ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~ -409ページ目

ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

スーパーでさっき店で打っていた人を見かけるとかなり気まずいだちょうです。


 

 


はい、ディスクアップウルトラリミックスに没頭していて新たな発見やら色々とありますが、とりあえずコッチも初打ちしたので先に書いておきましょう。

今回のお相手は…

スターハナハナ

もうすでにパネルにハナハナらしさが感じられないところに嫌な予感がしますが、読者の皆さんが注目しているということでしっかりレポート。そしてバサッと切ってやりましょう。


あ、今回の店でハナハナを打つのは…5年ぶりですかね?w

いや、今までニワトリしか飼育していなくて、設定キーを回しても設定6が出てこない台を扱ってる店なので打つわけありませんよねw

そんな今まで華にやる気が全く無かった店がキングとスターを導入して少しは設定を使うようになったのか?
検証も込めてイベント日にあえて特攻です。

入場が70人くらいいて、後ろから数番目なのに余裕で取れてしまう不安w

↑左下に反射して写るロゴがどんどんパワーアップしてついにフルカラーですかw


この機種はスマスロドラゴンハナハナから搭載されている音量調整機能がそのまま使えます。

左ボタンを押しながら中ボタンで音量を下げ、右ボタンで音量を上げることができます。

デフォルトが5なのですが、2〜3で丁度良いですね。
では行きましょう。

リールガックンは…引き続き使えますね。
ちゃんとガックンしました。

すると打ち始めてわずか23Gで先光り!
これがBIG。
赤7を揃えましたが、ファンファーレがキングにそっくりですね。

で、

え?何このBGM。
バックから人の掛け声みたいなのが聞こえてきて、すでにハナハナらしくない…と、いうかオーとかハイハイハイとかリズム天国というゲームを思い出しましたがw

私の周りの世間の評判が悪すぎてどんな音楽かと思いましたが、確かに人の声なんて必要ないですね。

まあスターですからイメージ的に仕方ないんですかね?
ところでアイドルってフランシュシュですかね?w
↑それゾンビやん


終了後のフェザーランプは…
隣も設定変更で初回BIG後赤でしたので、まあ設定変更後の初回BIGは今まで通りフェザーランプの変色率アップということですね。

そのまま100G以内の連チャンは無し。
しかしベルが1/5を切っていてグルングルン王国。
全然コインが減りません。

あ、知ってる人も多いでしょうけど先に言っておきますが、ベルは9枚から8枚に減っています。

それでボーナス確率がアレですから、これは確実にマイなんとかにケンカ売ってるとしか思えませんw


次は157Gで先光り。これもBIG。
今度は白7を揃えたのですが…

どうやら左1stの場合のみ【ス・白7・ス】が止まると100%バウンドするみたい…

いや、ちょっと待って下さいよ。

バウンドストップの使い方をおもいっきり間違えていませんか?

わざわざ出目でBIG確定を喜べるのに、あえてそこにバウンドを付け加える意味が全くありません。

バウンドストップは予想もしないところで発生して、そこから小役orボーナスだったりするのがデフォルト。

5号機初期から開発に携わっていた人達はみんな辞めていったんですか?
バウンドストップの元祖である山佐4号機のナイツからもう少し勉強してもらいたいですな。

やっと使えないバイブ機能が改善されたのに、今度はバウンドストップが意味を成してないのか…
なんか勿体ないよなぁ…
それともちゃんと意味があるのかな?そこはちゃんとメーカーの開発秘話みたいなのをYouTube等で公開してほしいものです。

なかなかハナハナ繁盛地域以外に設置が伸びないから、制作するのに迷走してるのかなぁ?なんて思いながら白7BIGを消化。










あ、中押しの複合役なんですけど、第1停止までは枠下白7ビタとスベって中段BAR停止の2種類のフラグがあるのですが、ここからが大事。

左リールの制御を変えられた!?

なんと複合役が取れなくなっています。

ただ、ベルのフラグが2種類あるのは確かなので、これが設定差のある部分なのか違うのかだけ確認しておきたいところです。

BIG中のスイカはもちろん高設定ほど取れます。
確率がドラゴンやキングと変わっているのかどうかは不明ですが…まあ20G消化なのでそのままでしょう。

すると23GでBIG連!

さらに104Gで…

青点滅!!

やはりストロボ発光はキレイですな。

その後もなんか知らないけどよく当たってくれたおかげで…
















↑ロケットスタートに成功!!

ちょっとBIGに偏りすぎていますが、ボーナス合算はまだ抜群なのでヤメる要素はありません。
ここからREGが巻き返す可能性もあります。

ただ、この時点で内容は…

BIG中のスイカ…2
BIG終了後のフェザーランプ…無し
REG中のサイドランプ…緑1・赤1

サイドランプにはやる気がありますが、BIG中のスイカが超不作。

これではキャベツに匹敵するほど高騰して、これ以上打たなくなってしまいますよ?w
↑言い方が面倒くさいな


なんて思っていたらもう当たらなくなりましたw

そして気付いたんですけど周りもめっちゃ静か…
全員音量1ですかね?w
↑音量じゃなくて当たっていないってことな

雰囲気の心配もありますが、とりあえずまずは私の台を当てないと…

すると…




































↑なんとか500G手前で当たるもREG

サイドランプは青。
ここからBIG、REGを交互に引きながらダラダラしますが、やはりBIG中のスイカがやる気無し。

REGは1/400をやっと切ったものの、イマイチな感触なのはまだ拭えていません。

それでもそこからBIGが3連打!!
イマイチと言いながら+1200枚まで到達。

すると突然ベルが抽選拒否w
やば、ついに中の人おこか?

なんとか2000Gまで来ました。
本来ならまだまだ続行ですけど、やはり周りの雰囲気の悪さと自分の台の内容を見る限り…高設定ではなさそう

やはり中の人がおこみたいで、そこから急に小役カットの墜落状態。
確率もあっという間に落ちてきましたので、さすがに今回は逃げておくか…

と、いうことで1日どころか半日すら持ちませんでした。残念。

りざると

回転数…2269
BIG…12(1/189.08)
REG…6(1/378.17)
ボーナス…18(1/126.06)

連チャンBGM…6
レトロサウンド…1(1/6)

通常時の小役(重複抜き)
ベル…1/6.48
チェリー…1/39.12
スイカ…1/162.07
46枚あたりのゲーム数…38.59

重複小役
なし

BIG中の小役
チェリー…1/80.00
スイカ…1/60.00

BIG後のフェザーランプ
…1
…0
…0
…0
…0
合計…1(1/11)
※初回BIG後を除く

REG後のフェザーランプ
なし

REG中のサイドランプ
…2(33.33%)
…1(16.67%)
…2(33.33%)
…1(16.67%)
…0
寒色…4(66.66%)
暖色…2(33.34%)

投資…46枚
獲得枚数…766枚
差枚…+720枚
機械割…110.58%


まだボーナス確率は生きていますが、BIG中のスイカの悪さに加え、気付いたら低設定域のベル確率と、BIG以外に良いところが無くなっていました。

若干奇数傾向のサイドランプですが、この回数ではまだ全然分かりませんね。
ただ設定4以上を求めるには厳しいかなと。

実際にこの台はその後…
↑私がヤメてから1800枚くらい滑落してましたよ…


ではスターハナハナ初打ちのイメージを。

・設定判別はここ最近の華では最もやりやすい
ボーナス合算が特化されているだけあり、BIGもREGも引きやすいので判別が進みやすいという利点があります。
しかし、当て続けないとすぐにコインが無くなる機種なので、当たっていなくても続行するのは朝イチの早い段階か、中身が異常なくらい良い時以外は避けたほうが良さそうです。

キングやドラゴンの設定6は稀に1000Gハマったりしますが、スターの設定6で1000Gハマるのは激レアで、かなり安定して当たるボーナス合算だと思います。
マイジャグの設定6を打ったことがある方は分かると思いますが、それくらいの安定感でしょう。

あとは店の雰囲気等を見れば、状況把握も早くなることでしょう。


・基本的な中身は変わらず
通常時のリール制御、設定変更後1回目のBIG後のフェザーランプ、REG中のサイドランプの色比率は従来通りの確率でしょう。
ただし、REG後のフェザーランプに関してはこの機種のREG確率が上がっていますから、若干調節されている可能性もあります。
そこは実践で見ていくしかありませんね。

まあドラゴンがキングと変わっていなかったことを考えればスターもいじられていない可能性は高そうですが…


・BIG中&REG中の複合役は取れない
先程も書きましたが、BIG中の中押しによるチェリー&ベルの複合役は何度もやりましたが取れませんでした。
これはREG中も変わりません。
まあ元々こんなフラグがある時点で問題でしたからね。

ただ、毎ゲーム中押しで枠下に白7をビタ押ししてると分かりますが、ちゃんと止まる時と止まらない時があって、フラグが2種類に分かれているのは変わっていません。
今回の中押し枠下白7ビタ停止確率(BIG中)は1/6.78でした。
もちろん今後も見ていきます。


・後告知比率も荒れる
この機種はボーナス後100G以降は後告知比率が20%まで上がるのですが、今回は後告知ゼロでした。
設定変更後の100G以内はどちらの後告知確率になるのか不明なので、この後告知を使った変更判別というのは間違いなく無理です。

今回ハナハナ目画像が無い訳が分かりました?w



そんなわけでスターハナハナ初打ち実践でした。
ちょっと回転数が足りなさすぎて私も消化不良でしたが、さすがに低設定をブン回して奈落の底に落ちたくありませんからね。

キングやドラゴンと違い、理論上では素直にボーナスが当たって素直に内容も付いてくるパターンが高設定は多いはずなので、今後設定56が打てる機会があればぜひそれを狙って打ってみたいものですね。


あと、演出とかBGMは…次のハナハナに期待しましょうw








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いつも当ブログを読んでいただき本当にありがとうございます。

それではまた。