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Clash of Clans(クラッシュ オブ クラン)「通称:クラクラ・CoC」
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{851374E7-A110-4047-B4C3-FC0FEA429AFB}記録の地平線 DJトシ♪
Clash of Clans(クラッシュ オブ クラン)


【終了のお知らせ。】


オリンピックが終了しました。

応援していたカーリング女子もメダルを獲得。

見ごたえがある3位決定戦でした。


カーリングは、相手の失敗を喜んではいけないスポーツです。

でも、こちらが先行でベストを尽くしてすべて投げ終えたら、あとはもう相手次第。

残り、相手の1投・・・。

「失敗しろ!」とは思わないが、「成功するな!」と願う。



クラン対戦も、こちらの攻めが先に終わった場合は、あとはもう相手次第。

相手の獲得しそうな星を数えて、ギリギリだった場合は「成功するな!」と願う。

相手もそれがわかっているから、プレッシャーを感じ起こりえないミスが生まれる。


カーリングだけではなく、全競技で一流選手が集まっているオリンピック。

メダルを獲得する選手は、そんなプレッシャーの中でもパーソナルベストを更新する。


メンタルが強い人はスポーツだけでなく、どんな場面でも成功する可能性が高い。

私もメンタルを強くして、接戦をものにしたい。





話をクラクラに戻いします。

リアルを優先してクラクラを楽しんでいる私ですが、そのバランスは非常に微妙。


クラクラに没頭し過ぎると、リアルが犠牲となる。

リアルを優先し過ぎると、クラクラの休養を考えてしまう。



なかなか、リアルを優先にして真剣にゲームをするのは大変です。


リアルに余裕があると、ゲームの量が増える!

仕事も家庭も順調!ゲームも最高!!

そこでバランスを安定させる。


でも、その安定は長く続かない。

仕事が多忙になったり、子供の行事が増えたり、バランスはすぐに崩れる。

リアルの比重に合わせて、ゲームの量を減らしてバランスを安定させる。


「ネットゲーム依存症」だと、ここでゲームを優先してリアルを崩壊させてしまうのでしょうね。


あと少しで年度末。

私もリアルが忙しくなるので、ゲームの量を減らしてバランスを調整したいと思います。


「クラロワ」終了のお知らせです。


また、リアルに余裕ができたら再開したいと思います。






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