策。なんだけど、ガ性+1だと、たまに押し負けてカウンターに繋がらず。やっぱり+2は必須だよね。1落ちは属性やられの最中でスタミナ切らしたとこに、アグナの氷ブレスでぴゅ~っとw(ノω`)アチャーw潔く死んじゃったわ。。。w最後は捕獲で終わらせようとして、落とし穴を設置したら、まんまと逃げられてしまって。その時点で残り10分だったから、追い詰めるか、罠が消えるまで待つか。…待ってられないよねwwねぐらでアグナと対峙。残り8分の討伐でした。か~なり。連日、か~なり頑張ってた気がするんだけど…(´;ω;`)<大連続は報酬がしょぼいですっw最後。余談なんですがww私が読んでる雑誌に、ハリセンボンがコラムを書いてるんですけどね。箕輪さんのコメントに、こんなことが書いてありました。「ゲームのオンラインプレイ中、私の体力がなくなって死にそうな時に、回復アイテムを使って助けてくれた」―私が恋に落ちた瞬間―≧∇≦ブハハハハハ彼女、モンハンプレイヤーなんですよね。CMにも出てた気がしたし、なんとなく「キャラと見た目」的にもモンハンやってても違和感なしw多分このコメントはモンハンのことだと断定wwコラムを読んで推測するに、「粉塵を飲んでくれた相手に惚れそうになった」という感じで書いてある。あははは。惚れまではしないけど、気持ちはわかるかもね(・∀・)ウケル私も書いてみますねw「個人的にこれはキュンと来るだろ~!」ポイント。①部位破壊をしてくれた自分が狙えない部位をスマートに破壊してくれた時。PSPの中のキャラが光り輝いて見える時があるよねw②落し物や尻尾を見落としていたのを教えてくれたや、やさしいね。涙が出ますwwここでレア素材なんかが出ようものなら…(´;ω;`)ブワッw③なにかの間違いで盾になってくれたこれは偶然でしょww私が被弾するはずが、誰かが私の目前で代わりに被弾wwダメだなこれはw 笑ってしまうかもw。・゚・(ノ∀`)・゚・。④食われてる最中に助けてくれた男性も女性も、この尊い仲間意識に涙腺が熱くなりますねw(´;ω;`)ウッえ~と、食われてる間に勇敢に戦ってる仲間の姿も、これまた素敵ですww「私(俺)はいいから、早くジョーを…!!!!!」「い、今助けるからねっ!! 粉塵粉塵…あれないや… あ、ああああ~こやし忘れたー!!!!!!!」「…゚(∀) ゚ エッ?」⑤小タル起爆しないで爆弾を起爆してくれた近接攻撃での起爆とか、漢起爆とかwwwかっこいいよね。特に漢起爆wwww( ゚,_・・゚)ブブブッ…アドパって楽しいねwww∩゚∀゚∩

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  • 07 Mar
    • 狩人舞闘曲ってアレだよね

      雪降りすぎww寒い。。。おかげで冷え性の私は、指先がうまく動かなくて困りました。これだからほったて小屋に住んでると、もう。。。((((((((´ω`))))))))相変わらず大連続を片付けている、最近の私ですが。タイトルのソレ、超アレでマジびっくりしたんですけどぉ。。。(*‘ω‘ *)うはは。フタをあけてみたら、ギギとティガが同居してるだなんて!!!Σr(‘Д‘n)モドリ玉持って来てないっつ~の…( ´_ゝ`)だけどリタは面倒だったので、半ば意地と根性でやっつけました( 。・_・)。._.)ウンこの装備、アマツの時に作ったヤツなんです。ガ強といえば、これ(しかないw)。もちろん、ギギに照準を合わせたガ強なんだけど…このクエにはあんまり要らなかったかも。(。´・ω・)<だって走りまわる乱闘じゃない…w距離を置いて闘うことになれば、密着の必要ないし…ww普通の毒だけならガ強はいらないもんね。今回、私の狙いは、ギギ→ティガでした。理由?ははは……戦略も作戦もないんですよね(・∀・)近くにいたのがギギだったからって理由でしたw41分残したところで、ギギ討伐。自分の中では意外と早かったかなって印象で、あとに残されたティガをグダグダと追い掛け回し…闘技場の隅の壊れる壁の前で、一度でもいいから壁ハメしてみよっかな~♪とか思いついたら、いたぶられて1落ちしちゃったっていうね♪(〃ノωヽ)キャッ!!あぁ─(´・д・`)─ぁ…それ以外は特筆することもなかったかなw上位のドボルはタフすぎてめんどくさい、ぐらい?終焉ではティガとナルガが相手になるわけですが、ギギが相棒になるとこんなに捌き易くなるんだなと。これはティガを先に攻める人のが多いんでしょうね。まぁどっちを狙うかは、個人のお好みで(はぁと)♪、ってとこでしょ~か?。゚+.(*`・∀・´*)゚+.゚そうそう。私、最近使い始めた武器があるんです。セキャラですけどね。"(((( ´,,_ゝ`)))) ププッ プルプルッ"笛です。なんでこの笛なの?と訊かれたら…うーんと、グルーブ?シンパシー??w装備がハンマーで使ってるマギュルの流用じゃん!ってツッコミは受け付けませんよホホホホホ♪♪エコだいすき♪(はぁと)│●´З`│スキルは合格点でしょ~♪鈍器に嬉しいKOやスタミナ奪取はこの際求めてないの。パーティだし←回避性能もありゃ、大概なんとかなるし♪何より見た目がピンキー★武器とマッチしてる♪ルン♪って思ってます(ノ´∀`*)ガンガンスタン取りに行っちゃうぞっ。

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  • 02 Mar
    • 一周年だよどんぶりブログ

      ねぇ!大変だよ!!気づいたら、ブログ書き始めて一年経ってた!!!ヾ(。・Д・。Aアセアセたしか去年の3月からだったよなぁ…とは思ってたけど、まさか3/2だったとはw人に言われて初めて気づくってありさまでした(;・∀・)そうと言っても、いい機会なので、モンハン自分史を振り返りつつ、素直な気持ちを綴っていってみようと思います。:*:・。,☆゚'・:*:・。,・:*:・゚'☆,。・:*:2010/3/2アメブロを始めました。2Gをやっていて、G級に上がりたての頃ですね。自分に張り合いを持たせようと、独り言から始めました。もともとネット上の交流を求めていなかったため、人に見られるとか、見せるためって意味は全くなくて、今と記事の感じが違いますね。…おい!そこで過去記事見るなよ~!!☆ヾ(`Д´*)恥ずかしいからやめてっ(〃ノωヽ)キャッ!!!5/19大剣でウカムに挑んでいた頃です(・∀・)ウケル無属性で倒してやるっていう妙なこだわりwめんどくさい性格はこの辺から露呈しだしていますね( ´,_ゝ`)プッしっかし、この時の達成感は尋常じゃなかったなぁ。業物が戦況を劇的に変えたんだよね。う~ん!ちょうどこの時期から、モンハン話を分かち合える親しい友達が出来て、交流が楽しくなってきたんだよね。うひゃ♪5/30我が家にPS3がやって キタ━(゚∀゚)━!そんでもって、初アドパ シタ━(゚∀゚)━!私のおかしな笑い声がボイチャの向こうに届いた日。6/2ウカムを倒した私は、精神力と自信にみなぎっていたんですね。MHに大剣で挑戦を始めました。難クエをクリアしてやる!って気概に溢れていたっけ。6/4には無事目標達成。6/22超苦しかったのを覚えてる。使い慣れない双剣で、MHに挑戦していて、挫折続きだった。先生やみんなに、あれこれと相談したり、励まされたり。双剣でMHをやるなら、毒武器がセオリーとされるところを、私はナルガ双剣でやると言って聞かなかったw武器替えて、慣れたらナルガ使えばいいじゃんwって言われながらも、でも私の“言い出したら聞かない性格”をわかってくれて、みんなずっと応援してくれてたっけw頑固な女はかわいくないねwうへへ( ´-`)この挑戦を境に、自分の中で何かが変わったような気がする。アイテムの使い方は劇的に進歩したし、回避と、根本的な戦い方が、以前の自分とは全く違うものになったと思う。この挑戦は本当に自分の中で大きかったです(。・・。)(。..。)ウン7/6調子づいた私は、武神に手を出しましたw周囲が武神に行くのを真似して、私も行こう~♪って感じで。結局私はラオートと双剣でしかクリア出来なかったけれど(今ならランスで行ってみたいって野望があるw)、ラオートですら時間切れや弾切れにあえいだなぁ。クリアに漕ぎ着けた決め手は、なんのことない『パワーバレル』だったのはいい思い出ですw(ノ∀`)攻撃は最大の攻撃wwww8/16オフを目前にして、念願の双剣武神クリア。00:00クリアという、土壇場のミラクルを起こしました。武神でこのタイムww狙っても出せんだろう、と今でも思うw( ゚,_・・゚)ブブブッあ、タイムはその後、きちんとした分数に塗り替えましたよ?w字ばっかりでごめんね(*‘ω‘ *)なんか面白いもんないかな?パコやってみようか。意味はないの、意味はw8/29ネットだけの付き合いが、現実とつながった日。私の人生で初めてのオフをしました。事前に作戦会議したり、パパさんのブログであれこれ打ち合わせしたり。先生とはスカイプで作戦立てたりしたなぁ≧∇≦ブハハあの日は超楽しかったなぁ~。今も時々思い出すんだぁ。こんなプリクラも撮ったっけ。。。捏造ですが何か?w ゚(゚`∀´゚)゚てかバンダナ自重wwww私にとって、オフでみんなに会えたことは、とっても特別なことなんです。今もそう思ってます。私…みんなと待ち合わせした現場で顔合わせた時に、足元から頭まで「どんな女だチェック」が入った瞬間を忘れられませんww"(((( ´,,_ゝ`)))) ププッ プルプルッ"あははははははは!!!!!!!!!!ダメだ思い出し笑いしちゃうわwww10/14MHの全武器制覇をしました。有終の美を太刀で、という風に〆たのですが…今はさ~っぱり( ゚∀゚)アハハ八八サードでは太刀を触ってないもんね(;・∀・)10月以降ね。この時期は…振り返ると、ちょっと複雑だったかな。ネット上といっても、そこには生身の人間がいて、当たり前に人間関係が存在していて。友達の進退が寂しく感じられた時期でしたね。独り言で始まったブログが、もう独り言じゃなくなっていた現実。そういうことを考えたりしました。11/26モロコシでMHをクリアしました。ひっさびさに「やったぜー!!」って思いました♪モロコシのぐるっぽは廃部になってしまいましたけどね。賞状は嬉しかった(〃▽〃)全頭討伐を達成したことと、不慣れだったガンスを使えるようになったこと。ちょっとした誇りでした(〃▽〃)キャー♪12/21遅ればせながら、サードを購入。ランスで行く、と決めて始めました。最初は「キャンセル突きってなんだ?」「ガード前進って?」と、取説嫁!!wな私でしたが、今はすっかりキャンセル突きを取り込んでビシッとカウンターしとります♪Rと○を同時に押すんだぞぉ♪そこのチミ、わかったかい?なんて偉そうに小学生に指導してあげてもいいよ(`・∀・´)えっへん!wお礼はうまい棒で許してやんよ♪2011/2/19直近の記事ですが、サードで一番頑張った挑戦でした。サードは、2Gでの慣れからか、記事に書き起こせる目ぼしいネタもないまま進んできてしまいました。そんな折、自分の“頑固スキル”が発動して、あんな挑戦内容になったのでしたwほら、でも、いいスパイスになったじゃないですか。私にはwwwモンハンは達成感がないと!って常々思っている私なので、自らに試練を課すことは大事と考えます。…この方向性は、ウカムのせいで培われたんだねw振り返ってみてわかりましたwサードはまだ倒していないモンスがいますしね。その討伐にwktkしつつ、残りのクエ完遂を目指します!:*:・。,☆゚'・:*:・。,・:*:・゚'☆,。・:*:最後に。正直ね、一年前は、「ブログなんて三日坊主だろう」って思ってましたwこのブログを読んで「どんぶりさんて、粘着質な性格なんだ…((;゚Д゚)」って思ってる人がいたら、それは 大 間 違 い です!!!!!!!!飽き性なんです、私は!!飽きっぽいの!!!(そんなに主張しなくても…w)それがね、なんの因果か、一年も続けて来れたんですよね。不思議すぎる。いや~不思議です。多分、お友達が出来たからだろうね。だからやって来れたんです(´;ω;`)ウッアドパをしたりして、文字だけじゃないやり取りを出来る人が増えて。それって、現実の友達となんら変わらないと思うの。「今日ね、かっぱ寿司行ったの≧∇≦」とか、「ユニクロのジーパンがキツかった」とか。そんな話を出来る友達が、一年後の私に出来るだなんて、当時は想像すらしてなかったな。オトナになってからの一年ってあっという間で、年越しの時に「今年は何があったかなぁ…」なんて、消極的に考えたりもしちゃうけど…一年の間に、確実に何かって変わっていくんだね。自分が書き溜めてきた記事を振り返ってみて、得られたものの多さを痛感しました。こんな私と関わりを持ってくれたみなさん、ありがとう。今後も末永く宜しくお願い致します((。´・ω・)。´_ _))ペコ

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ブログはゲームの話が多いです。ドラゴンズドグマオンラインが中心。その他雑記もちょこっと。

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