冒険発見物も残り少なくなってきたんですが、
ここにきて立ちはだかるのが戦闘付きのクエ。
「冒険者と軍人さんが互いに手を取り、一つのクエを成し遂げる。すてき!」
と、KOEI様が思ったのかどうか知りませんが、La Frontera Chapter1『Aztec』 ではこの手のクエが結構追加されましたね。
おかげでテノチティトランを見つけるのに えらい苦労が、、、
うう、思い出すだけで今でも涙が……(つД`)。
まぁ、Chapter2 以降殆ど追加されていないので、不評だったのかもしれませんが。 もちろん僕もそれに一票! 「一人で何でもこなせるのはネットゲームとしてどうなのよ?」という人もいますが、そんなの知ったこっちゃないね。こちとら深夜とか早朝とか、人が居ない時間にしかプレイしないんだよ。そんな多人数プレイ前提なんか真っ平ごめんだぜ。それよりも暗号クエとか追加してくれよ!
……と愚痴ったところで、実装されたクエが取り消されるわけもなく、発見物コンプのためには冒険者とはいえ戦闘を避けては通れません(涙目)。
とはいえ、海戦については もう どーしよーもないというか、それまでの積み重ねが全てっぽい感じなので、ひたすら鍛えるあるのみです(まぁ、それでも重ガレオン10隻とかラ・レアル10隻との戦闘は一人じゃ無理っぽいですけど)。
ところがですよ。こと陸戦に関しては、ある程度一人でもどうにかなる見通しが立ってきたんです♪
その秘密はズバリ「撤退」。
陸戦で相手にダメージを与えてから撤退し、その後すぐに同じ相手に戦闘を仕掛けると、なんと前与えたダメージがそのまま残っているんですよ!
しかも、自分はHPが回復しているので(疲労度に応じて少し減るけど、飯を食いながらやれば問題なし)、フィニッシュアーツ→逃げ→戦闘→… を繰り返せば、いつかは勝てるという算段です。もう回復薬なんかに貴重なアイテムゲージは使わないぜ。すてき!
気をつけなくちゃいけないのは、3人組とかに戦闘を仕掛け、一人倒した状態で逃げ→再戦としても、時間が経つと倒した奴がちゃっかり復活して戦闘に参加してくるって事ですね。なので、多人数を相手にするときには平均的にダメージを与えるようにしていって、最後にフィニッシュアーツで全滅させればOKです(冒険者のフィニッシュアーツは複数攻撃なので便利)。
それと、これは1回しか確認していないんですが、敵の残り体力が10くらいで撤退したら、再戦闘の時に100くらいまで復活していたので、HPの最低値が設定されているのかもしれません。この辺は要調査かな?まぁ、フィニッシュアーツ1回分のダメージで倒せる範囲なら問題ないんですが。
というわけで、これで陸戦クエはどうにかなりそうですねー。
この技で残っている奴を一気に終わらせてやるぜ!
(仕様を変えられないうちに、ね……)
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