3:45で外はほんのり明るい…あ、そんな時間まで起きてますだちょうです。
左の腰は以前何度も痛めて爆弾を抱えていますけど、ついに最近…
右の腰を痛めてしまい、左右に爆弾を抱えることに…
と、いうことで…
↑抱えてるというより挟まれてるけど
腰はね…大事にしないといけませんよ?(色々な意味で)
さて、今回もお相手はしつこいようですがこの機種です。
上の形は解析値とは違うことが起きています。
それは…
押し順1枚役なのに何も起きていない。
押し順1枚役は62.5%でコイン獲得、37.5%でアイテム獲得となり、専用の画面に移行するのですが、画面もそのまま…
以前は内部でコインを獲得していると思っていたのですが、この時はたまたまおしりスナイプタイム前のコイン枚数を覚えていたんですよ(12枚)。
で、別に2回1枚役でコインを獲得した表示があったので、最低でも15枚持っていないといけないわけですが、それがなんと…
14枚で再開…
じゃあアイテムが増えているのかと言えば、特にその表示もなければ挙動も無し。
バグなのか解析間違いなのかわかりません…
おしりスナイプタイムって、2G保証後は終了時に必ずショートフリーズを伴ってから押し順ベルを当てるわけですけど、それが無くて画面も切り替わらない=押し順ベル+オーラアップ濃厚となりますから、アツくなれるんですよね。
しかも画像は緑まで行って、赤まで到達しようというところでのズッコケ演出を喰らったので、ちょっと「はぁ?」って感じになってしまいました。
さて、この日の実践ですが…
アミヤバトル→無双
CZ→どうやって突破するか記憶喪失w
しかも運良くコイン56枚までハマるアミヤバトルが無くて、グラフは結構刻む形になってます。
が、
↑地下1階で耐える日々が続いてます…w
とりあえず…
ましてやスナイプモードorバズーカモード確定演出なんて見たことすらありませんw
結局は己の力しか頼れないのか…
そんな我慢の展開でようやく訪れたチャンス!
コイン14枚でアミヤバトルに勝利し、アイテムは序盤にしては結構頑張ってるAT差枚も敵ダメージも緑色。
差枚…+60枚
敵ダメージ…50pt
最初の敵…ノーン(中クラス)
ここから…
ディフェンスターンからビタ押し×2で20ptダメージ。
またディフェンスターンに入り、強チェリーで30ptを一気に削り取るダメージで見事2回のバトルでノーンを撃破!
これが運良く2択当てまくりで枚数が【倍々ありがとう】状態。
↑なんか歌であったな
次のシンディも軽く撃破。
ボス格のエヴァも今回は強チャンス目で50ptダメージを与えたり、バトル回数にも恵まれてアッサリ撃破!
さあボスのアミヤですよ。
ホントAT中のアミヤは強いんですよね。
でも、これが倒せれば完走に5歩くらい近付きます。
ま、この勢いなら余裕で倒せるでしょう(フラグ)。
で?
↑フラグスルー!!
↑残念なことするな
アミヤも倒し、2周目のエヴァには苦戦しましたが、コイツを倒してお仕置き中に完走告知。
↑天井ではなく自力完走はやっぱり気持ち良いですね
↑さあまだまだ行きますよ!!
すると今度は規定コインでアミヤバトルに当たらないまま…
500Gで40枚。
コイン56枚が選ばれていれば710Gの天井を目指せるペース。
42枚をスルーすれば…
スルーして…
スルーして!
スルーした!!
これで天井を取って完全勝利で帰りますから!
と、ここから異変が…
↑ゲームが違うけど
550Gで48枚、600Gではなんと55枚まで増えてしまっていて、もはや56枚をスルーする以外に成すすべ無しといったところまで落ちてしまいましたよ…
もちろんここを回避することはできずにアミヤバトル…
なんとか勝利しますがATは駆け抜けてしまい、ここで用事があるのでタイムアップとなってしまいました。
りざると
幸いにも完走したときだったので欠損はありませんが、精神的に痛いですね。
機械割…108.20%
最近真っ逆さまに地下へ落ちるパターンが無いので、やれている部類なのかもしれませんがそろそろアミヤバトル大連敗で恐ろしいことが起きそうな予感もしますw
でもそれがあっての104%なので、調子の良いときにどれだけスナイプ無双できるかがポイントでしょうね。
↓各機種まとめ記事はこちら↓