押忍!番長2 実戦データ(2) | ほぼパチスロ特化ブログ(またちょっと打ってる)

押忍!番長2 実戦データ(2)

27.9 赤7 90
※押し順ベルART
※2セット (120)
※通常時ART(チャンス目31後)
419.4 バー
※3セット
130.7 青7 60
※押し順ベルART (220)

255.11 赤7 90
※1枚役ART (120)
19..9 青7 90
ストックART(チャンスベル)(170)
438.5 赤7 60
132.16 赤7 (チャンス目) 60
※RT弱チェリーハズレ
49.9 赤7 60
452.12 赤7 60
表示674 S.BIG

※ART(超番長)(1096)
35..10 バー
5..15 バー
221..14 バー
249..16 バー 操出現(1枚?)
93..6 赤7 120
23..20 バー
※絶頂
38..4 赤7 90?
420..6 赤7 60
351.1 赤7 (強チェリー) 60
251.8 バー
148.16 赤7 60
423.4 バー(チャンス目32)
28.9 赤7 60
66.5 赤7 60
※通常時ART チャンス目前兆から (50)
156.2 赤7(強チェリー) 60
175.6 赤7(チャンス目) 60
114.5 赤7(チャンス目) 90
※ベルチャンス目ART
※RTチャンス目で引き戻し(100)
451.20 赤7 120
※突然告知ART 青揃い(60)
52.7 バー
42.1 バー
※RT中ベルチャンス目ハズレ
40.11 バー→ビッグ 90
58.6 バー
91 ヤメ

 カッコ内は表示されたARTゲーム数で、カッコ内合計でそのままラッシュ中ゲーム数になるようにしてあります(準備中ゲーム数は除外)


 上のゲーム数合計また取り忘れました…6200~6300くらいだと思います。合計すれば出せますがちょっとキツイので省略で…ダイトモ上では6097Gです。

 赤18(格上げ1回含む)、青2、R11(格上げ含まず)、SBB1

 ボーナス中+残りRTゲーム数合計 2003G 上段ベル73

 ボーナスRT中のハズレ14 ボーナス中の共通ベル29(残りRT含まず)

 通常時ボーナス中レア役 1枚5回 強チェリー2回 スイカ15回 ベルチャンス目6回(すべて赤7) この中でのヒットは推定1枚が1回とベルが2回です。後半のほうにあるボーナス中の青揃いはレア役当選かもしれません。(青7リプレイは成立確率が低そうなので)

 差枚数 目測で+1500枚程度?


 自称高設定で。

 通常時ラッシュは雑誌情報によればハズレで抽選とありますが、なんだかチャンス目で始まった前兆で入ったのでチャンス目抽選のように見えてしまいました。まさかチャンス目を引かないと出てこない、なんてことはないですよね…。